घर समाचार नेटफ्लिक्स के गियर्स ऑफ वॉर मूवी प्रगति, मार्कस फेनिक्स के अभिनेता अभी भी अज्ञात हैं

नेटफ्लिक्स के गियर्स ऑफ वॉर मूवी प्रगति, मार्कस फेनिक्स के अभिनेता अभी भी अज्ञात हैं

by Jack May 20,2025

डेविड लेच, *परमाणु गोरी *(2017), *डेडपूल 2 *(2018), *हॉब्स एंड शॉ *(2019), और *बुलेट ट्रेन *(2022) जैसी फिल्मों के पीछे प्रशंसित निर्देशक, कथित तौर पर माइक्रोसॉफ्ट के एक्शन-पके वीडियो गेम, *गियर के आगामी नेटफ्लिक्स अनुकूलन के लिए बातचीत में है। निर्माता केली मैककॉर्मिक के साथ, लीच, इस विस्फोटक तीसरे व्यक्ति शूटर को स्क्रीन पर लाने के लिए गेम के डेवलपर, गठबंधन के साथ सहयोग करेंगे। स्क्रिप्ट को जॉन स्पैहेट्स द्वारा लिखा जा रहा है, जिसे *टिब्बा *पर उनके काम के लिए जाना जाता है।

नेटफ्लिक्स ने युद्ध के *गियर्स *के अधिकारों का अधिग्रहण करते हुए दो साल से अधिक हो गए हैं, और ऐसा प्रतीत होता है कि परियोजना आखिरकार गति प्राप्त कर रही है। फिल्म के अलावा, एक वयस्क एनीमेशन श्रृंखला भी विकास में है, फिल्म की रिलीज़ का पालन करने के लिए तैयार है। यदि दोनों परियोजनाएं सफल होती हैं, तो प्रशंसक * गियर * यूनिवर्स से और भी अधिक सामग्री की उम्मीद कर सकते हैं।

सभी के दिमाग पर एक महत्वपूर्ण सवाल यह है कि प्रतिष्ठित नायक मार्कस फेनिक्स को कौन चित्रित करेगा। एक पूर्व पहलवान अभिनेता डेव बॉतिस्ता ने खुले तौर पर भूमिका निभाने की अपनी मजबूत इच्छा व्यक्त की है। उनके उत्साह ने उन्हें अपनी संभावित कास्टिंग के आसपास की प्रत्याशा को जोड़ते हुए, * गियर * सह-निर्माता क्लिफ ब्लेसिंस्की का समर्थन किया है।

वीडियो गेम के रूपांतरणों में वृद्धि जारी है, हाल की सफलताओं के साथ *सुपर मारियो ब्रदर्स मूवी *, *एक Minecraft Movie *, और *Sonic *श्रृंखला ब्रेकिंग बॉक्स ऑफिस रिकॉर्ड। अन्य उल्लेखनीय अनुकूलन में *अनचाहे *मूवी, *मॉर्टल कोम्बैट *, और विभिन्न *रेजिडेंट ईविल *फिल्में शामिल हैं, जो स्क्रीन पर जीवन में वीडियो गेम की कहानियों को लाने की बढ़ती प्रवृत्ति को उजागर करती हैं।

आगामी नई वीडियो गेम फिल्में और टीवी शो: 2025 रिलीज़ डेट्स और उससे आगे

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हाल ही में एक बयान में, Microsoft गेमिंग चीफ फिल स्पेंसर ने व्यक्त किया कि * Halo * TV सीरीज़ के कमज़ोर स्वागत ने कंपनी को अपने वीडियो गेम फ्रेंचाइजी के अधिक अनुकूलन को आगे बढ़ाने से रोक नहीं दिया है। स्पेंसर ने जोर देकर कहा कि Microsoft ने * Halo * प्रोजेक्ट से मूल्यवान सबक सीखे हैं और अनुकूलन स्थान में आत्मविश्वास प्राप्त कर रहे हैं। उन्होंने Xbox समुदाय को आश्वासन दिया कि अधिक परियोजनाएं क्षितिज पर हैं, जो विभिन्न मीडिया में अपनी कहानी का विस्तार करने के लिए Microsoft की प्रतिबद्धता को दर्शाती हैं।

"हम इस प्रक्रिया के माध्यम से सीख रहे हैं और बढ़ रहे हैं, जो हमें अधिक आत्मविश्वास दे रहा है जो हमें और अधिक करना चाहिए," स्पेंसर ने कहा। उन्होंने आगे बताया कि * हेलो * और * फॉलआउट * के साथ अनुभव उनके दृष्टिकोण को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। संभावित असफलताओं के बावजूद, स्पेंसर वीडियो गेम अनुकूलन के भविष्य के बारे में आशावादी बना हुआ है।

इस बीच, गेमिंग की दुनिया में, गठबंधन वर्तमान में *गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे *, मुख्य श्रृंखला के लिए एक प्रीक्वल विकसित कर रहा है। हालांकि एक रिलीज की तारीख की घोषणा अभी तक नहीं की गई है, लेकिन इस नई किस्त के लिए प्रत्याशा प्रशंसकों के बीच जारी है।