
Borderlands 4에 대한 기대는 기어 박스 소프트웨어가 출시 될 때 계속 구축되고 있지만, 한 가지 중요한 세부 사항은 게임의 가격 인 랩에 남아 있습니다. Borderlands 4의 가격은 80 달러가 넘는 소문이 소용돌이 치면서 팬들은 우위에 있습니다. 5 월 14 일자 최근 트위터 (X) 포스트에서 기어 박스의 CEO 인 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)는 최종 가격 결정이 자신의 결정이 아니라고 강조했지만 "실제 팬"은 가격에 관계없이 게임을 구매할 수있는 방법을 찾을 것이라고 강조했다.
이 성명서는 게임 커뮤니티의 반발을 불러 일으켰습니다. 많은 팬들이 의견에 좌절감을 표명했으며 일부는 CEO의 가장 톤 귀머거리 응답 중 하나라고 불렀습니다. 그들은 시즌 패스 및 피부와 같은 추가 비용이 총 비용을 100 달러 이상 밀어내어 기본 가격이 $ 80를 가파르게 보이게 할 수 있다고 지적했다.

5 월 10 일 Pax East 패널에서 Pitchford는 가격 문제에 대해 더 자세히 설명했으며, 최종 비용은 확실하지 않지만 게임 개발의 예산 상승을 인정했다. 그는 Borderlands 4의 개발 예산이 Borderlands 3의 두 배 이상이며 오늘날 시장의 가격의 복잡성을 암시한다고 지적했다. 그러나 "실제 팬"에 대한 그의 의견은 많은 사람들이 소외감을 느끼고 구매 계획을 재고했습니다.

대조적으로, 기어 박스의 모회사 인 Take-Two Interactive는 가격 토론에 대한보다 측정 된 접근 방식을 채택했습니다. IGN과의 인터뷰에서 Take Two CEO Strauss Zelnick은 게임의 가치 제안을 강조하여 엔터테인먼트 제품이 다른 형태의 엔터테인먼트에 비해 탁월한 가치를 제공한다고 주장했습니다. Zelnick은 소비자가 프리미엄 경험을 기꺼이 지불 할 것이라고 제안하는 가격보다 더 많은 가치를 제공하겠다는 약속을 강조했습니다.
Zelnick은 5 월 16 일 GamesIndustry.biz 인터뷰 에서이 자세를 더욱 강화했으며, 각 게임에 맞는 가변 가격 전략에 대해 논의했습니다. 이 접근법은 소비자의 가치를 극대화하면서 글로벌 엔터테인먼트 시장의 복잡성을 탐색하는 것을 목표로합니다.

Eula 변경으로 인한 검토 폭격을 포함하여 Borderlands 시리즈의 최근 개발은 이미 기어 박스를 조사했습니다. Borderlands 4의 가격대에 대한 지속적인 논쟁은 또 다른 긴장을 더합니다. 2025 년 9 월 12 일 출시일로서, 기어 박스는 PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 및 PC에서 성공적인 출시를 위해 팬들의 목소리에 귀를 기울여야합니다.
Borderlands 4 및 기타 게임 뉴스에 대한 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.