전자 예술 (EA)과 협력하여 Battlefield Studios는 Battlefield Labs로 알려진 혁신적인 플랫폼을 소개했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 발표 된이 이니셔티브는 플레이어를 테스트 및 피드백 루프에 직접 통합하여 미래 전장 게임의 개발 프로세스를 변화시키는 것을 목표로합니다. Battlefield Labs를 통해 애호가는 이제 새로운 개념, 역학 및 기능을 테스트하여 게임의 진화를 형성하는 데 중추적 인 역할을 할 수 있습니다.
스튜디오는 다가오는 Battlefield 게임이 커뮤니티 입력이 그 어느 때보 다 가치가있는 중요한 단계에 있다고 강조했습니다. "미래의 Battlefield 게임은 이전과는 다른 지역 사회와의 협력으로 이익을 얻을 수있는 중요한 단계에 들어가고 있습니다." 이로 인해 플레이어를 게임 개발의 최전선에 배치하여 새로운 요소를 직접 탐색하고 비판 할 수 있습니다.
Battlefield Studios는 Battlefield Labs의 초기 단계에 참여하도록 유럽과 북미에서 선정 된 선수 그룹을 초대 할 예정입니다. 정확한 출시 날짜는 공개되지 않은 상태로 유지되지만 관심있는 개인은 제공된 링크를 통해 가입 할 수 있습니다. EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는이 접근 방식의 잠재력을 강조했습니다. "이 게임은 잠재력이 너무 많습니다. 우리 팀이 다가오는 출시를 위해 우리 팀이 구축 한 경험을 테스트 할 시간을 찾기 위해서는 그 잠재력을 찾을 수있는 잠재력을 찾을 수 있습니다.
Battlefield Labs에 참여하는 것은 제한적이지만, 스튜디오는 테스트 단계에서 업데이트를 정기적으로 공유함으로써 더 광범위한 커뮤니티를 계속 참여시킬 것을 약속합니다. 이를 통해 직접 참여하지 않은 사람들조차도 진행 상황을 따르고 미래의 전장 타이틀에 기여할 수 있습니다.
주사위, 파급 효과, 동기 및 기준을 포함한 유명한 개발자의 집단 인 Battlefield Studios는 이러한 협력 노력에 전념하고 있습니다. 각 스튜디오는 Battlefield 프랜차이즈 제작자부터 Star Wars Squadrons 및 Dead Space와 같은 유명한 타이틀 뒤에있는 사람들에 이르기까지 독특한 전문 지식을 테이블에 제공합니다.
Battlefield Labs에서 테스트 할 특징 및 역학
Battlefield Labs의 참가자는 게임의 다양한 측면을 테스트 할 수 있지만 미완성 된 제품의 일부만 액세스 할 수 있습니다. 이를 통해 스튜디오는 최종 게임에 피드백을 효과적으로 통합 할 수 있습니다. 초점은 전투 및 파괴와 같은 핵심 게임 플레이 요소, 테스트 무기, 차량, 가제트 및 이러한 구성 요소가지도, 모드 및 분대 놀이 내에서 어떻게 통합되는지에 중점을 둘 것입니다.
정복과 획기적인 두 가지 기존 모드가 테스트 단계의 일부가 될 것입니다. 정복 모드에서 플레이어는 대규모 전투에 참여하여 상대 팀의 제어 포인트 (플래그)를 포착합니다. 목표는 팀원이 부활 할 때 또는 상대방이 더 많은 깃발을 담을 때 손실되는 적의 티켓을 고갈시키는 것입니다. 반면에 획기적인 모드는 수비수에 대한 공격자를 구입하고, 전자는 부문을 점령하려고 노력하는 반면 후자는 자신의 진보를 막는 것을 목표로합니다. 비슷한 티켓 시스템이 사용되며 공격자는 부문을 확보하고 남은 적 병사를 추가로 제거하여 티켓을 보충 할 수 있습니다.
또한 Battlefield Studios는 Future Battlefield 게임의 클래스 시스템을 개선하는 데 열중하고 있습니다. 게임의 현재 진행 상황에도 불구하고 팀은 플레이어 피드백을 엄청나게 가치있게 평가합니다. "우리는 지칠 줄 모르고 플레이 테스트하지만, 당신의 피드백은 형태, 기능 및 느낌 사이의 완벽한 메모를 강타하기 위해 노력하면서 우리의 발전을 촉진 할 것"이라고 그들은 커뮤니티의 기대에 공명하는 게임을 만들 겠다는 약속을 강조했다.