Civilization 7 introduit un mécanicien révolutionnaire appelé les âges, qui vous permet de transmettre votre civilisation à travers différentes périodes historiques: l'antiquité, l'exploration et les âges modernes. Cependant, votre choix de leader reste constant tout au long du jeu, ce qui rend votre sélection cruciale pour le succès. Les dirigeants de la civilisation 7, sans offrir autant de traits et d'unités que les civilisations, possèdent des capacités puissantes qui peuvent avoir un impact significatif sur le gameplay lorsqu'ils sont appariés stratégiquement. Pour vous aider à choisir le bon leader pour votre empire, nous avons compilé une liste de niveaux détaillée, en nous concentrant sur leurs forces et leurs faiblesses pour les jeux solo standard. Notez que cette liste ne tient pas compte des synergies avec les civilisations, la dynamique multijoueur ou les dirigeants du DLC, Ada Lovelace et Simón Bolívar.
### Meilleurs leaders Civ 7Civilization 7 Liste de niveau leader
S-Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A-Tier - Ashoka World Renoncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trac Trac, Xerxes The Achemenid
B-Tier - Amina, Catherine Le Grand, Friedrich oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Emperor Napoléon, Napoléon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA
C-Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Leaders de la ST.
S-Tier: Ashoka, conquérant mondial
Ashoka, conquérant mondial excelle à tirer parti du bonheur pour alimenter la domination militaire. Avec une augmentation de la production de +1 pour 5 excès de bonheur dans les villes, et une augmentation de la production de + 10% des établissements non fondés par vous, Ashoka permet une production d'unité rapide et une croissance des infrastructures. Déclarer une guerre officielle déclenche une célébration, accordant une force de combat instantanée +5 contre les districts pour toutes les unités. Ce leader est parfait pour ceux qui visent à garder leurs citoyens heureux tout en élargissant agressivement leur empire. La gestion des troubles des colonies conquises est cruciale, mais avec une gestion efficace du bonheur, Ashoka, le conquérant mondial peut devenir l'un des leaders les plus redoutables du jeu.
Tier S: Augustus
Auguste prospère en élargissant largement son empire à travers des colonies et des villes, plutôt que de les améliorer dans les villes. Il gagne +2 production dans la capitale pour chaque ville et peut acheter des bâtiments de culture dans les villes avec une remise de 50% en or. Cette stratégie permet à Auguste de transformer son capital en puissance, tirant parti de la productivité et de la production culturelle de nombreuses villes. Son approche simple de l'expansion et de la gestion des ressources fait de lui un excellent choix pour les joueurs qui cherchent à dominer à travers une large étendue de territoire et une allocation efficace des ressources.
S-Tier: Confucius
Confucius est inégalé dans l'expansion de la ville, avec un taux de croissance de + 25% dans les villes qui accélèrent l'expansion des frontières et l'acquisition des ressources. De plus, sa science +2 de spécialistes le positionne comme un leader dans les progrès technologiques. Bien qu'il puisse avoir besoin d'un soutien dans la défense militaire, la capacité de Confucius à grandir et à progresser technologiquement sans recourir à la guerre fait de lui un choix idéal pour les joueurs qui préfèrent une approche paisible et expansive de la victoire.
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings est l'incarnation de l'agression militaire, gagnant +3 force de combat pour les unités attaquant dans un territoire neutre ou ennemi. Capturer une colonie pour la première fois à chaque âge récompense la culture 100 et l'or, et son bonus d'or de + 10% dans toutes les colonies, en particulier ceux qui ne sont pas fondés par lui, alimentent encore sa machine de guerre. Avec une limite de règlement accrue par âge, Xerxes est adapté aux joueurs visant une victoire militaire rapide grâce à une conquête implacable.
Leaders de la Tier
A-Tier: Ashoka, renonceur mondial
Ashoka, World Renouner se concentre sur la conversion du bonheur en croissance démographique, gagnant +1 aliment dans les villes pour 5 excès de bonheur et une augmentation de la nourriture + 10% dans toutes les colonies pendant les célébrations. Tous les bâtiments obtiennent également un bonus d'adjacence de bonheur de +1 pour les améliorations. Ce leader est idéal pour les joueurs qui priorisent la gestion de la population et le développement de la ville au cours de la conquête militaire, offrant une alternative forte à la version du conquérant mondial.
A-Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin est le leader incontournable des joueurs qui poursuivent une victoire scientifique, avec des traits qui améliorent à la fois la science et la production. Il gagne +1 science par âge sur les bâtiments de production dans les villes et bénéficie d'une augmentation de la production de + 50% vers la construction de ces bâtiments. De plus, sa capacité à avoir deux efforts du même type actif accélère encore son progrès technologique, ce qui en fait un choix polyvalent et puissant.
A-Tier: Charlemagne
Charlemagne combine les prouesses militaires et scientifiques, gagnant le bonheur des bonus de contiguïté pour les bâtiments militaires et scientifiques dans les quartiers. La saisie d'une célébration offre 2 unités de cavalerie gratuites et un coup de pouce de combat de +5 pour les unités de cavalerie, faisant de Charlemagne un leader fort en début de partie. Sa stratégie se concentre sur la mise à profit du bonheur pour maintenir un fort avantage militaire, particulièrement efficace au début et au milieu du jeu.
A-Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman excelle dans l'espionnage et la guerre défensive, avec une augmentation de l'influence de + 100% vers l'initiation des actions d'espionnage et 5 soutien de la guerre sur toutes les guerres déclarées contre elle. Ses unités ignorent également les pénalités de mouvement de la végétation, faisant d'elle un leader furtif et résilient. Harriet est parfait pour les joueurs qui aiment perturber leurs adversaires grâce à des opérations secrètes et à des tactiques défensives.
A-Tier: Hathepsut
Hatshepsut est une puissance culturelle, gagnant +1 culture pour chaque ressource importée et une augmentation de la production de + 15% vers la construction de bâtiments et de merveilles près des rivières navigables. Sa capacité à tirer parti des voies commerciales pour des gains culturels fait d'elle un excellent choix pour les joueurs visant à progresser rapidement dans les chemins culturels.
A-Tier: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman est le producteur de culture ultime, avec des traits qui accélèrent la construction de bâtiments de bonheur et fournissent des augmentations de culture significatives. Son bonus culturel + 20%, doublé pendant les célébrations, est compensé par une pénalité scientifique de -10%, nécessitant une compensation stratégique. Himiko est idéal pour les joueurs axés sur le chemin de l'héritage culturel et prêt à gérer attentivement leur production scientifique.
A-Tier: Isabella
La fortune d'Isabella est liée aux merveilles naturelles, gagnant 300 or lors de la découverte, doublées si dans des terres lointaines et + 100% de carreaux supplémentaires de ces merveilles. Ses prouesses navales sont améliorées par une remise en or de 50% sur l'achat d'unités navales et les coûts de maintenance réduits. Isabella est un choix fort pour les joueurs qui peuvent capitaliser sur l'exploration des cartes et la domination navale.
A-Tier: Jose Rizal
Jose Rizal excelle à maximiser la durée et l'impact des célébrations, gagnant une durée de célébration de + 50% et + 50% de bonheur vers les célébrations. Il bénéficie également d'événements narratifs supplémentaires, offrant une culture supplémentaire et de l'or. Jose Rizal est parfait pour les joueurs qui souhaitent tirer parti des célébrations pour augmenter leur croissance culturelle et économique.
A-Tier: Machiavelli
Machiavel est le maître de la diplomatie et du subterfuge, gagnant +3 influence par âge et de l'or significatif des actions diplomatiques. Il peut déclarer des guerres officielles sans exigences relationnelles et prélever des unités militaires des cités-États dont il n'est pas suzerain. Machiavel est idéal pour les joueurs qui aiment une approche diplomatique rusée du gameplay.
A-Tier: Trac trung
Trung Trac est spécialisé dans les commandants de l'armée, en commençant par 3 niveaux gratuits sur le premier commandant et un boost d'expérience de commandant de + 20%. Ses villes dans les espaces tropicaux gagnent un bonus scientifique de + 10%, doublé pendant les guerres formelles qu'elle déclare. Trung Trac est parfait pour les joueurs qui souhaitent tirer parti des unités militaires puissantes et se concentrer sur la science pendant les campagnes tropicales.
A-Tier: Xerxes, l'Achaemenid
Xerxes, l'Achaemenid se concentre sur la croissance économique et culturelle, gagnant +50 culture et 100 or par âge en créant des routes commerciales et des routes. Sa limite de route commerciale +1 avec tous les autres leaders et bonus aux bâtiments et améliorations uniques fait de lui un choix solide pour les acteurs qui poursuivent une victoire économique grâce au développement commercial et des infrastructures.
Leaders de niveau b
B-Tier: Amina
Amina bénéficie de la gestion des ressources, gagnant +1 capacité de ressources dans les villes et +1 or par âge pour chaque ressource attribuée. Ses unités gagnent une force de combat +5 sur les plaines ou le désert, ce qui en fait un leader situationnel mais efficace pour les joueurs qui peuvent tirer parti de ces environnements.
B-Tier: Catherine le Grand
Catherine le Grand excelle dans la production de culture, gagnant +2 culture par âge sur de grandes œuvres affichées et des créneaux supplémentaires pour ces œuvres. Ses villes sur Tundra gagnent de la science en fonction de leur production de culture, ce qui en fait un choix fort pour les joueurs qui peuvent s'installer dans ces régions.
B-Tier: Friedrich, oblique
Friedrich, oblique améliore les commandants de l'armée avec la mention élogieuse et gagne une unité d'infanterie lors de la construction de bâtiments scientifiques. Bien qu'il manque de sciences, d'influence ou de culture directes directes, son accent sur la force militaire fait de lui un choix viable pour les joueurs intéressés par une solide militaire précoce.
B-Tier: Ibn Battuta
Ibn Battuta offre une flexibilité grâce à des points d'attribut de joker et à une vue de l'unité accrue, ainsi qu'une entreprise unique pour voir les zones explorées d'autres dirigeants. Sa polyvalence le rend adapté aux joueurs qui aiment s'adapter à divers scénarios de gameplay.
B-Tier: Lafayette
Lafayette fournit des créneaux de politique sociale supplémentaires grâce à une entreprise unique et gagne +1 force de combat par tradition. Sa culture +1 et son bonheur par âge, doublé dans des terres lointaines, font de lui un choix solide pour les joueurs à la recherche d'une croissance stable, mais non spectaculaire.
B-Tier: Napoléon, empereur
Napoléon, l'empereur prospère en étant détesté, gagnant +8 d'or par âge pour chaque leader hostile ou hostile. Sa sanction du système continental perturbe les voies commerciales d'autres dirigeants, ce qui le rend idéal pour les joueurs qui jouissent d'un style de jeu de confrontation.
B-Tier: Napoléon, révolutionnaire
Napoléon, révolutionnaire, améliore la mobilité de l'unité terrestre et gagne de la culture lors de la défense contre les unités ennemies. Son style de jeu unique nécessite de provoquer et de se tenir contre les ennemis, ce qui le rend adapté aux joueurs qui jouissent d'une stratégie défensive avec des avantages culturels.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh gagne des bonus importants à la nourriture, à la production et à la force de combat pour chaque État de la ville dont il est suzerain. Son potentiel est élevé, mais nécessite du temps et des infrastructures pour devenir efficaces, ce qui en fait un choix pour les joueurs patients qui peuvent construire de fortes alliances.
B-Tier: Himiko, reine de WA
Himiko, Queen of WA se concentre sur les alliances, gagnant +4 science par âge pour chaque leader amical ou serviable et une entreprise unique qui stimule la science pour les deux alliés. Sa stratégie nécessite une diplomatie minutieuse, ce qui la rend idéale pour les joueurs qui préfèrent une approche pacifique et coopérative.
Leaders de la fiole C
C-Tier: Friedrich, baroque
Friedrich, Baroque offre un excellent travail en capturant une colonie pour la première fois et une unité d'infanterie lors de la construction d'un bâtiment de culture. Bien que ces traits soient utiles, ils n'ont pas la force et le caractère distinctif des leaders de niveau supérieur, ce qui en fait un choix moins compétitif.
C-Tier: Pachacuti
L'efficacité de Pachacuti dépend de la proximité des montagnes, gagnant +1 alimentaire adjacente pour les bâtiments et aucun coût d'entretien de bonheur pour les spécialistes à proximité d'eux. Son potentiel est élevé dans des conditions de carte favorables mais négligeables autrement, ce qui en fait un choix risqué pour les joueurs qui ne peuvent garantir l'accès en montagne.