Selon Todd Howard, le directeur de Bethesda, The Elder Scrolls 6 est « encore loin ». Poursivez votre lecture pour les dernières mises à jour sur le développement du jeu et un regard rétrospectif sur dix ans de Fallout 4.
The Elder Scrolls VI et autres titres Bethesda en développement
Une chute potentielle à venir
Todd Howard, producteur exécutif et directeur de Bethesda Game Studios, révèle que The Elder Scrolls VI est « encore loin » mais pourrait potentiellement être « shadow-dropped » (sortie surprise) à l’avenir. Lors d’une interview accordée à GQ le 10 novembre, Howard a fourni des éclaircissements sur l’état actuel du développement de la prochaine installation de la série très attendue.
Annoncé pour la première fois lors de l’E3 2018 comme étant en pré-production, les détails concernant l’avancement de The Elder Scrolls VI ont été rares, laissant les fans impatients d’obtenir des nouvelles de cette suite tant attendue.
Howard insiste sur le fait que le jeu est encore loin de sa sortie. « Je prêche la patience », dit-il. « Je ne veux pas que les fans se sentent anxieux. » Malgré cela, il confirme que The Elder Scrolls VI reste leur priorité absolue : c’est la « chose quotidienne » du studio en ce moment.
Le directeur note que la série dure depuis trop longtemps et qu’une pause a été bénéfique tant pour le public que pour les développeurs, les incitant à reporter temporairement leur attention sur Starfield. « Nous avions besoin d’une réinitialisation créative », explique-t-il.
Howard met également en avant la collaboration du studio avec la fondation Make-A-Wish, où les gagnants d’une vente aux charités apparaîtront en tant que PNJ dans The Elder Scrolls VI. « Nous avons passé environ une heure et demie à leur demander de nous parler de leur personnage, de discuter du jeu, de pourquoi ils aiment The Elder Scrolls, ce qu’ils veulent voir dans un nouveau… Je pense que nous sommes alignés », partage-t-il.
De plus, Howard envisage une stratégie de sortie surprise similaire à celle utilisée pour The Elder Scrolls IV: Oblivion en avril 2025. « Vous pourriez dire que ce fut un essai général. Cela a bien fonctionné », remarque-t-il.
Une décennie de Fallout 4
Au-delà de The Elder Scrolls VI, Howard réfléchit à son parcours dans le développement de Fallout 4 au fil des ans. Il identifie le temps passé avec son équipe et la surmonter des défis comme les plus grands points forts de ce projet.
« Passer d’Oblivion à Fallout 3, puis à Skyrim et enfin à Fallout 4 – chacun étant plus grand que le précédent, chacun remportant le titre de Jeu de l’Année ; je ne l’ai jamais donné pour acquis », déclare Howard. « Chaque fois que je pense aux projets, j’imagine les groupes. Des années et des années de vos vies ensemble – c’est une expérience de lien fort. Mais je travaillais très dur depuis longtemps. J’ai pris une année sabbatique après Fallout 4 pendant environ trois mois. Je n’avais pas pris de pause depuis 20 ans. »
Howard décrit le travail de l’équipe sur Fallout 4 comme travaillant comme des « chiens enragés », transformant cela en une sorte d’obsession. Il ajoute : « On atteint un point dans la vie où l’on passe plus de temps dans le monde imaginaire qu’avec des personnes réelles. Alors on se dit : ‘Peut-être que je devrais aller toucher un peu d’herbe.’ »
Bethesda a récemment publié une édition 10e anniversaire de Fallout 4, et une version pour Switch 2 est prévue pour 2026. Bien que le studio ait annoncé lors de Fallout Day 2025 que « encore plus » de contenu Fallout arrive, les fans peuvent être rassurés : The Elder Scrolls VI reste la priorité absolue avant toute éventuelle sortie de Fallout 5, comme Howard l’a précédemment déclaré à IGN en 2021.
The Elder Scrolls 6 est actuellement en développement et devrait sortir sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Pour les dernières mises à jour, consultez notre article ci-dessous.