Rumah Berita "Nintendo Switch 2 Game-Key Kad Meningkatkan Kedalaman Kandungan Pihak Ketiga"

"Nintendo Switch 2 Game-Key Kad Meningkatkan Kedalaman Kandungan Pihak Ketiga"

by Nathan May 19,2025

Pengenalan kad permainan Nintendo untuk Switch 2 telah menggerakkan reaksi yang signifikan di kalangan pemain dan profesional industri. Apabila Nintendo melancarkan Switch 2 bulan lepas, ia telah mendedahkan bahawa beberapa kad permainan Switch 2 tidak akan mengandungi permainan sebenar, melainkan kunci untuk memuat turun permainan. Nintendo kemudian menjelaskan bahawa permainan edisi Switch 2 akan merangkumi kedua -dua permainan dan sebarang peningkatan secara langsung di kartrij.

Switch 2 Game-Key Cards adalah kad fizikal yang hanya mengandungi kunci untuk memuat turun permainan. Ini bermakna tiada data permainan pada kad itu sendiri; Sebaliknya, anda perlu memuat turun permainan selepas memasukkan kad ke Switch 2 anda. Setiap pakej kad kunci permainan jelas dilabelkan di bahagian bawah kotak, memastikan pengguna menyedari apa yang mereka beli.

Permainan seperti Street Fighter 6 dan ciri-ciri Remaster yang berani lalai ini menafikan kad permainan ini, sementara yang lain seperti Mario Kart World dan Donkey Kong Bananza tidak. Sebagai contoh, Cyberpunk 2077 , yang memerlukan penyimpanan 64 GB pada Switch 2, datang pada kartrij penuh.

Sambutan kepada kad permainan Nintendo telah bersuara, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Nightdive Studios Stephen menendang mengekspresikan kekecewaan, menyatakan, "Melihat Nintendo melakukan ini sedikit menyedihkan.

Semasa wawancara pada pembukaan kedai Nintendo San Francisco, IGN meminta Presiden Nintendo dari Amerika, Doug Bowser, mengenai masa depan media fizikal dan kad permainan. Bowser menjawab, "Dalam masa terdekat, permainan fizikal masih merupakan bahagian penting dalam perniagaan kami dan kami menghargai hubungan kami khususnya dengan peruncit kami, dan ingin memastikan kami mempunyai produk yang tersedia untuk mereka menjual kepada pengguna mereka."

Kotak permainan Nintendo Switch 2

Lihat 7 gambar

Bowser selanjutnya menjelaskan tujuan di sebalik kad permainan-kunci, berkata, "Apabila anda melihat kad permainan-kunci, bagi kami, matlamat kami dengan Nintendo Switch 2-sama dengan apa yang dapat kami capai pada Nintendo Switch-adalah untuk mempunyai kandungan yang lebih luas dan lebih banyak untuk mendapatkan Convents yang lebih baik dan lebih banyak kepada Kad yang lebih baik, Kad yang lebih baik, Kadar yang lebih besar, Kadar yang lebih besar, Kadar yang lebih besar, Kadar yang lebih besar, Kadar yang lebih besar, Kadar yang lebih besar, Kadar yang lebih besar untuk mendapatkan Confener yang lebih baik, Kad ke atas platform. "

CD Projekt memilih saiz kartrij Switch 2 terbesar yang tersedia 64 GB untuk Cyberpunk 2077 , mengesahkan bahawa ini adalah kapasiti maksimum untuk Nintendo Switch 2 kartrij. Sebaliknya, Nintendo menyimpan saiz permainan pihak pertama yang agak kecil.

Nintendo Switch 2 Saiz Penyimpanan Permainan:

Mario Kart Dunia : 23.4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: GameCube App : 3.5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB

Bermain

Hampir semua permainan Nintendo Switch 2 pihak ketiga yang diumumkan setakat ini menggunakan kad permainan. Daniel Ahmad, pengarah Penyelidikan & Insights di Niko Partners, menekankan bahawa ini boleh menimbulkan ketegangan yang ketara di eshop sekitar pelancaran Switch 2 pada bulan Jun kerana peminat tergesa -gesa untuk memuat turun permainan mereka. Ahmad menambah, "Kad permainan jauh lebih mahal daripada cakera (+ kenaikan dengan setiap GB), menjelaskan alasan untuk penerbit. Ia mengambil masa untuk meningkatkan pengeluaran kad permainan kapasiti pelbagai.

Christopher Dring, ketua editor dan pengasas bersama perniagaan permainan, menggambarkan kad permainan-kunci sebagai "pada dasarnya Krismas/hari jadi kotak hadiah untuk membungkus." Beliau seterusnya berkata, "Pada akhirnya, dengan peruncit permainan yang lebih sedikit, peningkatan kos pembuatan, hakikat bahawa generasi muda tidak peduli, ditambah dengan pemacu untuk kemampanan, semua mata dalam satu arah untuk media fizikal."

Untuk lebih banyak pandangan, lihat wawancara penuh IGN dengan Doug Bowser mengenai kedai Nintendo San Francisco dan Switch 2.

Adakah anda menyusun semula suis Nintendo 2? -----------------------------------------