
隨著變速箱軟件的發行,對Borderlands 4的期望繼續建立,但是一個關鍵的細節仍在包裹中:遊戲的價格。有傳言稱,《無國會4》的價格可能超過80美元,球迷處於邊緣狀態。在5月14日的最近的Twitter(X)帖子中,Gearbox首席執行官Randy Pitchford談到了粉絲對遊戲成本不斷升級的擔憂,並指出,最終的定價決定不是他的做出,但強調“真正的粉絲”將找到一種購買遊戲的方法,無論價格如何。
這一說法引發了遊戲社區的強烈反對。許多粉絲在評論中表達了沮喪,其中一些人稱這是首席執行官最糟糕的回應之一。他們指出,諸如季節通行證和皮膚等額外費用可能會將總支出超過100美元的推動力,這使得80美元的基本價格看起來很高。

在5月10日的PAX East小組中,Pitchford在定價問題上進一步闡述了他不確定最終成本,但承認遊戲開發預算的上升。他指出,Borderlands 4的開發預算是Borderlands 3的兩倍以上,這暗示了當今市場上價格的複雜性。但是,他對“真正的粉絲”的評論使許多人感到疏遠並重新考慮他們的購買計劃。

相比之下,變速箱母公司Take-Two Interactive採用了更衡量的定價討論方法。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪時強調了他們的遊戲的價值主張,並斷言他們的娛樂產品與其他形式的娛樂相比具有出色的價值。澤尼克(Zelnick)強調了他們致力於提供比所收取價格更多的價值的承諾,這表明消費者願意為高級體驗付費。
Zelnick於5月16日在GamesIndustry.Biz採訪中進一步加強了這一立場,在那裡他討論了Take-Two為每場比賽量身定制的可變定價策略。這種方法旨在在瀏覽全球娛樂市場的複雜性的同時,最大程度地提高消費者的價值。

邊境地區系列的最新發展,包括由於EULA變化引起的審查轟炸,已經使變速箱受到了審查。關於Borderlands 4的價格點的持續辯論增加了另一層緊張局勢。隨著2025年9月12日的發行日期,變速箱將需要引起粉絲的聲音,以確保在PlayStation 5,Xbox Series X | S,Nintendo Switch 2和PC中成功推出。
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