
De anticipatie op Borderlands 4 blijft bouwen terwijl versnellingsbaksoftware zich opmaakt voor de release, maar één cruciaal detail blijft onder wraps: de prijs van de game. Met geruchten die wervelen dat Borderlands 4 misschien geprijsd is op meer dan $ 80, zijn fans op scherp. In een recente Twitter (X) -post van 14 mei richtte Gearbox CEO Randy Pitchford de bezorgdheid van een fan over de escalerende kosten van games, waarin stond dat de definitieve prijsbeslissing niet van hem is, maar benadrukte dat "echte fans" een manier zouden vinden om de game te kopen, ongeacht de prijs.
Deze verklaring leidde tot een vuurstorm van terugslag van de gaminggemeenschap. Veel fans uitten hun frustratie in de reacties, waarbij sommigen het een van de meest toon-dove antwoorden van een CEO noemden. Ze wezen erop dat extra kosten zoals seizoenspassen en skins de totale kosten van meer dan $ 100 konden duwen, waardoor de basisprijs van $ 80 steil lijkt.

Tijdens een PAX East -panel op 10 mei ging Pitchford verder uit op het prijsprobleem, en gaf toe dat hij niet zeker was van de uiteindelijke kosten, maar erkende de stijgende budgetten in de ontwikkeling van games. Hij merkte op dat het ontwikkelingsbudget van Borderlands 4 meer dan het dubbele is van dat van Borderlands 3, wat wijst op de complexiteit van prijzen in de huidige markt. Zijn opmerkingen over "echte fans" lieten velen zich echter vervreemd en heroverwegen hun aankoopplannen heroverwegen.

Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Gearbox, heeft daarentegen een meer gemeten benadering van de prijsdiscussie gevolgd. In een interview met IGN benadrukte Take-Two CEO Strauss Zelnick de waardepropositie van hun games, en beweerde dat hun entertainmentproducten een uitzonderlijke waarde bieden in vergelijking met andere vormen van entertainment. Zelnick benadrukte hun toewijding om meer waarde te leveren dan de in rekening gebrachte prijs, wat suggereert dat consumenten bereid zijn te betalen voor premium -ervaringen.
Zelnick versterkte deze houding verder in een gamesindustrie. Biz-interview op 16 mei, waar hij de strategie van Take-Two van variabele prijzen op elke wedstrijd besprak. Deze aanpak is bedoeld om de waarde voor consumenten te maximaliseren en tegelijkertijd door de complexiteit van de wereldwijde entertainmentmarkt te navigeren.

Recente ontwikkelingen in de Borderlands -serie, inclusief reviewbombardementen vanwege EULA -veranderingen, hebben al versnellingsbak onder de loep genomen. Het lopende debat over de prijs van Borderlands 4 voegt een nieuwe laag spanning toe. Aangezien de releasedatum van 12 september 2025 nadert, moet Gearbox op de stemmen van zijn fans achten om te zorgen voor een succesvolle lancering in PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 en PC.
Blijf op de hoogte voor meer updates over Borderlands 4 en ander gamingnieuws.