Ev Haberler Medeniyetin üst düzey liderleri 7 sırada

Medeniyetin üst düzey liderleri 7 sırada

by Grace May 04,2025

Medeniyet 7, medeniyetinizi farklı tarihsel dönemlerde geçmenize olanak tanıyan Çağlar adlı çığır açan bir tamirciyi tanıtmaktadır: antik çağ, keşif ve modern çağlar. Bununla birlikte, lider seçiminiz oyun boyunca sabit kalır ve seçiminizi başarı için çok önemli hale getirir. Medeniyet 7'deki liderler, medeniyetler kadar çok özellik ve birim sunmasa da, stratejik olarak eşleştirildiğinde oyunu önemli ölçüde etkileyebilecek güçlü yeteneklere sahiptir. İmparatorluğunuz için doğru lideri seçmenize yardımcı olmak için, standart, tek oyunculu oyunlar için güçlü ve zayıf yönlerine odaklanarak ayrıntılı bir katman listesi derledik. Bu listenin medeniyetler, çok oyunculu dinamikler veya DLC liderleri Ada Lovelace ve Simón Bolívar ile sinerjileri açıklamadığını unutmayın.

### En İyi Civ 7 Lider

Medeniyet 7 Lider Katman Listesi

S -Tier - Konfüçyüs, Kralların Kralı Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Şaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid

B -Tier - Amina, Büyük Catherine, Friedrich Oblik, İbn Battuta, Lafayette, Napolyon İmparatoru, Napolyon Devrimi, Tecumseh, WA Kraliçesi

C -Tier - Friedrich Barok, Pachacuti

S-katmanlı liderler

S-Tier: Ashoka, dünya fethederi

Ashoka, Dünya Conquerer askeri hakimiyeti beslemek için mutluluğu kullanma konusunda mükemmel. Şehirlerdeki her 5 fazla mutluluk için +1 üretim artışı ve sizin tarafınızdan kurulmayan yerleşimlerde% +10 üretim artışı ile Ashoka, hızlı birim üretim ve altyapı büyümesini sağlar. Resmi bir savaş ilan etmek, bir kutlamayı tetikler ve tüm birimler için ilçelere karşı anında +5 savaş gücü verir. Bu lider, imparatorluklarını agresif bir şekilde genişletirken vatandaşlarını mutlu etmeyi hedefleyenler için mükemmeldir. Fethedilen yerleşimlerden huzursuzluğu yönetmek çok önemlidir, ancak etkili mutluluk yönetimi ile Ashoka, Dünya Conquerer oyundaki en zorlu liderlerden biri olabilir.

S-Tier: Augustus

Augustus, imparatorluğunu şehirlere yükseltmek yerine yerleşim yerleri ve kasabalar aracılığıyla genişleterek gelişir. Her kasaba için başkentte +2 üretim kazanır ve kasabalarda kültür binalarını% 50'lik bir indirimle satın alabilir. Bu strateji, Augustus'un sermayesini bir güç merkezine dönüştürmesine izin vererek çok sayıda kasabanın verimliliğinden ve kültürel çıktılarından yararlanıyor. Genişleme ve kaynak yönetimine yönelik basit yaklaşımı, onu büyük bir bölge ve verimli kaynak tahsisi ile egemen olmak isteyen oyuncular için mükemmel bir seçim haline getiriyor.

S-Tier: Konfüçyüs

Konfüçyüs, şehir genişlemesinde benzersizdir ve sınır genişlemesini ve kaynak edinimi hızlandıran şehirlerde% 25 büyüme oranına sahiptir. Ayrıca, uzmanlardan +2 bilimi onu teknolojik ilerlemede lider olarak konumlandırıyor. Askeri savunmada desteğe ihtiyaç duysa da, Konfüçyüs'ün savaşa başvurmadan teknolojik olarak büyüme ve ilerleme yeteneği, onu zafere huzurlu, geniş bir yaklaşım tercih eden oyuncular için ideal bir seçim haline getiriyor.

S-Tier: Xerxes, Kralların Kralı

Kralların Kralı Xerxes, askeri saldırganlığın özüdür ve tarafsız veya düşman bölgesinde saldıran birimler için +3 savaş gücü kazanır. Her yaşta ilk kez bir yerleşimi yakalamak 100 kültürü ve altını ve tüm yerleşim yerlerinde, özellikle de kurulanlarda% 10 altın bonusu ödüllendirir. Yaş başına artan yerleşim sınırı ile Xerxes, acımasız fetih yoluyla hızlı bir askeri zafer hedefleyen oyuncular için uyarlanmıştır.

A katmanlı liderler

A-Tier: Ashoka, Dünya Renouner

Ashoka, dünya danışmanı, mutluluğu nüfus artışına dönüştürmeye, her 5 aşırı mutluluk için şehirlerde +1 gıda ve kutlamalar sırasında tüm yerleşimlerde% +10 gıda artışına odaklanıyor. Tüm binalar da iyileştirmeler için +1 mutluluk bitişik bonusu kazanır. Bu lider, dünya fetih versiyonuna güçlü bir alternatif sunan askeri fetih üzerindeki nüfus yönetimine ve şehir gelişimine öncelik veren oyuncular için idealdir.

A-katman: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin, hem bilimi hem de üretimi geliştiren özelliklerle bir bilim zaferi peşinde koşan oyuncular için liderdir. Şehirlerde üretim binalarında yaş başına +1 bilim kazanıyor ve bu binaların inşa edilmesine yönelik% 50 üretim artışından yararlanıyor. Ek olarak, aynı tipte aktif olan iki çabaya sahip olma yeteneği, teknolojik ilerlemesini daha da hızlandırarak onu çok yönlü ve güçlü bir seçim haline getiriyor.

A-katman: Charlemagne

Charlemagne askeri ve bilimsel yetenekleri birleştirerek, mahallelerde askeri ve bilim binaları için mutluluk bitişik bonusları kazanıyor. Bir kutlamaya girmek 2 ücretsiz süvari birimi ve süvari birimleri için +5 savaş gücü artışı sağlar ve Charlemagne'yi güçlü bir erken oyun lideri haline getirir. Stratejisi, özellikle erken ve orta aşamalarda etkili olan güçlü bir askeri avantaj sağlamak için mutluluğu kullanmaya odaklanıyor.

A-katman: Harriet Tubman

Harriet Tubman casusluk ve savunma savaşında mükemmeldir, casusluk eylemlerini başlatmaya yönelik% 100 etki artışı ve ona karşı ilan edilen tüm savaşlarda 5 savaş desteği. Birimleri ayrıca bitki örtüsünden gelen hareket cezalarını görmezden gelir ve onu gizli ve esnek bir lider yapar. Harriet, gizli operasyonlar ve savunma taktikleri yoluyla rakiplerini reddetmekten hoşlanan oyuncular için mükemmeldir.

A-katman: Hatshepsut

Hatshepsut, her ithal kaynak için +1 kültürü ve gezilebilir nehirlerin yakınında binalar ve harikalar inşa etmek için% +15 üretim artışı kazanan kültürel bir güç merkezidir. Kültürel kazanımlar için ticaret yollarından yararlanma yeteneği, onu kültürel miras yollarında hızla ilerlemeyi amaçlayan oyuncular için mükemmel bir seçim haline getiriyor.

A-katman: Himiko, High Şaman

High Şaman Himiko, mutluluk binalarının inşasını hızlandıran ve önemli kültür artışları sağlayan özelliklerle nihai kültür üreticisidir. Kutlamalar sırasında iki katına çıkarılan% 20 kültür bonusu, stratejik tazminat gerektiren% -10 bilim cezası ile dengeleniyor. Himiko, kültürel eski yola odaklanan ve bilim çıktılarını dikkatlice yönetmeye istekli oyuncular için idealdir.

A-katman: Isabella

Isabella'nın servetleri doğal harikalara bağlı, keşif üzerine 300 altın kazanıyor, uzak topraklarda iki katına çıkıyor ve bu harikalardan +% 100 ek karo verimi. Deniz gücü, deniz birimleri satın alma ve bakım maliyetlerinin azalmasında% 50 altın indirimi ile artırıldı. Isabella, harita keşfi ve deniz hakimiyetinden yararlanabilen oyuncular için güçlü bir seçimdir.

A-katman: Jose Rizal

Jose Rizal, kutlamaların süresini ve etkisini en üst düzeye çıkarmak için mükemmeldir,% +% 50 kutlama süresi ve kutlamalara karşı% +50 mutluluk kazanır. Ekstra kültür ve altın sağlayarak ek anlatı olaylarından da yararlanıyor. Jose Rizal, kültürel ve ekonomik büyümelerini artırmak için kutlamalardan yararlanmak isteyen oyuncular için mükemmeldir.

A-katman: Machiavelli

Machiavelli, diplomasi ve subterfuge'ın ustasıdır, yaş başına +3 etki ve diplomatik eylemlerden önemli altın elde etmektedir. İlişki gereksinimleri olmadan resmi savaşlar ilan edebilir ve suzerain olmadığı şehir devletlerinden askeri birimler yükleyebilir. Machiavelli, oyuna kurnaz, diplomatik bir yaklaşımdan hoşlanan oyuncular için idealdir.

A-katman: trung trac

Trung Trac, ilk komutanda 3 serbest seviye ve% +20 komutan deneyim artışı ile başlayarak Ordu komutanlarında uzmanlaşmıştır. Tropikal alanlardaki şehirleri, ilan ettiği resmi savaşlar sırasında iki katına çıkarak +% 10 bilim bonusu kazanıyor. Trung Trac, tropikal kampanyalar sırasında güçlü askeri birimlerden yararlanmak ve bilime odaklanmak isteyen oyuncular için mükemmeldir.

A-katman: Xerxes, Achaemenid

Achaemenid olan Xerxes, ekonomik ve kültürel büyümeye odaklanıyor, ticaret yolları ve yollar oluşturarak yaş başına +50 kültür ve 100 altın kazanıyor. Diğer tüm liderlerle +1 ticaret yolu sınırı ve benzersiz binalar ve iyileştirmelere yönelik bonuslar, onu ticaret ve altyapı gelişimi yoluyla ekonomik bir zafer elde eden oyuncular için güçlü bir seçim haline getiriyor.

B katmanlı liderler

B-Tier: Amina

Amina, kaynak yönetiminden yararlanır, şehirlerde +1 kaynak kapasitesi ve atanan her kaynak için yaş başına +1 altın elde eder. Birimleri ovalar veya çöl üzerinde +5 savaş gücü kazanır, bu da onu bu ortamlardan yararlanabilen oyuncular için durumsal ama etkili bir lider haline getirir.

B-Tier: Büyük Catherine

Catherine Kültür üretiminde büyük üstünlükler, yaş başına +2 kültür kazandı ve bu işler için harika işler ve ek yuvalar. Tundra'daki şehirleri, kültür üretimlerine dayanarak bilim kazanıyor ve bu bölgelere yerleşebilen oyuncular için güçlü bir seçim haline geliyor.

B-Tier: Friedrich, eğik

Friedrich, Oblik, ordu komutanlarını liyakat övgüyle geliştirir ve bilim binaları inşa ederken bir piyade birimi kazanır. Doğrudan bilim, etki veya kültür meraklılarından yoksun olsa da, askeri güce odaklanması onu güçlü bir erken ordu ile ilgilenen oyuncular için uygun bir seçim haline getiriyor.

B-Tier: İbn Battuta

İbn Battuta, diğer liderlerin keşfedilen alanlarını görmek için benzersiz bir çaba ile birlikte joker özellik noktaları ve artan birim görüşü aracılığıyla esneklik sunuyor. Çok yönlülüğü, onu çeşitli oyun senaryolarına uyum sağlamaktan hoşlanan oyuncular için uygun hale getiriyor.

B-Tier: Lafayette

Lafayette, benzersiz bir çaba ile ek sosyal politika yuvaları sağlar ve gelenek başına +1 savaş gücü kazanır. Uzak topraklarda iki katına çıkarılan yaş başına +1 kültürü ve mutluluğu, onu sabit değilse istikrarlı arayan oyuncular için sağlam bir seçim haline getiriyor.

B-Tier: Napolyon, İmparator

Napolyon, İmparator sevilmemek için gelişir ve her düşmanca veya düşmanca lider için yaş başına +8 altın kazanır. Kıta sistemi yaptırımı, diğer liderlerin ticaret yollarını bozar ve onu çatışma tarzı bir oyun tarzı olan oyuncular için ideal hale getirir.

B-Tier: Napolyon, Devrimci

Napolyon, devrimci kara birim hareketliliğini geliştirir ve düşman birimlerine karşı savunurken kültür kazanır. Eşsiz oyun tarzı, düşmanlara karşı kışkırtmayı ve tutmayı gerektirir, onu kültürel faydalarla savunma stratejisinden yararlanan oyuncular için uygun hale getirir.

B-Tier: Tecumseh

Tecumseh, suzerain olduğu her şehir devleti için yiyecek, üretim ve savaş gücü için önemli bonuslar kazanıyor. Potansiyeli yüksektir, ancak etkili olmak için zaman ve altyapı gerektirir, bu da onu güçlü ittifaklar kurabilen hasta oyuncuları için bir seçim haline getirir.

B-Tier: Himiko, WA Kraliçesi

WA Kraliçesi Himiko, ittifaklara odaklanıyor, her dost veya yardımsever lider ve her iki müttefik için bilimi artıran benzersiz bir çaba için yaş başına +4 bilim kazanıyor. Stratejisi dikkatli bir diplomasi gerektirir ve huzurlu, işbirlikçi bir yaklaşım tercih eden oyuncular için idealdir.

C-katmanlı liderler

C-Tier: Friedrich, Barok

Friedrich, Barok ilk kez bir yerleşim ve bir kültür binası inşa ederken bir piyade birimi yakalamak için harika bir çalışma sunuyor. Bu özellikler yararlı olsa da, daha yüksek katmanlı liderlerin gücünden ve farklılığından yoksundur ve onu daha az rekabetçi bir seçim haline getirir.

C-Tier: Pachacuti

Pachacuti'nin etkinliği dağlara yakınlıktan menteşeler, binalar için +1 gıda bitişikliği kazanıyor ve yakınlarındaki uzmanlar için mutluluk bakım maliyeti yok. Potansiyeli olumlu harita koşullarında yüksektir, ancak aksi takdirde ihmal edilebilir, bu da onu dağ erişimini garanti edemeyen oyuncular için riskli bir seçim haline getirir.