De acordo com o chefe da Bethesda, Todd Howard, The Elder Scrolls 6 está "ainda longe". Continue lendo para obter as últimas atualizações sobre o desenvolvimento do jogo e uma retrospectiva de dez anos de Fallout 4.
The Elder Scrolls VI and Other Bethesda Titles In Development
Potential Shadow Drop Ahead
O produtor executivo e diretor da Bethesda Game Studios, Todd Howard, revela que The Elder Scrolls VI está "ainda longe", mas pode ser lançado de forma inesperada (shadow-drop) no futuro. Em uma entrevista à GQ em 10 de novembro, Howard forneceu insights sobre o status atual do desenvolvimento da próxima instalação da série altamente aguardada.
Anunciado pela primeira vez na E3 2018 como estando em pré-produção, os detalhes sobre o progresso de The Elder Scrolls VI foram escassos, deixando os fãs ansiosos por notícias sobre esta tão esperada sequência.
Howard enfatiza que o jogo ainda está longe do lançamento. "Estou pregando paciência", diz ele. "Não quero que os fãs se sintam ansiosos." Apesar disso, ele confirma que The Elder Scrolls VI continua sendo o foco principal do estúdio: é a "coisa do dia a dia" do estúdio agora.
O diretor observa que a série está em andamento há muito tempo e que uma pausa foi benéfica tanto para o público quanto para os desenvolvedores, levando-os a mudar temporariamente a atenção para Starfield. "Precisávamos de uma reinicialização criativa", explica ele.
Howard também destaca a colaboração do estúdio com a Fundação Make-A-Wish, onde os vencedores de um leilão beneficente aparecerão como NPCs em The Elder Scrolls VI. "Gastamos cerca de uma hora e meia para que eles nos contassem sobre seu personagem, falassem sobre o jogo, sobre por que amam The Elder Scrolls, o que querem ver em um novo... Acho que estamos alinhados", compartilha ele.
Além disso, Howard imagina uma estratégia de lançamento inesperado (shadow-drop) semelhante à usada para The Elder Scrolls IV: Oblivion em abril de 2025. "Você pode dizer que foi um teste. Deu certo", observa ele.
A Decade of Fallout 4
Além de The Elder Scrolls VI, Howard reflete sobre sua jornada desenvolvendo Fallout 4 ao longo dos anos. Ele identifica o tempo gasto com sua equipe e superar desafios como os maiores destaques daquele projeto.
"De Oblivion para Fallout 3, para Skyrim e para Fallout 4 – cada um maior que o anterior, cada um vencendo Jogo do Ano; eu nunca dei isso como certo", diz Howard. "Sempre que penso nos projetos, imagino os grupos. Anos e anos de suas vidas juntos – é uma experiência de vínculo. Mas eu estava trabalhando muito intensamente há muito tempo. Fiz uma licença sabática após Fallout 4 por cerca de três meses. Eu não tinha tido uma pausa em 20 anos."
Howard descreve o trabalho da equipe em Fallout 4 como trabalhando como "cães loucos", transformando-o em uma espécie de obsessão. Ele acrescenta: "Você chega a um ponto na vida em que passa mais tempo no mundo da fantasia do que com pessoas reais. Então você pensa: 'Talvez eu devesse ir tocar um pouco de grama'."
A Bethesda lançou recentemente uma edição de 10º aniversário de Fallout 4, e uma versão para Switch 2 está agendada para 2026. Embora o estúdio tenha anunciado durante o Fallout Day 2025 que "mais" conteúdo de Fallout está chegando, os fãs podem ter certeza de que The Elder Scrolls VI continua sendo a prioridade máxima antes de qualquer eventual lançamento de Fallout 5, como Howard disse anteriormente à IGN em 2021.
The Elder Scrolls 6 está atualmente em desenvolvimento e está programado para lançamento no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Para as últimas atualizações, consulte nosso artigo abaixo.