Battlefield Studios в сотрудничестве с Electronics Art (EA) представила революционную платформу, известную как Battlefield Labs. Эта инициатива, объявленная 3 февраля 2025 года, направлена на преобразование процесса разработки будущих игр на поле битвы путем интеграции игроков непосредственно в тестирование и цикл обратной связи. С Battlefield Labs энтузиасты теперь могут сыграть ключевую роль в формировании эволюции игры, тестируя новые концепции, механики и функции.
Студия подчеркнула, что предстоящая игра Battlefield находится на решающем этапе, когда вклад сообщества более ценен, чем когда -либо. «Будущая игра Battlefield вступает в критическую фазу разработки, которая выиграет от сотрудничества с сообществом, как никогда раньше», - говорится в объявлении. Это знаменует собой значительный сдвиг, ставя игроков в авангарду разработки игры, позволяя им изучить и критиковать новые элементы из первых рук.
Battlefield Studios собирается пригласить избранную группу игроков из Европы и Северной Америки принять участие в начальном этапе Battlefield Labs. Хотя точная дата выпуска остается нераскрытой, заинтересованные лица могут зарегистрироваться через предоставленную ссылку. Винс Зэмпелла, глава отдела GM Respawn & Group GM для EA Studios Organization, подчеркнул потенциал такого подхода: «Эта игра обладает таким большим потенциалом. Чтобы обнаружить этот потенциал, поскольку мы являемся до Альфа, сейчас самое время проверить опыт, которые наши команды создают для нашего предстоящего запуска. Лаборатории Battlefield позволяют наши команды, чтобы сделать это».
Несмотря на то, что участие в Battlefield Labs ограничено, студия обещает поддерживать более широкое сообщество, которое регулярно обменивается обновлениями с фазы тестирования. Это гарантирует, что даже те, кто не непосредственно вовлечен, могут следовать прогрессу и внести свой вклад в будущие титулы на поле битвы.
Battlefield Studios, коллектив известных разработчиков, включая кости, волновой эффект, мотив и критерий, привержен этим совместным усилиям. Каждая студия приносит уникальный опыт в стол, от создателей франшизы Battlefield до тех, кто стоит за известными названиями, такими как эскадроны «Звездные войны» и «Мертвое пространство».
Особенности и механика для тестирования в лаборатории Battlefield Labs
Участники Battlefield Labs будут иметь возможность проверить различные аспекты игры, хотя они будут доступны только к частям незаконченного продукта. Это позволяет студии эффективно включать обратную связь в финальную игру. Первоначальное внимание будет уделено основным элементам игрового процесса, такими как борьба и разрушение, с последующими тестированием оружия, транспортных средств, гаджетов и того, как эти компоненты интегрируются в карты, режимы и команды.
Два существующих режима, завоевание и прорыв, будут частью фазы тестирования. В режиме завоевания игроки участвуют в крупномасштабных сражениях, чтобы захватить контрольные точки (флаги) от команд противника. Цель состоит в том, чтобы истотить билеты противника, которые теряются, когда возрождают члены команды или когда противник держит больше флагов. Режим прорыва, с другой стороны, связывает злоумышленников против защитников, причем первые пытаются захватить сектора, в то время как последний нацелен на то, чтобы помешать их продвижению. Аналогичная система билетов используется, а злоумышленники могут пополнять свои билеты, обеспечивая секторы и устраняя оставшихся вражеских солдат за дополнительные очки.
Кроме того, Battlefield Studios заинтересована в совершенствовании классовой системы будущих игр на поле битвы. Несмотря на текущий прогресс в игре, команда чрезвычайно ценит отзывы игроков. «Мы неустанно пьесы, но ваши отзывы перегружат наше развитие, поскольку мы стремимся достичь этой идеальной ноты между формой, функцией и чувством», - заявили они, подчеркивая свою приверженность созданию игры, которая резонирует с ожиданиями сообщества.