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可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液

by Isaac Feb 19,2025

可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液

數字鑄造廠的托馬斯·摩根(Thomas Morgan)最近使用Shadps4模擬器使Bloodborne通過其步調,分析了其性能和社區創造的增強功能的影響。

Morgan的評估利用了DieGolix29的Shadps4構建0.5.1,源自Raphaelthegreat的自定義分支。在嚐試了各種構建後,此版本在其測試係統上產生了最佳結果(AMD Ryzen 7 5700X CPU和GeForce RTX 4080 GPU)。

他強烈建議安裝頂點爆炸固定mod。盡管此mod可以禁用遊戲前的角色麵對自定義,但它有效地消除了表現為扭曲或錯位多邊形的視覺故障。無需其他重要的mod;該模擬器包含用於管理性能增強功能的綜合菜單,包括60fps支持,分辨率擴展到4K和色差較差。

雖然偶爾觀察到口吃,但Bloodborne保持了很大穩定的60fps幀率。分辨率較高的實驗(1440p和1800p)導致了視覺保真度的提高,但以大幅度的性能下降和頻繁的崩潰為代價。因此,摩根建議堅持使用1080p(匹配PS4版本)或1152p,以達到最佳性能和視覺效果。

摩根得出的結論是,PS4仿真對Bloodborne的可行性是Shadps4團隊的非凡壯舉。在承認剩餘的技術缺陷的同時,他認為模擬器的性能令人印象深刻。