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可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液

by Isaac Feb 19,2025

可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液

数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)最近使用Shadps4模拟器使Bloodborne通过其步调,分析了其性能和社区创造的增强功能的影响。

Morgan的评估利用了DieGolix29的Shadps4构建0.5.1,源自Raphaelthegreat的自定义分支。在尝试了各种构建后,此版本在其测试系统上产生了最佳结果(AMD Ryzen 7 5700X CPU和GeForce RTX 4080 GPU)。

他强烈建议安装顶点爆炸固定mod。尽管此mod可以禁用游戏前的角色面对自定义,但它有效地消除了表现为扭曲或错位多边形的视觉故障。无需其他重要的mod;该模拟器包含用于管理性能增强功能的综合菜单,包括60fps支持,分辨率扩展到4K和色差较差。

虽然偶尔观察到口吃,但Bloodborne保持了很大稳定的60fps帧率。分辨率较高的实验(1440p和1800p)导致了视觉保真度的提高,但以大幅度的性能下降和频繁的崩溃为代价。因此,摩根建议坚持使用1080p(匹配PS4版本)或1152p,以达到最佳性能和视觉效果。

摩根得出的结论是,PS4仿真对Bloodborne的可行性是Shadps4团队的非凡壮举。在承认剩余的技术缺陷的同时,他认为模拟器的性能令人印象深刻。