文明7介紹了一個稱為“時代”的開創性技巧,它使您可以通過不同的歷史時期過渡文明:古代,探索和現代時代。但是,您對領導者的選擇在整個比賽中仍然保持不變,這使得您的選擇對成功至關重要。文明7的領導者雖然沒有提供與文明一樣多的特徵和單位,但具有強大的能力,在戰略性配對時可能會顯著影響遊戲玩法。為了幫助您為您的帝國選擇合適的領導者,我們編制了一個詳細的一級列表,重點是他們對標准單人遊戲的優勢和劣勢。請注意,此列表並未考慮與文明,多人遊戲動力學或DLC領導者Ada Lovelace和SimónBolívar的協同作用。
###最佳CIV 7領導者文明7領導者級別清單
S -Tier-孔子,Xerxes國王國王,阿育王世界征服者,奧古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凱瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴圖塔,拉斐特,拿破崙皇帝,拿破崙革命,特庫姆塞,西澳大利亞州的喜劇皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti
S層領導者
S-tier:Ashoka,世界征服者
世界征服者Ashoka擅長利用幸福來推動軍事統治地位。城市中每5個過量幸福感的+1產量增長,而您未建立的定居點的產量增加了10%,Ashoka可以快速的單位生產和基礎設施增長。宣布正式戰爭觸發了一次慶祝活動,賦予了所有部隊的立即+5作戰力量。這位領導者非常適合那些旨在讓公民開心同時積極擴大帝國的人。從被征服的定居點管理動亂至關重要,但是有了有效的幸福管理,世界征服者可以成為遊戲中最強大的領導者之一。
S-tier:奧古斯都
奧古斯都通過定居點和城鎮廣泛擴大自己的帝國而蓬勃發展,而不是將它們升級到城市。他在每個城鎮都在首都獲得+2的生產,並可以在城鎮以黃金折扣50%的折扣購買文化建築。這種策略使奧古斯都能夠將他的資本變成一個強大的力量,利用眾多城鎮的生產力和文化產出。他直接進行擴展和資源管理的方法使他成為希望通過領土和有效資源分配的龐大廣泛占主導地位的球員的絕佳選擇。
S層:孔子
孔子在城市擴張中是無與倫比的,在加速邊境擴張和資源獲取的城市中的增長率為 +25%。此外,他來自專家的+2科學將他定位為技術進步的領導者。儘管他可能需要在軍事防守方面的支持,但孔子在不訴諸戰爭的情況下發展和進步的能力使他成為那些喜歡和平,廣闊的勝利方法的球員的理想選擇。
S-Tier:Xerxes,國王之王
國王之王Xerxes是軍事侵略的縮影,在中立或敵方領土上攻擊的單位獲得了+3的戰鬥力量。每個年齡段的人首次捕獲一個和解,獎勵100個文化和黃金,以及他在所有定居點(尤其是他所建立的那些定居點)中的 +10%的黃金獎金,進一步助長了他的戰爭機器。隨著每個年齡段的和解限制的增加,Xerxes是為目標的球員而量身定制的。
A-Tier領導者
A-Tier:Ashoka,世界ennuncer
世界租賃者Ashoka致力於將幸福感轉化為人口增長,每5種過剩的幸福感在城市中獲得+1食品,並且在慶祝活動期間,所有定居點的食物增加了10%。所有建築物還獲得+1的幸福鄰接獎金,以進行改進。這位領導者非常適合那些優先考慮人口管理和城市發展而不是軍事征服的球員,這是世界征服者版本的強大替代品。
A-Tier:本傑明·富蘭克林
本傑明·富蘭克林(Benjamin Franklin)是追求科學勝利的球員的首選領導者,具有增強科學和生產的特徵。他在城市的生產建築中獲得+1科學,並從 +50%的生產中受益於建造這些建築物。此外,他一次有兩種相同類型的努力的能力進一步加速了他的技術進步,這使他成為了多功能和強大的選擇。
A-Tier:Charlemagne
Charlemagne結合了軍事和科學實力,在四分之一的軍事和科學建築中獲得了幸福的鄰接獎金。參加慶祝活動為騎兵部隊提供了2個免費的騎兵部隊和+5的戰鬥力量提升,使Charlemagne成為強大的早期比賽領導者。他的策略著重於利用幸福來維持強大的軍事優勢,在比賽初期和中期階段尤其有效。
A-Tier:Harriet Tubman
哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)在間諜和防守戰中表現出色, +100%的影響力推動了對間諜行動的發起,並對對她宣布的所有戰爭進行了5次戰爭支持。她的單位還忽略了植被的行動處罰,使她成為隱秘且有韌性的領導者。 Harriet非常適合喜歡通過秘密行動和防守戰術破壞對手的球員。
A-Tier:Hatshepsut
Hatshepsut是一家文化強國,為每種進口資源提供+1文化, +15%的生產促進了在可通道的河流附近建造建築物和奇觀的增強。她利用貿易路線來獲得文化收益的能力使她成為旨在快速發展文化遺產道路的球員的絕佳選擇。
A-Tier:Himiko,High Shaman
Himiko,High Shaman是最終的文化生產者,其特徵加速了幸福建築的建設並提供了重大的文化提升。在慶祝活動期間,她的 +20%文化獎金翻了一番,被需要戰略薪酬的科學罰款所抵消。 Himiko非常適合專注於文化遺產路徑並願意仔細管理其科學輸出的球員。
A-Tier:伊莎貝拉
伊莎貝拉(Isabella)的命運與自然奇觀有關,發現時獲得了300顆金,如果在遙遠的土地上增加了一倍,這些奇蹟的額外瓷磚產量為 +100%。購買海軍單元的50%黃金折扣和降低的維護成本可增強她的海軍能力。伊莎貝拉(Isabella)是可以利用地圖探索和海軍統治地位的球員的強大選擇。
A-Tier:Jose Rizal
何塞·里扎爾(Jose Rizal)擅長於最大限度地提高慶祝活動的持續時間和影響,獲得了 +50%的慶祝活動和 +50%的慶祝活動。他還從其他敘事事件中受益,提供額外的文化和黃金。 Jose Rizal非常適合想要利用慶祝活動來增強其文化和經濟增長的球員。
A-Tier:Machiavelli
馬基雅維利(Machiavelli)是外交和虛構的碩士,每個年齡段的影響+3,外交行動的大黃金受到了重大黃金。他可以在沒有關係要求的情況下宣布正式戰爭和他不是宗主人的城市國家的徵稅軍事部隊。 Machiavelli非常適合那些享受狡猾,外交手法的玩家的理想選擇。
A-Tier:Trung Trac
Trung Trac專門研究陸軍指揮官,從第一位指揮官進行了3個自由級別, +20%的指揮官經驗提升。她在熱帶空間中的城市獲得了 +10%的科學獎金,在她宣布的正式戰爭中翻了一番。 Trung Trac非常適合想要利用強大的軍事部隊並在熱帶運動中專注於科學的球員。
A-Tier:Xerxes,achemenid
Xerxes,Achaemenid的重點是經濟和文化增長,從創建貿易路線和道路上獲得+50個文化和100顆金。他的+1貿易路線限制了所有其他領導者,以及對獨特的建築物和改進的獎金,這使他成為通過貿易和基礎設施發展追求經濟勝利的球員的強大選擇。
B層領導者
B-Tier:Amina
Amina從資源管理中受益,在每個分配的資源中獲得+1資源能力,每個年齡段+1黃金。她的單位在平原或沙漠上獲得了+5的戰鬥力量,使她成為可以利用這些環境的玩家的情境但有效的領導者。
B-Tier:凱瑟琳大帝
凱瑟琳(Catherine)偉大的文化生產中表現出色,每個年齡段獲得+2文化,展示了這些作品的出色作品和其他插槽。她的苔原上的城市根據他們的文化產出獲得了科學,這使她成為可以在這些地區定居的球員的強大選擇。
B-tier:弗里德里希,傾斜
Friedrich,Oblique以優異的榮譽增強了陸軍指揮官,並在建造科學建築時獲得了步兵部隊。儘管他缺乏直接的科學,影響力或文化愛好者,但他對軍事力量的關注使他成為對強大早期軍隊感興趣的球員的可行選擇。
B-Tier:Ibn Battuta
伊本·巴圖塔(Ibn Battuta)通過通配符屬性點和增加單位瞄準鏡提供了靈活性,以及一項獨特的努力,可以看到其他領導者的探索區域。他的多功能性使他適合喜歡適應各種遊戲場景的玩家。
B-Tier:Lafayette
Lafayette通過獨特的努力和每一個傳統的戰鬥力來提供額外的社會政策席位。他的+1文化和每個年齡的幸福在遙遠的土地上翻了一番,使他成為尋求穩定(即使是令人震驚的,成長)的球員的可靠選擇。
B-Tier:拿破崙,皇帝
拿破崙(Napoleon),皇帝(Emperor)被不喜歡,每個不友好或敵對的領導者每個年齡段獲得+8的黃金。他的大陸系統制裁破壞了其他領導人的貿易路線,使他非常適合享受對抗性風格的球員。
B-Tier:拿破崙,革命性
拿破崙(Napoleon),革命性的衛隊在捍衛敵方單位時,可以增強土地單位的流動性並獲得文化。他獨特的遊戲風格需要發人深省和對抗敵人,使他適合那些享受具有文化益處的防禦性策略的球員。
B-Tier:Tecumseh
Tecumseh為他所擁有的每個城市國家的糧食,生產和戰鬥力都獲得了巨大的獎勵。他的潛力很高,但需要時間和基礎設施才能有效,這使他成為可以建立強大聯盟的患者球員的選擇。
B-tier:西部女王希米科
西澳大利亞州女王的Himiko專注於聯盟,每個友好或有益的領導者和獨特的努力都獲得了每個年齡段的科學+4科學,從而促進了兩個盟友的科學。她的策略需要仔細的外交,使她非常適合那些喜歡和平,合作態度的球員。
C層領導者
C-Tier:弗里德里希,巴洛克
巴洛克式弗里德里希(Friedrich)在建造文化建築時第一次捕獲定居點和步兵部隊時提供了一項出色的工作。儘管這些特徵很有用,但它們缺乏高級領導者的力量和獨特性,使他成為競爭性較低的選擇。
C層:Pachacuti
Pachacuti的有效性取決於與山脈的接近度,獲得+1的建築物鄰接,並且在他們附近的專家沒有幸福的維持成本。在有利的地圖條件下,他的潛力很高,但可以忽略不計,這使他成為無法保證山區通道的球員的冒險選擇。