Battlefield Studios, Electronics Art (EA) ile işbirliği içinde, Battlefield Labs olarak bilinen devrimci bir platform tanıttı. 3 Şubat 2025'te açıklanan bu girişim, oyuncuları doğrudan test ve geri bildirim döngüsüne entegre ederek gelecekteki savaş alanı oyunlarının geliştirme sürecini dönüştürmeyi amaçlamaktadır. Battlefield laboratuvarları ile meraklılar artık yeni kavramları, mekanikleri ve özellikleri test ederek oyunun evrimini şekillendirmede çok önemli bir rol oynayabilirler.
Stüdyo, yaklaşan Battlefield oyununun topluluk girdisinin her zamankinden daha değerli olduğu önemli bir aşamada olduğunu vurguladı. Duyuru, "Gelecekteki Battlefield oyunu, daha önce hiç olmadığı gibi toplulukla işbirliğinden yararlanacak kritik bir aşamaya giriyor." Bu, oyuncuları oyun gelişiminin ön saflarına yerleştirerek önemli bir değişime işaret ederek yeni unsurları ilk elden keşfetmelerine ve eleştirmelerine olanak tanır.
Battlefield Studios, Avrupa ve Kuzey Amerika'dan belirli bir grup oyuncu grubunu Battlefield Labs'ın ilk aşamasına katılmaya davet edecek. Kesin bir çıkış tarihi açıklanmazken, ilgili bireyler sağlanan bir bağlantıdan kaydolabilirler. EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, bu yaklaşımın potansiyelini vurguladı: "Bu oyunun çok fazla potansiyeli var. Bu potansiyelin, alfa öncesi olduğumuzu bulmak için, ekiplerimizin yaklaşan lansmanımız için inşa ettiği deneyimleri test etme zamanı.
Battlefield Labs'a katılım sınırlı olmasına rağmen, stüdyo daha geniş toplumu test aşamasından düzenli olarak paylaşarak daha geniş bir topluluğu tutmayı vaat ediyor. Bu, doğrudan dahil olmayanların bile ilerlemeyi izlemesini ve gelecekteki Battlefield başlıklarına katkıda bulunmasını sağlar.
Dice, Ripple Effect, Motive ve Kriter dahil olmak üzere ünlü geliştiricilerin kolektifi olan Battlefield Studios, bu işbirlikçi çabaya bağlı. Her stüdyo, savaş alanı franchise'ın yaratıcılarından Star Wars filoları ve Dead Space gibi beğenilen başlıkların arkasındaki kişilere kadar masaya benzersiz bir uzmanlık getiriyor.
Battlefield laboratuvarlarında test edilecek özellikler ve mekanikler
Battlefield Labs'taki katılımcılar oyunun çeşitli yönlerini test etme fırsatına sahip olacaklar, ancak bitmemiş ürünün yalnızca kısımlarına erişecekler. Bu, stüdyonun geri bildirimleri son oyuna etkili bir şekilde dahil etmesini sağlar. İlk odak noktası, savaş ve yıkım gibi temel oyun öğeleri, ardından silahları, araçları, aletleri ve bu bileşenlerin haritalar, modlar ve kadro oyunu içinde nasıl entegre edildiğini test edecek.
Mevcut iki mod, fetih ve atılım, test aşamasının bir parçası olacak. Fetih modunda, oyuncular rakip takımlardan kontrol noktalarını (bayraklar) yakalamak için büyük ölçekli savaşlara girerler. Amaç, takım üyelerinin yeniden doğduğunda veya rakip daha fazla bayrak tuttuğunda kaybolan düşmanın biletlerini tüketmektir. Öte yandan, atılım modu, saldırganları savunuculara karşı çukurlar, birincisi sektörleri yakalamaya çalışırken, ikincisi ilerlemelerini engellemeyi amaçlıyor. Benzer bir bilet sistemi kullanılır, saldırganlar sektörleri güvence altına alarak ve kalan düşman askerlerini ek puanlar için ortadan kaldırarak biletlerini yenileyebilir.
Ayrıca, Battlefield Studios, gelecekteki Battlefield oyunlarının sınıf sistemini geliştirmeye heveslidir. Oyunun şu anki ilerlemesine rağmen, takım oynatıcı geri bildirimlerine son derece değer veriyor. "Yorulmadan Playtest, ancak form, işlev ve his arasındaki mükemmel nota vurmaya çalışırken geri bildiriminiz gelişimimizi güçlendirecek," diye belirttiler, topluluğun beklentileriyle rezonansa giren bir oyun yaratma taahhüdünün altını çiziyorlar.