소식 문명 7 위의 최고 지도자

문명 7 위의 최고 지도자

by Grace May 04,2025

Civilization 7은 The Ages라는 획기적인 정비공을 소개합니다. 이는 유물, 탐험 및 현대 연령과 같은 다양한 역사적시기를 통해 문명을 전환 할 수 있습니다. 그러나 리더의 선택은 게임 내내 일정하게 유지되므로 선택은 성공에 중요합니다. 문명 7의 지도자들은 문명만큼 많은 특성과 단위를 제공하지는 않지만 전략적으로 짝을 이룰 때 게임 플레이에 크게 영향을 줄 수있는 강력한 능력을 가지고 있습니다. 제국에 대한 올바른 리더를 선택하는 데 도움을주기 위해 표준 단일 플레이어 게임에 대한 강점과 약점에 중점을 둔 상세한 계층 목록을 작성했습니다. 이 목록은 문명, 멀티 플레이어 역학 또는 DLC 리더 인 Ada Lovelace 및 Simón Bolívar와의 시너지 효과를 설명하지 않습니다.

### Best Civ 7 리더

문명 7 리더 계층 목록

S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid

B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen

C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti

S-Tier 지도자

S-Tier : Ashoka, World Conquerer

세계 정복자 인 아 쇼카 (Ashoka)는 군사적 지배력을 불러 일으키기 위해 행복을 활용하는 데 탁월합니다. 도시에서 5 개의 과도한 행복에 대한 +1의 생산량이 높아지고, 당신이 설립하지 않은 정착지의 +10% 생산 증가로 Ashoka는 빠른 단위 생산 및 인프라 성장을 가능하게합니다. 공식적인 전쟁을 선포하면 축하 행사를 유발하여 모든 부대에 대한 지구에 대한 즉각적인 +5 전투 강도를 부여합니다. 이 지도자는 제국을 적극적으로 확장하면서 시민들을 행복하게 유지하려는 사람들에게 완벽합니다. 정복 된 정착지의 불안을 관리하는 것은 중요하지만, 효과적인 행복 관리를 통해 Ashoka는 세계 정복자가 게임에서 가장 강력한 리더 중 하나가 될 수 있습니다.

S-Tier : Augustus

아우구스투스는 도시로 업그레이드하는 대신 정착지와 마을을 통해 제국을 광범위하게 확장함으로써 번성합니다. 그는 모든 도시의 수도에서 수도에서 +2 생산을 얻었으며 금으로 50% 할인 된 도시에서 문화 건물을 구매할 수 있습니다. 이 전략을 통해 Augustus는 자본을 강국으로 전환하여 수많은 도시의 생산성과 문화적 결과를 활용할 수 있습니다. 확장 및 자원 관리에 대한 그의 직접적인 접근 방식은 그를 넓은 영토와 효율적인 자원 할당을 통해 지배하려는 플레이어에게 훌륭한 선택입니다.

S-Tier : 공자

공자는 도시 확장에서 비교할 수 없으므로 국경 확장 및 자원 획득을 가속화하는 도시의 +25% 성장률을 자랑합니다. 또한 전문가의 +2 과학은 그를 기술 발전의 리더로 자리 매김합니다. 그는 군사 방어에 대한 지원이 필요할 수 있지만, 공자는 전쟁에 의지하지 않고 기술적으로 성장하고 발전 할 수있는 능력이 승리에 대한 평화 롭고 광대 한 접근을 선호하는 플레이어에게 이상적인 선택입니다.

S-Tier : Xerxes, 왕의 왕

왕의 왕 킹스는 군사 침략의 전형으로, 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 부대에 대해 +3 전투 강도를 얻습니다. 각 연령대에서 처음으로 합의를 포착하는 것은 100 문화와 금을 보상하며, 모든 정착지, 특히 그에 의해 설립되지 않은 +10% 금 보너스는 그의 전쟁 기계에 더 연료를 공급합니다. 연령당 정착 한도가 증가함에 따라 Xerxes는 끊임없는 정복을 통해 신속한 군사 승리를 목표로하는 플레이어에게 맞춤화됩니다.

A-Tier 지도자

A-TIER : Ashoka, World Remanca

Ashoka, World Rennouncer는 행복을 인구 증가로 전환하여 5 개의 과도한 행복마다 도시에서 +1 음식을 얻는 데 중점을두고 있으며 축하 행사 중에 모든 정착지에서 +10%의 음식 증가. 모든 건물은 또한 개선을 위해 +1의 행복 인접 보너스를 얻습니다. 이 리더는 군사 정복보다 인구 관리 및 도시 개발의 우선 순위를 정하는 플레이어에게 이상적이며, 세계 정복자 버전에 대한 강력한 대안을 제공합니다.

A-Tier : Benjamin Franklin

Benjamin Franklin은 과학 및 제작을 향상시키는 특성을 가진 과학 승리를 추구하는 플레이어의 리더입니다. 그는 도시의 생산 건물에서 연령당 +1 과학을 획득 했으며이 건물 건설에 대한 +50% 생산의 혜택을받습니다. 또한, 한 번에 동일한 유형의 활동을 활성화시키는 능력은 그의 기술 진보를 더욱 가속화하여 다재다능하고 강력한 선택이되었습니다.

A-Tier : Charlemagne

Charlemagne은 군사 및 과학적 능력을 결합하여 군사 및 과학 건물에 대한 인접한 보너스를 분기로 얻습니다. 축하 행사에 들어가면 기병대에 2 개의 무료 기병대와 +5 전투 강도 부스트가 제공되어 Charlemagne을 강력한 초기 게임 리더로 만들었습니다. 그의 전략은 특히 게임 초기 및 중반 단계에서 효과적인 군사적 이점을 유지하기 위해 행복을 활용하는 데 중점을 둡니다.

A-Tier : Harriet Tubman

Harriet Tubman은 간첩 및 방어 전쟁에서 뛰어나며, +100%의 영향력은 스파이 활동을 시작하고 5 번의 전쟁 지원이 그녀를 상대로 선언했습니다. 그녀의 부대는 또한 식생의 운동 처벌을 무시하여 그녀를 은밀하고 탄력적 인 지도자로 만듭니다. 해리엇은 은밀한 작전과 방어 전술을 통해 상대방을 방해하는 플레이어에게 완벽합니다.

A-Tier : Hatshepsut

Hatshepsut는 문화 강국으로, 수입 된 모든 자원에 대해 +1 문화를 얻었으며 탐색 가능한 강 근처에 건물과 경이로움을 건설하는 데 +15%의 생산 부스트를 얻습니다. 문화적 이익을 위해 무역 경로를 활용하는 그녀의 능력은 그녀가 문화 유산 경로를 신속하게 진행하는 플레이어들에게 탁월한 선택입니다.

A-Tier : Himiko, High Shaman

HIMIKO, High Shaman은 최고의 문화 제작자이며, 행복 건물의 건축을 가속화하고 상당한 문화 향상을 제공하는 특성을 가진 특성이 있습니다. 축하 행사 중에 두 배가 된 그녀의 +20% 문화 보너스는 -10% 과학 페널티로 상쇄되어 전략적 보상이 필요합니다. Himiko는 문화적 유산 경로에 중점을 둔 플레이어에게 이상적이며 과학 생산량을 신중하게 관리하려고합니다.

A-Tier : Isabella

이사벨라의 운은 자연 경이로움에 묶여 발견시 300 골드를 얻었고, 먼 땅에서 두 배가되었고,이 불가사의로부터 +100% 추가 타일 수율이 있습니다. 그녀의 해군 능력은 해군 유닛 구매에 대한 금 할인 및 유지 보수 비용 감소로 50%의 금 할인으로 향상되었습니다. Isabella는지도 탐사와 해군 지배력을 활용할 수있는 플레이어에게 강력한 선택입니다.

A-Tier : Jose Rizal

Jose Rizal은 축하의 기간과 영향을 극대화하여 +50% 축하 기간을 얻고 축하 행사에 대한 +50%의 행복을 얻는 데 탁월합니다. 그는 또한 추가 서사 행사의 혜택을 받아 추가 문화와 금을 제공합니다. Jose Rizal은 축하 행사를 활용하여 문화 및 경제 성장을 촉진하려는 플레이어에게 적합합니다.

A-Tier : Machiavelli

Machiavelli는 외교 및 지하철의 마스터이며, 연령당 +3의 영향력을 얻었고 외교 행동으로부터 상당한 금을 얻습니다. 그는 관계 요구 사항없이 공식 전쟁을 선포 할 수 있으며 도시 국가의 군사 부대를 부과하지 않은 도시 국가로부터 부과 할 수있다. Machiavelli는 게임 플레이에 대한 교활한 외교적 접근 방식을 즐기는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier : Trung Trac

Trung Trac은 최초의 사령관에서 3 개의 자유 레벨과 +20%의 사령관 경험 부스트로 시작하여 육군 사령관을 전문으로합니다. 열대 공간에있는 그녀의 도시는 +10% 과학 보너스를 얻었으며, 그녀가 선언하는 공식 전쟁 중에 두 배가되었습니다. Trung Trac은 열대 캠페인 중에 강력한 군사 단위를 활용하고 과학에 집중하려는 플레이어에게 적합합니다.

A-Tier : Xerxes, Achaemenid

Xerxes 인 Achaemenid는 경제 및 문화적 성장에 중점을 두어 무역 경로와 도로를 만드는 것으로 +50 문화와 연령당 100 골드를 얻습니다. 그의 +1 무역 경로 한도는 다른 모든 리더와 독특한 건물에 대한 보너스와 보너스와 개선으로 인해 무역 및 인프라 개발을 통해 경제적 승리를 추구하는 플레이어에게 강력한 선택이됩니다.

B-Tier 지도자

B-Tier : Amina

AMINA는 자원 관리의 혜택을 받고 도시에서 +1 자원 용량을 얻고 할당 된 각 리소스에 대해 연령당 +1 골드를 얻습니다. 그녀의 부대는 평원이나 사막에서 +5 전투 강도를 얻으므로 이러한 환경을 활용할 수있는 플레이어에게는 상황이지만 효과적인 리더가되었습니다.

B-Tier : Catherine the Great

Catherine the Great는 문화 생산에 탁월하며,이 작품에 대한 훌륭한 작품과 추가 슬롯에서 연령당 +2 문화를 얻습니다. Tundra에 관한 그녀의 도시는 문화 생산량을 기반으로 과학을 얻고,이 지역에 정착 할 수있는 플레이어에게 강력한 선택이되었습니다.

B-Tier : Friedrich, 경사

Friedrich, Oplique는 공로의 칭찬으로 육군 사령관을 향상시키고 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻습니다. 그는 직접적인 과학, 영향력 또는 문화 애호가가 부족하지만 군사력에 대한 그의 초점은 강력한 초기 군대에 관심이있는 플레이어들에게 실행 가능한 선택이됩니다.

B-Tier : Ibn Battuta

IBN Battuta는 와일드 카드 속성 지점과 단위 시력 증가를 통해 유연성을 제공하며 다른 리더의 탐험 지역을보기위한 독특한 노력과 함께 유연성을 제공합니다. 그의 다양성은 다양한 게임 플레이 시나리오에 적응하는 것을 좋아하는 플레이어에게 적합합니다.

B-Tier : Lafayette

Lafayette는 독특한 노력을 통해 추가 사회 정책 슬롯을 제공하고 전통 당 +1 전투 강도를 얻습니다. 연령당 그의 +1 문화와 행복은 먼 땅에서 두 배로 늘어 났으며, 불완전한 성장이라면 꾸준한 선수들에게 확실한 선택이되었습니다.

B-Tier : 나폴레옹, 황제

나폴레옹, 황제는 불쾌감을 느끼면서 비우호적이거나 적대적인 지도자마다 연령당 +8 골을 얻습니다. 그의 대륙 시스템 제재는 다른 리더의 무역 경로를 방해하여 대결 스타일의 플레이를 즐기는 플레이어에게 이상적입니다.

B-Tier : 나폴레옹, 혁명

나폴레옹 (Napoleon)은 혁명적 인 유닛을 방어 할 때 육상 단위 이동성을 향상시키고 문화를 얻습니다. 그의 독특한 플레이 스타일은 적을 자극하고 유지해야하므로 문화적 혜택을 가진 방어 전략을 즐기는 플레이어에게 적합합니다.

B-Tier : Tecumseh

Tecumseh는 자신이 Suzerain의 모든 도시 국가에 대한 음식, 생산 및 전투 강도에 대한 상당한 보너스를 얻습니다. 그의 잠재력은 높지만 시간과 인프라가 효과적이되기 위해서는 강력한 동맹을 구축 할 수있는 환자 플레이어에게 선택이 필요합니다.

B-Tier : Himiko, WA의 여왕

WA의 Queen himiko는 동맹에 중점을 두어 모든 친절하거나 도움이되는 모든 지도자에 대해 연령당 +4 과학을 획득하고 동맹국 모두에게 과학을 높이는 독특한 노력을 얻습니다. 그녀의 전략에는 신중한 외교가 필요하므로 평화 롭고 협력적인 접근 방식을 선호하는 플레이어에게 이상적입니다.

C 계층 지도자

C-Tier : Friedrich, Baroque

Friedrich, Baroque는 문화 건물을 건설 할 때 처음으로 정착지를 포착하고 보병 부대를 포착 할 때 훌륭한 작업을 제공합니다. 이러한 특성은 유용하지만, 더 높은 리더의 강점과 독특함이 부족하여 경쟁력있는 선택이됩니다.

C-Tier : Pachacuti

Pachacuti의 효과는 산과 근접하여 건물의 +1 음식 인접성을 얻고 근처의 전문가에게는 행복 유지 비용이 없습니다. 그의 잠재력은 유리한지도 조건에서 높지만 그렇지 않으면 무시할 수 있으므로 산 접근을 보장 할 수없는 플레이어에게는 위험한 선택이됩니다.