文明7介绍了一个称为“时代”的开创性技巧,它使您可以通过不同的历史时期过渡文明:古代,探索和现代时代。但是,您对领导者的选择在整个比赛中仍然保持不变,这使得您的选择对成功至关重要。文明7的领导者虽然没有提供与文明一样多的特征和单位,但具有强大的能力,在战略性配对时可能会显着影响游戏玩法。为了帮助您为您的帝国选择合适的领导者,我们编制了一个详细的一级列表,重点是他们对标准单人游戏的优势和劣势。请注意,此列表并未考虑与文明,多人游戏动力学或DLC领导者Ada Lovelace和SimónBolívar的协同作用。
###最佳CIV 7领导者文明7领导者级别清单
S -Tier-孔子,Xerxes国王国王,阿育王世界征服者,奥古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凯瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴图塔,拉斐特,拿破仑皇帝,拿破仑革命,特库姆塞,西澳大利亚州的喜剧皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti
S层领导者
S-tier:Ashoka,世界征服者
世界征服者Ashoka擅长利用幸福来推动军事统治地位。城市中每5个过量幸福感的+1产量增长,而您未建立的定居点的产量增加了10%,Ashoka可以快速的单位生产和基础设施增长。宣布正式战争触发了一次庆祝活动,赋予了所有部队的立即+5作战力量。这位领导者非常适合那些旨在让公民开心同时积极扩大帝国的人。从被征服的定居点管理动乱至关重要,但是有了有效的幸福管理,世界征服者可以成为游戏中最强大的领导者之一。
S-tier:奥古斯都
奥古斯都通过定居点和城镇广泛扩大自己的帝国而蓬勃发展,而不是将它们升级到城市。他在每个城镇都在首都获得+2的生产,并可以在城镇以黄金折扣50%的折扣购买文化建筑。这种策略使奥古斯都能够将他的资本变成一个强大的力量,利用众多城镇的生产力和文化产出。他直接进行扩展和资源管理的方法使他成为希望通过领土和有效资源分配的庞大广泛占主导地位的球员的绝佳选择。
S层:孔子
孔子在城市扩张中是无与伦比的,在加速边境扩张和资源获取的城市中的增长率为 +25%。此外,他来自专家的+2科学将他定位为技术进步的领导者。尽管他可能需要在军事防守方面的支持,但孔子在不诉诸战争的情况下发展和进步的能力使他成为那些喜欢和平,广阔的胜利方法的球员的理想选择。
S-Tier:Xerxes,国王之王
国王之王Xerxes是军事侵略的缩影,在中立或敌方领土上攻击的单位获得了+3的战斗力量。每个年龄段的人首次捕获一个和解,奖励100个文化和黄金,以及他在所有定居点(尤其是他所建立的那些定居点)中的 +10%的黄金奖金,进一步助长了他的战争机器。随着每个年龄段的和解限制的增加,Xerxes是为目标的球员而量身定制的。
A-Tier领导者
A-Tier:Ashoka,世界ennuncer
世界租赁者Ashoka致力于将幸福感转化为人口增长,每5种过剩的幸福感在城市中获得+1食品,并且在庆祝活动期间,所有定居点的食物增加了10%。所有建筑物还获得+1的幸福邻接奖金,以进行改进。这位领导者非常适合那些优先考虑人口管理和城市发展而不是军事征服的球员,这是世界征服者版本的强大替代品。
A-Tier:本杰明·富兰克林
本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)是追求科学胜利的球员的首选领导者,具有增强科学和生产的特征。他在城市的生产建筑中获得+1科学,并从 +50%的生产中受益于建造这些建筑物。此外,他一次有两种相同类型的努力的能力进一步加速了他的技术进步,这使他成为了多功能和强大的选择。
A-Tier:Charlemagne
Charlemagne结合了军事和科学实力,在四分之一的军事和科学建筑中获得了幸福的邻接奖金。参加庆祝活动为骑兵部队提供了2个免费的骑兵部队和+5的战斗力量提升,使Charlemagne成为强大的早期比赛领导者。他的策略着重于利用幸福来维持强大的军事优势,在比赛初期和中期阶段尤其有效。
A-Tier:Harriet Tubman
哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)在间谍和防守战中表现出色, +100%的影响力推动了对间谍行动的发起,并对对她宣布的所有战争进行了5次战争支持。她的单位还忽略了植被的行动处罚,使她成为隐秘且有韧性的领导者。 Harriet非常适合喜欢通过秘密行动和防守战术破坏对手的球员。
A-Tier:Hatshepsut
Hatshepsut是一家文化强国,为每种进口资源提供+1文化, +15%的生产促进了在可通道的河流附近建造建筑物和奇观的增强。她利用贸易路线来获得文化收益的能力使她成为旨在快速发展文化遗产道路的球员的绝佳选择。
A-Tier:Himiko,High Shaman
Himiko,High Shaman是最终的文化生产者,其特征加速了幸福建筑的建设并提供了重大的文化提升。在庆祝活动期间,她的 +20%文化奖金翻了一番,被需要战略薪酬的科学罚款所抵消。 Himiko非常适合专注于文化遗产路径并愿意仔细管理其科学输出的球员。
A-Tier:伊莎贝拉
伊莎贝拉(Isabella)的命运与自然奇观有关,发现时获得了300颗金,如果在遥远的土地上增加了一倍,这些奇迹的额外瓷砖产量为 +100%。购买海军单元的50%黄金折扣和降低的维护成本可增强她的海军能力。伊莎贝拉(Isabella)是可以利用地图探索和海军统治地位的球员的强大选择。
A-Tier:Jose Rizal
何塞·里扎尔(Jose Rizal)擅长于最大限度地提高庆祝活动的持续时间和影响,获得了 +50%的庆祝活动和 +50%的庆祝活动。他还从其他叙事事件中受益,提供额外的文化和黄金。 Jose Rizal非常适合想要利用庆祝活动来增强其文化和经济增长的球员。
A-Tier:Machiavelli
马基雅维利(Machiavelli)是外交和虚构的硕士,每个年龄段的影响+3,外交行动的大黄金受到了重大黄金。他可以在没有关系要求的情况下宣布正式战争和他不是宗主人的城市国家的征税军事部队。 Machiavelli非常适合那些享受狡猾,外交手法的玩家的理想选择。
A-Tier:Trung Trac
Trung Trac专门研究陆军指挥官,从第一位指挥官进行了3个自由级别, +20%的指挥官经验提升。她在热带空间中的城市获得了 +10%的科学奖金,在她宣布的正式战争中翻了一番。 Trung Trac非常适合想要利用强大的军事部队并在热带运动中专注于科学的球员。
A-Tier:Xerxes,achemenid
Xerxes,Achaemenid的重点是经济和文化增长,从创建贸易路线和道路上获得+50个文化和100颗金。他的+1贸易路线限制了所有其他领导者,以及对独特的建筑物和改进的奖金,这使他成为通过贸易和基础设施发展追求经济胜利的球员的强大选择。
B层领导者
B-Tier:Amina
Amina从资源管理中受益,在每个分配的资源中获得+1资源能力,每个年龄段+1黄金。她的单位在平原或沙漠上获得了+5的战斗力量,使她成为可以利用这些环境的玩家的情境但有效的领导者。
B-Tier:凯瑟琳大帝
凯瑟琳(Catherine)伟大的文化生产中表现出色,每个年龄段获得+2文化,展示了这些作品的出色作品和其他插槽。她的苔原上的城市根据他们的文化产出获得了科学,这使她成为可以在这些地区定居的球员的强大选择。
B-tier:弗里德里希,倾斜
Friedrich,Oblique以优异的荣誉增强了陆军指挥官,并在建造科学建筑时获得了步兵部队。尽管他缺乏直接的科学,影响力或文化爱好者,但他对军事力量的关注使他成为对强大早期军队感兴趣的球员的可行选择。
B-Tier:Ibn Battuta
伊本·巴图塔(Ibn Battuta)通过通配符属性点和增加单位瞄准镜提供了灵活性,以及一项独特的努力,可以看到其他领导者的探索区域。他的多功能性使他适合喜欢适应各种游戏场景的玩家。
B-Tier:Lafayette
Lafayette通过独特的努力和每一个传统的战斗力来提供额外的社会政策席位。他的+1文化和每个年龄的幸福在遥远的土地上翻了一番,使他成为寻求稳定(即使是令人震惊的,成长)的球员的可靠选择。
B-Tier:拿破仑,皇帝
拿破仑(Napoleon),皇帝(Emperor)被不喜欢,每个不友好或敌对的领导者每个年龄段获得+8的黄金。他的大陆系统制裁破坏了其他领导人的贸易路线,使他非常适合享受对抗性风格的球员。
B-Tier:拿破仑,革命性
拿破仑(Napoleon),革命性的卫队在捍卫敌方单位时,可以增强土地单位的流动性并获得文化。他独特的游戏风格需要发人深省和对抗敌人,使他适合那些享受具有文化益处的防御性策略的球员。
B-Tier:Tecumseh
Tecumseh为他所拥有的每个城市国家的粮食,生产和战斗力都获得了巨大的奖励。他的潜力很高,但需要时间和基础设施才能有效,这使他成为可以建立强大联盟的患者球员的选择。
B-tier:西部女王希米科
西澳大利亚州女王的Himiko专注于联盟,每个友好或有益的领导者和独特的努力都获得了每个年龄段的科学+4科学,从而促进了两个盟友的科学。她的策略需要仔细的外交,使她非常适合那些喜欢和平,合作态度的球员。
C层领导者
C-Tier:弗里德里希,巴洛克
巴洛克式弗里德里希(Friedrich)在建造文化建筑时第一次捕获定居点和步兵部队时提供了一项出色的工作。尽管这些特征很有用,但它们缺乏高级领导者的力量和独特性,使他成为竞争性较低的选择。
C层:Pachacuti
Pachacuti的有效性取决于与山脉的接近度,获得+1的建筑物邻接,并且在他们附近的专家没有幸福的维持成本。在有利的地图条件下,他的潜力很高,但可以忽略不计,这使他成为无法保证山区通道的球员的冒险选择。