Laut Bethesda-Chef Todd Howard ist The Elder Scrolls 6 „noch weit entfernt“. Lesen Sie weiter für die neuesten Updates zur Entwicklung des Spiels und einen Rückblick auf zehn Jahre Fallout 4.
The Elder Scrolls VI und weitere Bethesda-Titel in Entwicklung
Möglicher Shadow-Drop steht bevor
Der ausführende Produzent und Direktor von Bethesda Game Studios, Todd Howard, gibt an, dass The Elder Scrolls VI „noch weit entfernt“ ist, aber potenziell zukünftig als Shadow-Drop erscheinen könnte. In einem Interview mit GQ am 10. November lieferte Howard Einblicke in den aktuellen Entwicklungsstatus der nächsten, mit großer Spannung erwarteten Installation der Serie.
Seit der Ankündigung auf der E3 2018, dass sich das Spiel in der Pre-Production-Phase befindet, waren die Details zu den Fortschritten von The Elder Scrolls VI spärlich, was die Fans auf Nachrichten zu diesem lang ersehnten Sequel warten lässt.
Howard betont, dass das Spiel noch weit von der Veröffentlichung entfernt ist. „Ich predige Geduld“, sagt er. „Ich möchte nicht, dass sich die Fans unruhig fühlen.“ Trotz dessen bestätigt er, dass The Elder Scrolls VI weiterhin der Hauptfokus des Studios ist: Es ist die „alltägliche Sache“ für das Studio im Moment.
Der Direktor merkt an, dass die Serie zu lange lief und eine Pause sowohl für das Publikum als auch für die Entwickler vorteilhaft war, was sie dazu veranlasste, vorübergehend ihre Aufmerksamkeit auf Starfield zu richten. „Wir brauchten einen kreativen Neustart“, erklärt er.
Howard hebt zudem die Zusammenarbeit des Studios mit der Make-A-Wish Foundation hervor, bei der Gewinner einer Wohltätigkeitsauktion als NPCs in The Elder Scrolls VI erscheinen werden. „Wir haben etwa anderthalb Stunden damit verbracht, dass sie uns von ihrem Charakter erzählen, über das Spiel sprechen, darüber, warum sie The Elder Scrolls lieben und was sie von einem neuen Teil erwarten… Ich denke, wir sind auf einer Wellenlänge“, teilt er mit.
Zusätzlich entwirft Howard eine Shadow-Drop-Veröffentlichungsstrategie, ähnlich der für The Elder Scrolls IV: Oblivion im April 2025. „Man könnte sagen, das war eine Testphase. Es hat gut funktioniert“, merkt er an.
Ein Jahrzehnt Fallout 4
Neben The Elder Scrolls VI reflektiert Howard über seine Reise bei der Entwicklung von Fallout 4 im Laufe der Jahre. Er identifiziert die Zeit, die er mit seinem Team verbracht hat und die überwundenen Herausforderungen, als die größten Highlights dieses Projekts.
„Vom Oblivion zu Fallout 3, zu Skyrim und dann zu Fallout 4 – jeder Teil war größer als der vorherige, jeder wurde zum Spiel des Jahres; Ich habe das nie als selbstverständlich angesehen“, sagt Howard. „Wenn ich an die Projekte denke, sehe ich die Gruppen vor mir. Jahre und Jahre eures Lebens zusammen – es ist eine Bindungserfahrung. Aber ich habe lange sehr hart gearbeitet. Nach Fallout 4 habe ich mir eine dreimonatige Auszeit genommen. Ich hatte seit 20 Jahren keine Pause.“
Howard beschreibt die Arbeit des Teams an Fallout 4 als das Arbeiten wie „verrückte Hunde“, was es zu einer Art Obsession werden ließ. Er fügt hinzu: „Man erreicht einen Punkt im Leben, an dem man mehr Zeit in der Fantasiewelt verbringt als mit echten Menschen. Dann denkt man sich: ‚Vielleicht sollte ich mal wieder Gras berühren.‘“
Bethesda hat kürzlich eine 10. Jubiläumsausgabe von Fallout 4 veröffentlicht, und eine Version für die Switch 2 ist für 2026 geplant. Obwohl das Studio während des Fallout Day 2025 ankündigte, dass „noch mehr“ Fallout-Inhalte folgen werden, können die Fans beruhigt sein, dass The Elder Scrolls VI vor einer eventuellen Veröffentlichung von Fallout 5 weiterhin die oberste Priorität hat, wie Howard IGN gegenüber bereits 2021 mitteilte.
The Elder Scrolls 6 befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist für die Veröffentlichung auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC geplant. Für die neuesten Updates lesen Sie bitte unseren Artikel unten.