A civilização 7 apresenta um mecânico inovador chamado Idades, que permite fazer a transição de sua civilização por diferentes períodos históricos: antiguidade, exploração e idades modernas. No entanto, sua escolha de líder permanece constante ao longo do jogo, tornando sua seleção crucial para o sucesso. Os líderes da civilização 7, apesar de não oferecer tantos traços e unidades quanto civilizações, possuem habilidades poderosas que podem impactar significativamente a jogabilidade quando estrategicamente emparelhado. Para ajudá-lo a escolher o líder certo para o seu império, compilamos uma lista de camadas detalhada, concentrando-se em seus pontos fortes e fracos para jogos padrão e para um jogador. Observe que esta lista não explica sinergias com civilizações, dinâmica multiplayer ou líderes do DLC, Ada Lovelace e Simón Bolívar.
### Melhores líderes Civ 7Civilização 7 Lista de Nível Líder
S -Tier - Confúcio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Renounter, Benjamin Franklin, Carlos Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Maquiavel, Trung Trac, Xerxes the Aqu -Menid
B -Tier - Amina, Catherine, o Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleão Imperador, Napoleão Revolução, Tecumseh, Himiko Rainha de Wa
C -Tier - Barroca Friedrich, Pachacuti
Líderes de Tier S.
S-Tier: Ashoka, Venceadora de Mundial
Ashoka, conquistador mundial se destaca em alavancar a felicidade para alimentar o domínio militar. Com um aumento de +1 de produção para cada 5 excesso de felicidade nas cidades e um aumento de +10% na produção em assentamentos não fundados por você, Ashoka permite a produção rápida de produção unitária e o crescimento da infraestrutura. Declarar uma guerra formal desencadeia uma celebração, concedendo uma força instantânea de +5 de combate contra os distritos para todas as unidades. Esse líder é perfeito para aqueles que pretendem manter seus cidadãos felizes e expandir agressivamente seu império. Gerenciar a agitação de assentamentos conquistados é crucial, mas com a gestão eficaz da felicidade, Ashoka, o World Conquerer pode se tornar um dos líderes mais formidáveis do jogo.
S-Tier: Augustus
Augustus prospera expandindo seu império amplamente através de assentamentos e cidades, em vez de atualizá -los para as cidades. Ele ganha +2 de produção na capital para todas as cidades e pode comprar edifícios culturais em cidades com um desconto de 50% em ouro. Essa estratégia permite que Augustus transforme sua capital em uma potência, alavancando a produtividade e a produção cultural de inúmeras cidades. Sua abordagem direta para a expansão e o gerenciamento de recursos faz dele uma excelente opção para jogadores que desejam dominar através de pura amplitude de território e alocação de recursos eficientes.
S-Tier: Confúcio
Confucius é incomparável na expansão da cidade, com uma taxa de crescimento de +25% nas cidades que acelera a expansão das fronteiras e a aquisição de recursos. Além disso, sua ciência +2 de especialistas o posiciona como líder em avanço tecnológico. Embora ele possa precisar de apoio na defesa militar, a capacidade de Confúcio de crescer e avançar tecnologicamente sem recorrer à guerra faz dele a escolha ideal para jogadores que preferem uma abordagem pacífica e expansiva da vitória.
S-Tier: Xerxes, rei dos reis
Xerxes, rei dos reis é o epítome da agressão militar, ganhando +3 de força de combate para unidades que atacam em território neutro ou inimigo. Capturar um acordo pela primeira vez em cada idade recompensa 100 cultura e ouro, e seu bônus de ouro de +10% em todos os assentamentos, especialmente aqueles que não foram fundados por ele, alimentam ainda mais sua máquina de guerra. Com um limite de assentamento aumentado por idade, Xerxes é adaptado para jogadores que visam uma rápida vitória militar através da conquista implacável.
Líderes da camada
A-camada: Ashoka, Recordada do Mundo
Ashoka, o World Renounter se concentra na conversão da felicidade em crescimento populacional, ganhando +1 alimentos nas cidades para cada 5 excesso de felicidade e um aumento de +10% de alimentos em todos os assentamentos durante as celebrações. Todos os edifícios também ganham um bônus de adjacência de +1 de felicidade para melhorias. Esse líder é ideal para jogadores que priorizam a gestão da população e o desenvolvimento da cidade sobre a conquista militar, oferecendo uma forte alternativa à versão mundial.
A-camada: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin é o líder preferido para jogadores que buscam uma vitória científica, com características que aumentam a ciência e a produção. Ele ganha +1 ciência por idade em edifícios de produção nas cidades e se beneficia de um aumento de +50% de produção na construção desses edifícios. Além disso, sua capacidade de ter dois empreendimentos do mesmo tipo ativo a cada vez mais acelera seu progresso tecnológico, tornando -o uma escolha versátil e poderosa.
A-camada: Carlos Magno
Carlos Magno combina proezas militares e científicas, ganhando bônus de adjacência de felicidade para edifícios militares e científicos em trimestres. A entrada de uma celebração fornece 2 unidades de cavalaria gratuitas e um aumento de força de combate para unidades de cavalaria, tornando o Carlos Magno um forte líder no início do jogo. Sua estratégia se concentra em alavancar a felicidade para manter uma forte vantagem militar, particularmente eficaz nos estágios do início e do meio do jogo.
A-camada: Harriet Tubman
Harriet Tubman se destaca em espionagem e guerra defensiva, com um aumento de +100% de influência para iniciar ações de espionagem e 5 apoio de guerra em todas as guerras declaradas contra ela. Suas unidades também ignoram as penalidades do movimento da vegetação, tornando -a uma líder furtiva e resiliente. Harriet é perfeito para jogadores que gostam de interromper seus oponentes por meio de operações secretas e táticas defensivas.
A-camada: hatshepsut
Hatshepsut é uma potência cultural, ganhando +1 de cultura para todos os recursos importados e um aumento de produção de +15% na construção de edifícios e maravilhas perto de rios navegáveis. Sua capacidade de alavancar as rotas comerciais para ganhos culturais faz dela uma excelente escolha para jogadores que visam progredir rapidamente nos caminhos legado culturais.
A-camada: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman é o melhor produtor da cultura, com características que aceleram a construção de edifícios de felicidade e proporcionam aumentos de cultura significativos. Seu bônus de cultura de +20%, dobrado durante as celebrações, é compensado por uma penalidade científica -10%, exigindo compensação estratégica. Himiko é ideal para os jogadores focados no caminho do legado cultural e dispostos a gerenciar cuidadosamente sua produção científica.
A-camada: Isabella
As fortunas de Isabella estão ligadas a maravilhas naturais, ganhando 300 de ouro após a descoberta, dobraram se em terras distantes e +100% de ladrilhos adicionais rendem dessas maravilhas. Suas proezas navais são aprimoradas por um desconto de ouro de 50% na compra de unidades navais e nos custos de manutenção reduzidos. Isabella é uma forte escolha para jogadores que podem capitalizar a exploração e domínio naval dos mapas.
A-camada: Jose Rizal
Jose Rizal se destaca na maximização da duração e impacto das celebrações, ganhando uma duração de comemoração de +50% e +50% de felicidade em relação às celebrações. Ele também se beneficia de eventos narrativos adicionais, fornecendo cultura e ouro extras. Jose Rizal é perfeito para jogadores que desejam alavancar as celebrações para aumentar seu crescimento cultural e econômico.
A-camada: Maquiavel
Maquiavel é o mestre da diplomacia e subterfúgio, ganhando +3 de influência por idade e ouro significativo de ações diplomáticas. Ele pode declarar guerras formais sem requisitos de relacionamento e cobrar unidades militares de cidades-estados de que não é soberano. Maquiavel é ideal para jogadores que desfrutam de uma abordagem diplomática e astuta da jogabilidade.
A-camada: Trung Trac
Trung Trac é especializado em comandantes do exército, começando com três níveis livres no primeiro comandante e um aumento de +20% de comandante. Suas cidades em espaços tropicais ganham um bônus de ciência de +10%, dobrou durante as guerras formais que ela declara. Trung Trac é perfeito para jogadores que desejam alavancar unidades militares poderosas e se concentrar na ciência durante as campanhas tropicais.
A-Tier: Xerxes, o Aquemenida
Xerxes, o aquemênida se concentra no crescimento econômico e cultural, ganhando +50 de cultura e 100 ouro por idade, criando rotas e estradas comerciais. Seu limite de +1 de rota comercial com todos os outros líderes e bônus a edifícios e melhorias únicos tornam -o uma forte escolha para os jogadores que buscam uma vitória econômica através do desenvolvimento do comércio e da infraestrutura.
Líderes de Tier B.
B-Tier: Amina
A Amina se beneficia do gerenciamento de recursos, ganhando +1 de capacidade de recursos em cidades e +1 de ouro por idade para cada recurso atribuído. Suas unidades ganham +5 de força de combate em planícies ou deserto, tornando -a uma líder situacional, mas eficaz, para jogadores que podem alavancar esses ambientes.
B-Tier: Catherine, o Grande
CATHERINE O GRANDE DESCELHAS NA PRODUÇÃO CULTURA, ganhando +2 de cultura por idade em exibição ótimas obras e slots adicionais para esses trabalhos. Suas cidades sobre a Tundra ganham ciência com base na produção cultural, tornando -a uma forte escolha para jogadores que podem se estabelecer nessas regiões.
B-Tier: Friedrich, oblíquo
Friedrich, oblíquo aprimora os comandantes do Exército com o elogio de mérito e ganha uma unidade de infantaria ao construir edifícios científicos. Enquanto ele não tem ciência direta, influência ou fãs de cultura, seu foco na força militar o torna uma escolha viável para jogadores interessados em um forte militar.
B-Tier: Ibn Battuta
A IBN Battuta oferece flexibilidade através de pontos de atributo curinga e aumento da visão da unidade, juntamente com um empreendimento único para ver as áreas exploradas de outros líderes. Sua versatilidade o torna adequado para jogadores que gostam de se adaptar a vários cenários de jogabilidade.
B-Tier: Lafayette
Lafayette fornece slots de política social adicionais através de um empreendimento único e ganha +1 de força de combate por tradição. Sua cultura e felicidade de +1 por idade, dobraram em terras distantes, tornam -lhe uma escolha sólida para os jogadores que procuram crescimento constante, se não espetacular.
B-Tier: Napoleão, imperador
Napoleão, Imperador, prospera em não gostar, ganhando +8 de ouro por idade por todos os líderes hostis ou hostis. Seu sistema continental sanção interrompe as rotas comerciais de outros líderes, tornando -o ideal para jogadores que desfrutam de um estilo de jogo de confronto.
B-Tier: Napoleão, revolucionário
Napoleão, revolucionário melhora a mobilidade da unidade da terra e ganha cultura ao defender as unidades inimigas. Seu estilo de jogo único exige provocação e retenção contra inimigos, tornando -o adequado para jogadores que desfrutam de uma estratégia defensiva com benefícios culturais.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh ganha bônus significativos para alimentos, produção e força de combate para cada cidade-estado de que ele é soberano. Seu potencial é alto, mas requer tempo e infraestrutura para se tornarem eficazes, tornando -o uma escolha para os jogadores de pacientes que podem construir alianças fortes.
B-Tier: Himiko, rainha do WA
Himiko, rainha do WA, concentra -se em alianças, ganhando +4 de ciência por idade para todo líder amigável ou prestativo e um empreendimento único que aumenta a ciência para ambos os aliados. Sua estratégia requer diplomacia cuidadosa, tornando -a ideal para jogadores que preferem uma abordagem pacífica e cooperativa.
Líderes de camada c
C-Tier: Friedrich, barroco
Friedrich, Barroco oferece um ótimo trabalho ao capturar um acordo pela primeira vez e uma unidade de infantaria ao construir um edifício cultural. Embora essas características sejam úteis, elas não têm força e distinção dos líderes de nível superior, tornando-o uma escolha menos competitiva.
C-Tier: Pachacuti
A eficácia de Pachacuti depende da proximidade com as montanhas, ganhando +1 de adjacência de alimentos para edifícios e nenhum custo de manutenção de felicidade para especialistas próximos a eles. Seu potencial é alto nas condições favoráveis do mapa, mas insignificante de outra forma, tornando -o uma escolha arriscada para jogadores que não podem garantir o acesso da montanha.