Cywilizacja 7 wprowadza przełomową mechanikę zwaną wiekami, która pozwala przejść przez cywilizację w różnych okresach historycznych: starożytność, eksplorację i współczesne wieki. Jednak twój wybór lidera pozostaje stały w trakcie gry, co czyni twój wybór kluczowy dla sukcesu. Przywódcy cywilizacji 7, nie oferując tylu cech i jednostek jak cywilizacje, posiadają potężne umiejętności, które mogą znacząco wpłynąć na rozgrywkę, gdy są strategicznie sparowane. Aby pomóc ci w wybraniu odpowiedniego lidera dla twojego imperium, opracowaliśmy szczegółową listę poziomów, koncentrując się na ich mocnych stronach i słabościach w standardowych grach dla jednego gracza. Należy pamiętać, że ta lista nie uwzględnia synergii z cywilizacją, dynamiką wieloosobową lub liderami DLC, ADA Lovelace i Simón Bolívar.
### Najlepszych liderów Civ 7Lista poziomów lidera cywilizacji 7
S -Tier - Konfucjusz, Król Królów Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Reoder, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, HiMiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achemenid
B -Tier - Amina, Catherine The Great, Friedrich ukośny, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Cesarz, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of Wa
C -Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Liderzy poziomu S.
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka, Zdobywca świata wyróżnia się w wykorzystywaniu szczęścia, aby napędzać dominację wojskową. Przy zwiększaniu produkcji +1 dla każdego 5 nadmiernego szczęścia w miastach oraz wzrostu produkcji A +10%, które nie zostały założone przez Ciebie, Ashoka umożliwia szybką produkcję i wzrost infrastruktury. Ogłoszenie formalnej wojny wywołuje uroczystość, przyznając natychmiastową siłę bojową przeciwko okręgom dla wszystkich jednostek. Ten przywódca jest idealny dla tych, którzy chcą zadowolić swoich obywateli, jednocześnie agresywnie poszerzając ich imperium. Zarządzanie niepokojem z podbitych osad ma kluczowe znaczenie, ale dzięki skutecznemu zarządzaniu szczęściem Ashoka, World Conquerer może stać się jednym z najtrudniejszych liderów w grze.
S-Tier: Augustus
Augusta rozwija się, rozszerzając swoje imperium szeroko poprzez osady i miasta, zamiast ulepszać je do miast. Zyskuje +2 produkcję w stolicy dla każdego miasta i może kupować budynki kultury w miastach z 50% zniżką w złoto. Ta strategia pozwala Augustusowi przekształcić swój kapitał w potęgę, wykorzystując wydajność i produkcję kulturową wielu miast. Jego proste podejście do ekspansji i zarządzania zasobami sprawia, że jest doskonałym wyborem dla graczy, którzy chcą zdominować poprzez samą szerokość terytorium i wydajnego alokacji zasobów.
S-Tier: Konfucjusz
Konfucjusz jest niezrównany w ekspansji miasta, szczycąc się tempem wzrostu w miastach, które przyspiesza ekspansję granic i pozyskiwanie zasobów. Ponadto jego +2 nauka ze specjalistów pozycjonuje go jako lidera postępu technologicznego. Chociaż może potrzebować wsparcia w obronie wojskowej, zdolność Konfucjusza do rozwoju i rozwijania technologicznego bez uciekania się do wojny czyni go idealnym wyborem dla graczy, którzy preferują spokojne, ekspansywne podejście do zwycięstwa.
S-Tier: Xerxes, król królów
Kserkses, król królów jest uosobieniem agresji wojskowej, zdobywając +3 siłę bojową dla jednostek atakujących na neutralnym lub wroga. Uchwycenie osady po raz pierwszy w każdym wieku nagradza 100 kultury i złota, a jego +10% złota bonus we wszystkich osadach, zwłaszcza tych, którzy nie zostały przez niego założone, dodatkowo napędza swoją maszynę wojenną. Przy zwiększonym limicie rozliczeniowym na wiek Xerxes jest dostosowany do graczy dążących do szybkiego zwycięstwa wojskowego poprzez nieustępliwe podbój.
Liderzy poziomu A.
A Tier: Ashoka, światowy recenzent
Ashoka, światowy regeneracja koncentruje się na przekształcaniu szczęścia w wzrost liczby ludności, zdobywając +1 żywności w miastach na każde 5 nadmiaru szczęścia i wzrostu żywności +10% we wszystkich osadach podczas uroczystości. Wszystkie budynki zyskują również premia do sąsiedniej szczęścia +1 za ulepszenia. Ten lider jest idealny dla graczy, którzy priorytetowo traktują zarządzanie ludnością i rozwój miasta w stosunku do podboju wojskowego, oferując silną alternatywę dla światowej wersji zdobywcy.
A Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin jest liderem dla graczy, którzy dążą do zwycięstwa naukowego, z cechami, które poprawią zarówno naukę, jak i produkcję. Zarabia +1 nauki na wiek w budynkach produkcyjnych w miastach i korzysta z wzrostu produkcji +50% w kierunku budowy tych budynków. Ponadto jego zdolność do aktywności dwóch przedsięwzięć tego samego typu dodatkowo przyspiesza jego postęp technologiczny, czyniąc go wszechstronnym i potężnym wyborem.
A Tier: Charlemagne
Charlemagne łączy w powietrzu sprawność wojskową i naukową, zdobywając bonusy sąsiednia dla budynków wojskowych i naukowych. Wprowadzenie do uroczystości zapewnia 2 bezpłatne jednostki kawalerii i wzmocnienie siły bojowej +5 dla jednostek kawalerii, czyniąc Karollemagne silnym przywódcą wczesnej gry. Jego strategia koncentruje się na wykorzystaniu szczęścia, aby zachować silną przewagę wojskową, szczególnie skuteczną we wczesnych i średnich etapach gry.
A Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman przoduje w szpiegostwie i wojnie obronnej, z wzrostem wpływu na inicjowanie działań szpiegowskich i 5 wsparcia wojny dla wszystkich wojen zadeklarowanych przeciwko niej. Jej jednostki ignorują również kary ruchu wegetacji, czyniąc ją ukradkiem i odpornym przywódcą. Harriet jest idealny dla graczy, którzy lubią zakłócać przeciwników poprzez tajne operacje i taktyki obronne.
A Tier: Hatshepsut
Hatshepsut jest potęgą kulturową, zdobywającą +1 kultury dla każdego importowanego zasobu i wzrostu produkcji +15% w kierunku budowy budynków i cudów w pobliżu rzek żeglownych. Jej zdolność do wykorzystania szlaków handlowych dla zysków kulturalnych sprawia, że jest doskonałym wyborem dla graczy, którzy chcą szybko postępować na ścieżkach dziedzictwa kulturowego.
A Tier: HiMiko, High Shaman
HiMiko, High Shaman jest najwyższym producentem kultury, z cechami, które przyspieszają budowę budynków szczęścia i zapewniają znaczne wzmocnienie kultury. Jej bonus kultury +20%, podwojony podczas uroczystości, jest kompensowany karą naukową -10%, wymagającą strategicznej rekompensaty. HiMiko jest idealny dla graczy skoncentrowanych na ścieżce dziedzictwa kulturowego i chętnie starannie zarządzać swoją produkcją naukową.
A Tier: Isabella
Losy Isabelli są powiązane z cudami naturalnymi, zdobywając 300 złota po odkryciu, podwoione, jeśli na odległych ziemiach, i +100% dodatkowych rentowności płytek z tych cudów. Jej waleczność marynarki wojennej jest wzmocniona 50% złotym rabatem na zakup jednostek marynarki wojennej i obniżone koszty konserwacji. Isabella jest silnym wyborem dla graczy, którzy mogą wykorzystać eksplorację map i dominację marynarki wojennej.
A Tier: Jose Rizal
Jose Rizal wyróżnia się maksymalizacją czasu trwania i wpływu uroczystości, zyskując czas trwania obchodów +50% i +50% szczęścia wobec uroczystości. Korzysta również z dodatkowych wydarzeń narracyjnych, zapewniających dodatkową kulturę i złoto. Jose Rizal jest idealny dla graczy, którzy chcą wykorzystać uroczystości, aby zwiększyć swój wzrost kulturowy i gospodarczy.
A Tier: Machiavelli
Machiavelli jest mistrzem dyplomacji i podstępu, zyskując +3 wpływ na wiek i znaczące złoto z działań dyplomatycznych. Może zadeklarować formalne wojny bez wymagań dotyczących relacji i nakładać jednostki wojskowe od państw miejskich, którego nie jest zwierzchnicą. Machiavelli jest idealny dla graczy, którzy lubią przebiegłe, dyplomatyczne podejście do rozgrywki.
A Tier: Trung Trac
Trung TRAC specjalizuje się w dowódcach armii, zaczynając od 3 wolnych poziomów na pierwszym dowódcy i zwiększeniu doświadczenia dowódcy +20%. Jej miasta w przestrzeni tropikalnej zyskują bonus naukowy +10%, podwoiły się podczas formalnych wojen, które ogłasza. Trung Trac jest idealny dla graczy, którzy chcą wykorzystać potężne jednostki wojskowe i skupić się na nauce podczas kampanii tropikalnych.
A Tier: Xerxes, Achemenid
Kserkses, Achemenid koncentruje się na rozwoju gospodarczym i kulturowym, zdobywając +50 kultury i 100 złota na wiek z tworzenia szlaków handlowych i dróg. Jego limit trasy handlowej +1 ze wszystkimi innymi liderami i bonusami do unikalnych budynków i ulepszeń czyni go silnym wyborem dla graczy, którzy dążą do zwycięstwa gospodarczego poprzez rozwój handlu i infrastruktury.
Liderzy poziomu B.
B-Tier: Amina
AMINA korzysta z zarządzania zasobami, zdobywając +1 pojemności zasobów w miastach i +1 złota na wiek dla każdego przypisanego zasobu. Jej jednostki zyskują +5 siły walki na równinach lub pustyni, co czyni ją sytuacyjną, ale skuteczną liderem dla graczy, którzy mogą wykorzystać te środowiska.
B-Tier: Catherine the Great
Catherine The Great Excels w produkcji kultury, zdobywając +2 kulturę na wiek, pokazywała wielkie dzieła i dodatkowe szczeliny dla tych prac. Jej miasta na tundrze zyskują naukę na podstawie ich produkcji kultury, co czyni ją silnym wyborem dla graczy, którzy mogą osiedlić się w tych regionach.
B-Tier: Friedrich, ukośny
Friedrich, ukośny wzmacnia dowódców armii o zasługę i zyskuje jednostkę piechoty podczas budowy budynków naukowych. Chociaż brakuje mu bezpośredniej nauki, wpływów lub wzmacniaczy kultury, jego skupienie się na sile militarnej czyni go realnym wyborem dla graczy zainteresowanych silnym wczesnym wojskiem.
B-Tier: Ibn Battuta
IBN Battuta oferuje elastyczność dzięki punktom atrybutów Wildcard i zwiększonego wzroku jednostki, wraz z unikalnym staraniem, aby zobaczyć obszary badanych innych liderów. Jego wszechstronność sprawia, że jest odpowiedni dla graczy, którzy lubią dostosowywać się do różnych scenariuszy rozgrywki.
T-Tier: Lafayette
Lafayette zapewnia dodatkowe szczeliny polityki społecznej poprzez unikalne przedsięwzięcie i zyskuje +1 siły walki na tradycję. Jego kultura i szczęście +1 na wiek, podwojone w odległych ziemiach, czynią go solidnym wyborem dla graczy szukających stałego, choć nieopisanego wzrostu.
B-Tier: Napoleon, cesarz
Napoleon, cesarz rozwija się, nie lubiąc, zdobywając +8 złota na wiek dla każdego nieprzyjaznego lub wrogiego przywódcy. Jego sankcja systemu kontynentalnego zakłóca szlaki handlowe innych liderów, co czyni go idealnym dla graczy, którzy lubią konfrontacyjny styl gry.
B-Tier: Napoleon, rewolucyjny
Napoleon, Rewolucyjny zwiększa mobilność jednostek ziemi i zyskuje kulturę, broniąc przed jednostkami wroga. Jego wyjątkowy styl gry wymaga prowokowania i trzymania się przeciwko wrogom, co czyni go odpowiednim dla graczy, którzy cieszą się strategią obronną z korzyściami kulturowymi.
T-Tier: Tecumseh
Tecumseh zyskuje znaczne bonusy do żywności, produkcji i siły walki dla każdego państwa miasta, którego jest zwierzchnicą. Jego potencjał jest wysoki, ale wymaga skuteczności czasu i infrastruktury, co czyni go wyborem dla cierpliwych graczy, którzy mogą budować silne sojusze.
B-Tier: HiMiko, królowa WA
HiMiko, królowa WA koncentruje się na sojuszy, zdobywając +4 naukę na wiek dla każdego przyjaznego lub pomocnego lidera i wyjątkowego przedsięwzięcia, które zwiększa naukę dla obu sojuszników. Jej strategia wymaga starannej dyplomacji, czyniąc ją idealną dla graczy, którzy wolą spokojne, współpracujące podejście.
Liderzy poziomu C.
C-Tier: Friedrich, barok
Friedrich, Baroque oferuje świetną pracę po zdobyciu osady po raz pierwszy i jednostce piechoty podczas budowy budynku kultury. Chociaż te cechy są przydatne, brakuje im siły i odrębności liderów wyższego poziomu, co czyni go mniej konkurencyjnym wyborem.
C-Tier: Pachacuti
Skuteczność Pachacuti zależy od bliskości gór, zyskując +1 sąsiedniej żywności dla budynków i brak kosztów utrzymania szczęścia dla specjalistów w pobliżu. Jego potencjał jest wysoki w korzystnych warunkach mapy, ale w przeciwnym razie nieistotne, co czyni go ryzykownym wyborem dla graczy, którzy nie mogą zagwarantować dostępu do góry.