Battlefield Studios, in samenwerking met Electronics Art (EA), heeft een revolutionair platform geïntroduceerd dat bekend staat als Battlefield Labs. Dit initiatief, aangekondigd op 3 februari 2025, heeft als doel het ontwikkelingsproces van toekomstige Battlefield -games te transformeren door spelers rechtstreeks in de test- en feedbacklus te integreren. Met Battlefield Labs kunnen enthousiastelingen nu een cruciale rol spelen bij het vormgeven van de evolutie van de game door nieuwe concepten, mechanica en functies te testen.
De studio benadrukte dat het aankomende Battlefield -spel zich in een cruciaal stadium bevindt waarin community -input waardevoller is dan ooit. "Het toekomstige Battlefield -spel is een kritieke fase in ontwikkeling die zal profiteren van samenwerking met de gemeenschap als nooit tevoren," verklaarde de aankondiging. Dit markeert een belangrijke verschuiving en plaatst spelers in de voorhoede van game -ontwikkeling, waardoor ze de nieuwe elementen uit de eerste hand kunnen verkennen en bekritiseren.
Battlefield Studios zal een selecte groep spelers uit Europa en Noord -Amerika uitnodigen om deel te nemen aan de eerste fase van Battlefield Labs. Hoewel een exacte releasedatum niet bekend is, kunnen geïnteresseerde personen zich aanmelden via een verstrekte link. Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios-organisatie, benadrukte het potentieel van deze aanpak: "Deze game heeft zoveel potentieel. Om dat potentieel te vinden, waarbij we pre-alpha zijn, is het nu het moment om de ervaringen te testen die onze teams hebben gebouwd voor onze komende lancering. Battlefield Labs machtigt onze teams om dat te doen."
Hoewel deelname aan Battlefield Labs beperkt is, belooft de studio de bredere gemeenschap te houden door regelmatig updates uit de testfase te delen. Dit zorgt ervoor dat zelfs degenen die niet direct betrokken zijn de voortgang kan volgen en bijdraagt aan toekomstige slagveldtitels.
Battlefield Studios, een collectief van gerenommeerde ontwikkelaars, waaronder dobbelstenen, rimpeleffect, motief en criterium, is toegewijd aan deze samenwerkingsinspanning. Elke studio brengt een unieke expertise op tafel, van de makers van de Battlefield -franchise tot die achter veelgeprezen titels zoals Star Wars -squadrons en dode ruimte.
Functies en mechanica om te testen in Battlefield Labs
Deelnemers aan Battlefield Labs krijgen de mogelijkheid om verschillende aspecten van het spel te testen, hoewel ze alleen toegang hebben tot delen van het onafgemaakte product. Hierdoor kan de studio feedback effectief in het laatste spel opnemen. De eerste focus zal liggen op kerngameplay -elementen zoals gevechten en vernietiging, gevolgd door het testen van wapens, voertuigen, gadgets en hoe deze componenten integreren in kaarten, modi en ploegspel.
Twee bestaande modi, verovering en doorbraak, zullen deel uitmaken van de testfase. In de veroveringsmodus houden spelers grootschalige veldslagen aan om controlepunten (vlaggen) van tegengestelde teams vast te leggen. Het doel is om de tickets van de vijand uit te putten, die verloren gaan wanneer teamleden respawn of wanneer de tegenstander meer vlaggen bevat. Doorbraakmodus daarentegen stelt aanvallers tegen verdedigers op, waarbij de eerste probeert sectoren te vangen, terwijl deze laatste hun opmars wil dwarsbomen. Een soortgelijk ticketsysteem wordt gebruikt, waarbij aanvallers hun tickets kunnen aanvullen door sectoren te beveiligen en resterende vijandelijke soldaten te elimineren voor extra punten.
Bovendien wil Battlefield Studios het klassensysteem van toekomstige slagveldspellen verfijnen. Ondanks de huidige vooruitgang van het spel, waardeert het team dat spelersfeedback enorm. "We spelen onvermoeibaar, maar je feedback zal onze ontwikkeling overladen terwijl we ernaar streven om die perfecte noot te raken tussen vorm, functie en gevoel," verklaarden ze, hun toewijding onderstreept om een spel te creëren dat resoneert met de verwachtingen van de gemeenschap.