Casa Notizia I migliori leader nella civiltà 7 classificati

I migliori leader nella civiltà 7 classificati

by Grace May 04,2025

La civiltà 7 introduce un meccanico innovativo chiamato secoli, che ti consente di passare la civiltà attraverso diversi periodi storici: antichità, esplorazione e età moderna. Tuttavia, la tua scelta di leader rimane costante durante il gioco, rendendo la tua selezione cruciale per il successo. Leader in Civilization 7, pur non offrendo tanti tratti e unità delle civiltà, possiedono potenti capacità che possono avere un impatto significativo sul gameplay se accoppiato strategicamente. Per aiutarti a scegliere il leader giusto per il tuo impero, abbiamo compilato un elenco di livello dettagliato, concentrandoci sui loro punti di forza e di debolezza per i giochi standard a giocatore singolo. Si noti che questo elenco non tiene conto delle sinergie con civiltà, dinamiche multiplayer o leader DLC, Ada Lovelace e Simón Bolívar.

### Best Civ 7 Leader

Elenco di livello leader di civiltà 7

S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -TIER - ASHOKA World Renuncer, Benjamin Franklin, Carlo Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes The Achemenid

B -livello - Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleone Imperatore, Napoleone Revolution, Tecumseh, HiMiko Queen of Wa

C -livello - Friedrich barocco, Pachacuti

Leader di livello S.

S-Tier: Ashoka, World Conquerer

Ashoka, World Conquerer eccelle nel sfruttare la felicità per alimentare il dominio militare. Con un aumento di produzione di +1 per ogni 5 eccesso di felicità nelle città e un aumento della produzione di +10% negli insediamenti non fondati da te, Ashoka consente una rapida produzione di unità e crescita delle infrastrutture. Dichiarare una guerra formale innesca una celebrazione, concedendo una forza di combattimento istantanea +5 contro i distretti per tutte le unità. Questo leader è perfetto per coloro che mirano a mantenere felici i loro cittadini mentre espandono in modo aggressivo il loro impero. Gestire i disordini dagli insediamenti conquistati è cruciale, ma con un'efficace gestione della felicità, Ashoka, World Conquerer può diventare uno dei leader più formidabili del gioco.

S-Tier: Augustus

Augustus prospera ampliando il suo impero ampiamente attraverso insediamenti e città, piuttosto che aggiornarli alle città. Ottiene +2 produzione nella capitale per ogni città e può acquistare edifici culturali in città con uno sconto del 50% in oro. Questa strategia consente a Augustus di trasformare la sua capitale in una potenza, sfruttando la produttività e la produzione culturale di numerose città. Il suo approccio semplice all'espansione e alla gestione delle risorse lo rende una scelta eccellente per i giocatori che desiderano dominare attraverso la pura ampiezza del territorio e un'efficace allocazione delle risorse.

S-Tier: Confucio

Confucio non ha eguali nell'espansione della città, vanta un tasso di crescita del +25% nelle città che accelera l'espansione delle frontiere e l'acquisizione delle risorse. Inoltre, la sua scienza +2 di specialisti lo posiziona come leader nel progresso tecnologico. Mentre potrebbe aver bisogno di supporto nella difesa militare, la capacità di Confucio di crescere e avanzare tecnologicamente senza ricorrere alla guerra lo rende una scelta ideale per i giocatori che preferiscono un approccio pacifico ed espansivo alla vittoria.

S-Tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes, King of Kings è l'epitome dell'aggressione militare, che guadagna +3 forza di combattimento per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico. Catturare un insediamento per la prima volta in ogni età premia 100 cultura e oro e il suo bonus d'oro +10% in tutti gli insediamenti, in particolare quelli non fondati da lui, alimenta ulteriormente la sua macchina di guerra. Con un aumento del limite di insediamento per età, Xerxs è personalizzato per i giocatori che mirano a una rapida vittoria militare attraverso una conquista incessante.

Leader di livello a

A livello A: Ashoka, Rinuncer mondiale

Ashoka, il rinnovo mondiale si concentra sulla conversione della felicità in crescita della popolazione, guadagnando +1 cibo nelle città per ogni 5 felicità in eccesso e un aumento del cibo +10% in tutti gli insediamenti durante le celebrazioni. Tutti gli edifici ottengono anche un bonus di adiacenza di felicità +1 per i miglioramenti. Questo leader è ideale per i giocatori che danno la priorità alla gestione della popolazione e allo sviluppo della città rispetto alla conquista militare, offrendo una forte alternativa alla versione mondiale della conquista.

A livello A: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin è il leader di riferimento per i giocatori che perseguono una vittoria scientifica, con tratti che migliorano sia la scienza che la produzione. Guadagna +1 scienza per età sugli edifici di produzione nelle città e beneficia di una spinta di produzione del +50% verso la costruzione di questi edifici. Inoltre, la sua capacità di avere due sforzi dello stesso tipo attivo alla volta accelera ulteriormente il suo progresso tecnologico, rendendolo una scelta versatile e potente.

A livello A: Carlo Magno

Carlo Magno combina l'abilità militare e scientifica, ottenendo bonus di adiacenza per la felicità per edifici militari e scientifici in quartieri. Entrare in una celebrazione fornisce 2 unità di cavalleria gratuite e un aumento della forza di combattimento +5 per le unità di cavalleria, rendendo Carlo Magno un forte leader di prima partita. La sua strategia si concentra sulla sfruttamento della felicità per mantenere un forte vantaggio militare, particolarmente efficace nelle fasi iniziali e di metà partita.

A livello A: Harriet Tubman

Harriet Tubman eccelle nello spionaggio e nella guerra difensiva, con una spinta di influenza del 100% all'inizio delle azioni di spionaggio e 5 sostegno alla guerra su tutte le guerre dichiarate contro di lei. Le sue unità ignorano anche le penalità dei movimenti dalla vegetazione, rendendola un leader furtivo e resiliente. Harriet è perfetto per i giocatori che si divertono a interrompere i loro avversari attraverso operazioni segrete e tattiche difensive.

A livello A: Hatshepsut

Hatshepsut è una potenza culturale, che guadagna +1 cultura per ogni risorsa importata e un aumento della produzione del +15% verso la costruzione di edifici e meraviglie vicino ai fiumi navigabili. La sua capacità di sfruttare le rotte commerciali per guadagni culturali la rende una scelta eccellente per i giocatori che mirano a progredire rapidamente attraverso i percorsi legacy culturali.

A-TIER: HIMIKO, alto sciamano

HIMIKO, alto sciamano è l'ultimo produttore di cultura, con tratti che accelerano la costruzione di edifici di felicità e forniscono notevoli potenziamenti culturali. Il suo bonus culturale +20%, raddoppiato durante le celebrazioni, è compensato da una penalità scientifica del -10%, che richiede un risarcimento strategico. Himiko è l'ideale per i giocatori concentrati sul percorso legacy culturale e disposti a gestire attentamente la loro produzione scientifica.

A livello A: Isabella

Le fortune di Isabella sono legate alle meraviglie naturali, guadagnando 300 oro alla scoperta, raddoppiate se in terre distanti e +100% di rese aggiuntive da queste meraviglie. La sua abilità navale è migliorata da uno sconto d'oro del 50% sull'acquisto di unità navali e sulla riduzione dei costi di manutenzione. Isabella è una scelta forte per i giocatori che possono capitalizzare l'esplorazione delle mappe e il dominio navale.

A livello A: Jose Rizal

Jose Rizal eccelle nel massimizzare la durata e l'impatto delle celebrazioni, ottenendo una durata delle celebrazioni del +50% e +50% di felicità verso le celebrazioni. Beneficia anche di ulteriori eventi narrativi, fornendo cultura e oro extra. Jose Rizal è perfetto per i giocatori che vogliono sfruttare le celebrazioni per aumentare la loro crescita culturale ed economica.

A livello A: machiavelli

Machiavelli è il maestro della diplomazia e del sotterfugio, guadagnando +3 influenza per età e oro significativo da azioni diplomatiche. Può dichiarare guerre formali senza requisiti di relazione e imporre unità militari dalle città-stato di cui non è suzzerano. Machiavelli è l'ideale per i giocatori che amano un approccio astuto e diplomatico al gameplay.

A livello A: Trung Trac

Trung Trac è specializzato in comandanti dell'esercito, a partire da 3 livelli gratuiti sul primo comandante e un aumento dell'esperienza del comandante del +20%. Le sue città negli spazi tropicali ottengono un bonus scientifico di +10%, raddoppiato durante le guerre formali che dichiara. Trung Trac è perfetto per i giocatori che vogliono sfruttare potenti unità militari e concentrarsi sulla scienza durante le campagne tropicali.

A livello A: Xerxes, Achemenid

Xerx, l'AcAemenid si concentra sulla crescita economica e culturale, guadagnando +50 cultura e 100 oro per età dalla creazione di rotte commerciali e strade. Il suo limite di percorso commerciale +1 con tutti gli altri leader e bonus a edifici e miglioramenti unici lo rendono una scelta forte per i giocatori che perseguono una vittoria economica attraverso lo sviluppo del commercio e delle infrastrutture.

Leader di livello B.

B-livello: Amina

Amina beneficia della gestione delle risorse, guadagnare +1 capacità di risorse nelle città e +1 oro per età per ciascuna risorsa assegnata. Le sue unità guadagnano +5 forza di combattimento su pianure o deserto, rendendola un leader situazionale ma efficace per i giocatori che possono sfruttare questi ambienti.

B-livello: Catherine the Great

Catherine The Great Excels nella produzione di colture, guadagnando +2 cultura per età su grandi opere e slot aggiuntivi per queste opere. Le sue città su Tundra ottengono scienza in base alla loro produzione culturale, rendendola una scelta forte per i giocatori che possono stabilirsi in queste regioni.

B-livello: Friedrich, obliquo

Friedrich, Oblique migliora i comandanti dell'esercito con il merito lode e guadagna un'unità di fanteria quando si costruisce edifici scientifici. Mentre manca di scienze dirette, influenza o appassionati di cultura, la sua attenzione alla forza militare lo rende una scelta praticabile per i giocatori interessati a un forte esercito precoce.

B-livello: Ibn Battuta

Ibn Battuta offre flessibilità attraverso i punti di attributo jolly e un aumento della vista unitaria, insieme a uno sforzo unico di vedere le aree esplorate degli altri leader. La sua versatilità lo rende adatto ai giocatori che si divertono ad adattarsi a vari scenari di gioco.

B-livello: Lafayette

Lafayette fornisce ulteriori slot di politica sociale attraverso uno sforzo unico e ottiene +1 forza di combattimento per tradizione. La sua cultura +1 e la felicità per età, raddoppiate in terre lontane, lo rendono una scelta solida per i giocatori che cercano una crescita costante, seppur non spettacolare.

B-livello: Napoleone, imperatore

Napoleone, l'imperatore prospera per non essere piacevoli, guadagnando +8 oro per età per ogni leader ostile o ostile. La sua sanzione del sistema continentale interrompe le rotte commerciali di altri leader, rendendolo ideale per i giocatori che godono di uno stile di gioco conflittuale.

B-livello: Napoleone, rivoluzionario

Napoleone, rivoluzionario migliora la mobilità dell'unità terrestre e ottiene la cultura quando si difende contro le unità nemiche. Il suo stile di gioco unico richiede provocarti e trattenere i nemici, rendendolo adatto ai giocatori che godono di una strategia difensiva con benefici culturali.

B-livello: Tecumseh

Tecumseh ottiene bonus significativi al cibo, alla produzione e alla forza di combattimento per ogni città-stato di cui è suzzerano. Il suo potenziale è elevato, ma richiede tempo e infrastrutture per diventare efficaci, rendendolo una scelta per i pazienti che possono costruire forti alleanze.

B-livello: HIMIKO, regina di WA

Himiko, regina di WA si concentra sulle alleanze, guadagnando +4 scienze per età per ogni leader amichevole o utile e uno sforzo unico che aumenta la scienza per entrambi gli alleati. La sua strategia richiede un'attenta diplomazia, rendendola ideale per i giocatori che preferiscono un approccio pacifico e cooperativo.

Leader di livello C.

C-livello: Friedrich, barocco

Friedrich, Baroque offre un ottimo lavoro nel catturare un insediamento per la prima volta e un'unità di fanteria quando si costruisce un edificio culturale. Mentre questi tratti sono utili, mancano della forza e del carattere distintivo dei leader di livello superiore, rendendolo una scelta meno competitiva.

C-livello: Pachacuti

L'efficacia di Pachacuti dipende dalla vicinanza alle montagne, guadagnando +1 adiacenza alimentare per gli edifici e nessun costo di manutenzione della felicità per gli specialisti vicino a loro. Il suo potenziale è elevato in condizioni di mappa favorevoli ma trascurabile altrimenti, rendendolo una scelta rischiosa per i giocatori che non possono garantire l'accesso alle montagne.