Ubisoft пояснила, что покупка игры не предоставляет игрокам «беспрепятственные права собственности», а скорее «ограниченную лицензию на доступ к игре». Это заявление было сделано в ответ на иск, поданный двумя игроками в ныне несуществующей игре, команде , который был закрыт Ubisoft в прошлом году. Оригинальный экипаж, выпущенный в 2014 году, больше не играет в любой форме, а ее серверы полностью темнеют в конце марта 2024 года . Ubisoft приложила усилия по разработке офлайн -версий Crew 2 и ее продолжения The Crew: Motorfest , позволяя продолжать играть, но не расширила эту опцию на оригинальную игру.
В конце прошлого года два геймера инициировали судебный иск против Ubisoft , утверждая, что они считают, что покупают постоянную собственность на экипаж, а не временную лицензию. Их судебный процесс сравнил ситуацию с покупкой машины для пинбола только для того, чтобы найти его основные компоненты, удаленные спустя годы. По словам Полигона , истцы обвинили Ubisoft в нарушении нескольких калифорнийских законов, включая закон о ложной рекламе, закон о несправедливой конкуренции и Закон о правовых защитах потребителей, а также обвинения в мошенничестве с общим правом и нарушением гарантии. Они также указали, что код активации для игры, действительный до 2099 года, подразумевает, что игра останется в течение длительного периода.
Команда юристов Ubisoft возразила, что истцы были проинформированы во время покупки, что они приобретают лицензию, а не право собственности. Они отметили, что упаковка на Xbox и PlayStation включала выдающееся предупреждение о том, что Ubisoft может прекратить доступ к онлайн -функциям с уведомлением о 30 днях. С тех пор Ubisoft перешла к делу, и истцы обратились за судебным процессом, если судебный процесс будет продолжаться.
В соответствии с этими разработками цифровые рыночные площадки, такие как Steam, начали явно заявлять, что клиенты покупают лицензию, а не игру. Этот сдвиг произошел после того, как губернатор Калифорнии Гэвин Ньюсом подписал закон, предписывающий цифровые торговые площадки, чтобы прояснить характер закупок цифровых медиа. Хотя этот закон не мешает компаниям прекратить доступ к контенту, он гарантирует, что потребители знают о условиях лицензирования, прежде чем совершать покупку.