ニュース 文明7のトップリーダーはランク付けされました

文明7のトップリーダーはランク付けされました

by Grace May 04,2025

文明7は、The Agesと呼ばれる画期的なメカニックを紹介します。これにより、古代、探査、現代の年齢というさまざまな歴史的期間を通じて文明を移行できます。ただし、リーダーの選択はゲーム全体で一定のままであるため、選択が成功するために重要になります。文明7のリーダーは、文明ほど多くの特性や単位を提供していませんが、戦略的にペアになったときにゲームプレイに大きな影響を与えることができる強力な能力を持っています。帝国に適したリーダーを選択するのを支援するために、詳細なティアリストをまとめて、標準のシングルプレイヤーゲームの長所と短所に焦点を当てています。このリストは、文明、マルチプレイヤーダイナミクス、またはDLCリーダー、Ada Lovelace、SimónBolívarとの相乗効果を説明していないことに注意してください。

### Best Civ 7リーダー

文明7リーダーティアリスト

S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス

A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス

Bティア- アミナ、​​キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王

C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ

S層リーダー

S-ティア:アショカ、ワールド征服者

アショカ、世界征服者は、軍事的支配を促進するために幸福を活用することに優れています。都市の5つの過剰な幸福ごとに+1の生産が増加し、あなたが設立しない集落の生産量が+10%増加することで、アショカは迅速なユニットの生産とインフラストラクチャの成長を可能にします。正式な戦争を宣言することは、すべてのユニットの地区に対して即座に+5の戦闘力を与え、祝賀会を引き起こします。このリーダーは、帝国を積極的に拡大しながら、市民を幸せに保つことを目指している人に最適です。征服された集落からの不安を管理することは非常に重要ですが、効果的な幸福管理により、アショカ、世界征服者はゲームで最も恐ろしいリーダーの一人になることができます。

S-ティア:アウグストゥス

アウグストゥスは、都市にアップグレードするのではなく、集落や町を通して帝国を広く拡大することで繁栄しています。彼はすべての町で首都で+2の生産を獲得し、町の文化の建物を金で50%割引で購入できます。この戦略により、アウグストゥスは彼の首都を大国に変えることができ、多くの町の生産性と文化的生産を活用します。拡張とリソース管理に対する彼の簡単なアプローチにより、彼は領土の幅と効率的なリソース割り当てを支配しようとしているプレイヤーにとって優れた選択肢になります。

S-ティア:孔子

孔子は都市の拡大において比類のないものであり、国境の拡大と資源の獲得を加速する都市で +25%の成長率を誇っています。さらに、専門家からの彼の+2の科学は、彼を技術の進歩のリーダーとして位置づけています。彼は軍事防衛への支援を必要とするかもしれませんが、孔子の戦争に頼らずに技術的に成長し、前進する能力は、彼が勝利に平和で広大なアプローチを好む選手にとって理想的な選択となります。

S-ティア:キングオブキングス、Xerxes

キングオブキングスのゼルクスは、軍事的攻撃の縮図であり、中立または敵の領土で攻撃するユニットで+3の戦闘強度を獲得しています。各年齢で初めて和解を獲得することは、100の文化と金、特に彼が設立されていないすべての集落での彼の +10%の金のボーナスに報いることで、彼の戦争機械をさらに燃やします。年齢あたりの和解制限が増加すると、Xerxesは、容赦ない征服を通じて迅速な軍事的勝利を目指しているプレイヤーに合わせて調整されています。

層のリーダー

A-ティア:アショカ、世界のrenouncer

世界の放棄者、アショカは、幸福を人口増加に変えることに焦点を当て、5つの過剰な幸福ごとに都市で+1の食物を獲得し、お祝い中のすべての集落で +10%の食物増加を獲得しています。また、すべての建物は、改善のために+1の幸福隣接ボーナスを獲得しています。このリーダーは、軍事征服よりも人口管理と都市開発を優先するプレーヤーに理想的であり、世界征服者版の強力な代替手段を提供します。

A層:ベンジャミン・フランクリン

ベンジャミン・フランクリンは、科学の勝利を追求する選手の頼りになるリーダーであり、科学と生産の両方を強化する特性を備えています。彼は、都市の生産ビルで年齢ごとに+1の科学を獲得し、これらの建物の建設に向けて +50%の生産が後押しされていることから利益を得ています。さらに、同じタイプの2つの努力を一度にアクティブにする彼の能力は、彼の技術の進歩をさらに加速し、彼を多目的で強力な選択にします。

A層:Charlemagne

Charlemagneは、軍事的および科学的な才能を組み合わせており、四分の一の軍事および科学の建物の隣接隣接ボーナスを獲得しています。お祝いに入ると、2つの無料の騎兵ユニットと騎兵ユニットの+5の戦闘強度が向上し、シャルルマーニュが強力な初期ゲームのリーダーになります。彼の戦略は、幸福を活用して、特に初期段階および試合中の段階で効果的な強力な軍事的優位性を維持することに焦点を当てています。

A-ティア:ハリエット・タブマン

ハリエット・タブマンは、スパイと防御の戦争に優れており、 +100%の影響力が彼女に対して宣言されたすべての戦争でスパイ行為と5つの戦争支援を開始することに向けて増加します。彼女のユニットはまた、植生からの動きの罰則を無視し、彼女をステルスで回復力のあるリーダーにしています。ハリエットは、秘密の作戦と防御的な戦術を通じて敵を混乱させることを楽しんでいるプレイヤーに最適です。

A-ティア:Hatshepsut

Hatshepsutは文化的な大国であり、輸入されたリソースごとに+1の文化を獲得し、航行可能な川の近くに建物や驚異を建設することを +15%の生産を後押ししています。文化的利益のために貿易ルートを活用する能力は、文化的な遺産の道を迅速に進歩させることを目指しているプレーヤーにとって、彼女を優れた選択とします。

A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン

ハイシャーマンのヒミコは究極の文化プロデューサーであり、幸福の建物の建設を加速し、重要な文化の後押しを提供する特性を備えています。彼女の +20%の文化ボーナスは、お祝いの間に2倍になり、-10%の科学ペナルティによって相殺され、戦略的補償が必要です。ヒミコは、文化的遺産の道に焦点を当てたプレイヤーにとって理想的であり、科学の成果を慎重に管理することをいとわない。

A-ティア:イザベラ

イザベラの財産は自然な驚異に結びついており、発見時に300ゴールドを獲得し、遠くの土地で2倍になり、これらの驚異から +100%の追加タイル収量が得られました。彼女の海軍の腕前は、海軍ユニットの購入とメンテナンスコストの削減に関する50%の金の割引によって強化されています。イザベラは、地図の探査と海軍の支配を活用できるプレーヤーにとって強い選択です。

A-ティア:ホセリサル

ホセ・リサールは、お祝いの期間と影響を最大化することに優れており、お祝いの期間 +50%の祝福と +50%の幸福を獲得します。彼はまた、追加の物語のイベントから恩恵を受け、余分な文化と金を提供します。ホセ・リサールは、お祝いを活用して文化的および経済成長を後押ししたいプレイヤーに最適です。

A-ティア:Machiavelli

Machiavelliは外交と沈下の達人であり、年齢ごとに+3の影響力を獲得し、外交行動から重要な金を獲得しています。彼は、関係の要件なしに正式な戦争を宣言することができ、彼が宗主国ではない都市国家から軍事部隊を徴収することができます。 Machiavelliは、ゲームプレイに対するunning的で外交的なアプローチを楽しむプレイヤーに最適です。

A-ティア:Trung Trac

Trung Tracは、最初の司令官の3つの自由レベルと +20%の司令官の経験を後押しする陸軍司令官を専門としています。熱帯空間にある彼女の都市は、 +10%の科学ボーナスを獲得し、彼女が宣言する正式な戦争中に2倍になりました。 Trung Tracは、強力な軍事ユニットを活用し、熱帯キャンペーン中に科学に集中したいプレイヤーに最適です。

A層:Xerxes、アケメニッド

Xerxes、Achaemenidは経済的および文化的成長に焦点を当てており、貿易ルートや道路の作成から年齢あたり+50の文化と100の金を獲得しています。彼の+1の貿易ルートは、他のすべてのリーダーとユニークな建物と改善に対するボーナスを伴う制限により、彼は貿易とインフラの開発を通じて経済的勝利を追求する選手にとって強い選択となります。

B層リーダー

Bティア:アミナ

Aminaは、リソース管理の恩恵を受け、都市で+1のリソース容量を獲得し、割り当てられた各リソースで年齢ごとに+1ゴールドを獲得します。彼女のユニットは、平原や砂漠で+5の戦闘強度を獲得し、これらの環境を活用できるプレーヤーにとって、彼女を状況的で効果的なリーダーにしました。

Bティア:キャサリン大王

キャサリン大王は文化生産に優れており、年齢ごとに+2の文化を獲得して、これらの作品のための素晴らしい作品と追加のスロットを展示しました。ツンドラの彼女の都市は、彼らの文化の生産に基づいて科学を獲得し、これらの地域に定住できるプレイヤーに強い選択となっています。

B層:フリードリッヒ、斜め

フリードリッヒ、斜めは、メリットの表彰で陸軍司令官を強化し、科学の建物を建設する際に歩兵部隊を獲得します。彼は直接的な科学、影響力、または文化愛好家に欠けていますが、軍事力に焦点を当てている彼は、彼が強い初期の軍隊に興味のある選手にとって実行可能な選択となります。

Bティア:Ibn Battuta

Ibn Battutaは、WildCard属性ポイントとユニットサイトの増加を通じて柔軟性を提供し、他のリーダーの探索したエリアを見るためのユニークな努力も提供します。彼の汎用性により、彼はさまざまなゲームプレイシナリオへの適応を楽しんでいるプレイヤーに適しています。

Bティア:ラファイエット

ラファイエットは、独自の努力を通じて追加の社会政策スロットを提供し、伝統ごとに+1の戦闘強度を獲得します。彼の+1の文化と年齢ごとの幸福は、遠くの土地で倍増し、不満のある成長を探しているプレイヤーに彼を確固たる選択にします。

B層:ナポレオン、皇帝

ナポレオン、皇帝は嫌いになって繁栄し、あらゆる人や敵対的な指導者の年齢あたり+8の金を獲得しています。彼の大陸システムの制裁は、他のリーダーの貿易ルートを混乱させ、対立的なスタイルのプレイを楽しむプレイヤーに理想的になります。

Bティア:ナポレオン、革新的

ナポレオン、革命家は、敵部隊を擁護する際に土地部隊の機動性を高め、文化を獲得します。彼のユニークなプレイスタイルには、敵に対する挑発と執着が必要であり、文化的な利点を持つ防御戦略を享受するプレイヤーに適しています。

Bティア:Tecumseh

Tecumsehは、彼が宗主国であるすべての都市国家の食料、生産、戦闘強度に大きなボーナスを獲得しています。彼の可能性は高いですが、効果的になるために時間とインフラストラクチャが必要であり、強力な同盟を構築できる患者プレーヤーに選択肢となります。

Bティア:WAの女王、ヒミコ

ワシントン州の女王ヒミコは同盟に焦点を当てており、あらゆる友好的または有益なリーダーの年齢あたり+4の科学を獲得し、両方の同盟国の科学を後押しするユニークな努力を獲得しています。彼女の戦略には慎重な外交が必要であり、平和で協力的なアプローチを好むプレイヤーに理想的です。

C層リーダー

Cティア:フリードリッヒ、バロック

フリードリッヒ、バロックは、文化の建物を建設する際に初めて集落を獲得し、歩兵部隊を初めて撮影することで素晴らしい仕事を提供します。これらの特性は有用ですが、より高い層のリーダーの強さと特徴が欠けているため、彼は競争力の低い選択になります。

Cティア:PachaCuti

Pachacutiの有効性は、山に近いことにかかっており、建物のために+1の食品隣接を獲得し、近くの専門家の幸福の維持コストはありません。彼の可能性は有利なマップ条件で高いが、それ以外の場合は無視できるため、山のアクセスを保証できないプレイヤーにとって彼は危険な選択になります。