首頁 新聞 《上古卷軸6》總監稱“距離發售仍有很長一段路”

《上古卷軸6》總監稱“距離發售仍有很長一段路”

by Gabriella Oct 05,2026

《上古卷軸V:天際 最後的龍裔根據貝塞斯達高管託德·霍華德的說法,《上古卷軸6》“還有很長的路要走”。繼續閱讀以獲取該遊戲開發的最新進展,並回顧《輻射4》十年的發展歷程。

《上古卷軸VI》及其他貝塞斯達開發中的作品

可能的“影子釋出”預告

《上古卷軸VI》預告片山脈貝塞斯達遊戲工作室執行製作人兼導演託德·霍華德透露,《上古卷軸VI》“還有很長的路要走”,但未來有可能進行“影子釋出”(即突然上線)。在11月10日接受《GQ》雜誌採訪時,霍華德提供了關於備受期待的系列下一部作品當前開發狀況的見解。

該作品於2018年E3遊戲展上首次宣佈處於預製作階段,關於《上古卷軸VI》進度的細節一直很少,讓粉絲們迫切期待這部久等已久的續作的訊息。

《上古卷軸V:天際》壁畫霍華德強調,該遊戲距離釋出仍遙遙無期。“我在呼籲大家耐心,”他說,“我不希望粉絲感到焦慮。”儘管如此,他確認《上古卷軸VI》仍然是工作室的首要任務:它是目前工作室的“日常事務”。

這位導演指出,該系列已經執行了太長時間,休息一下對觀眾和開發者都有益,促使他們暫時將注意力轉移到《星空》上。“我們需要一次創意重置,”他解釋道。

《上古卷軸IV:湮沒 重製版 昆特玩家英雄霍華德還強調了工作室與Make-A-Wish基金會(許願基金會)的合作,慈善拍賣的獲勝者將作為NPC出現在《上古卷軸VI》中。“我們花了大約一個半小時聽他們講述角色,談論遊戲,談談他們為什麼熱愛《上古卷軸》,以及他們希望在新作中看到什麼……我認為我們達成了共識,”他分享道。

此外,霍華德設想採用類似於2025年4月《上古卷軸IV:湮沒》釋出的“影子釋出”策略。“你可以說那是一次試水。結果很成功,”他評論道。

《輻射4》的十年

《輻射4》角色手持放射性武器除了《上古卷軸VI》,霍華德還回顧了他多年來開發《輻射4》的歷程。他指出,與團隊共事並克服挑戰是該專案最大的亮點。

“從《湮沒》到《輻射3》再到《天際》再到《輻射4》——每一個都比前一個更大,每一個都獲得了年度遊戲獎;我從未認為這是理所當然的,”霍華德說。“每當我想到這些專案,我就會想起那些團隊。多年與你們在一起的生活——這是一種凝聚經歷。但我已經很長時間非常拼命地工作了。在《輻射4》之後,我休了大約三個月的假。我在20年裡沒有休息過。”

《輻射4》狗與身穿動力裝甲的角色霍華德將團隊在《輻射4》上的工作描述為像“瘋狗”一樣拼命,使其成為一種執念。他補充道:“你會在人生的某個階段,花在幻想世界的時間比與真實人打交道的時間還多。所以你會想,‘也許我該去接觸一下現實(踩踩草地)’。”

貝塞斯達最近釋出了《輻射4》十週年紀念版,Switch 2版本定於2026年推出。儘管工作室在2025年《輻射日》期間宣佈將有“更多”《輻射》內容即將到來,但粉絲們可以放心,《上古卷軸VI》仍然是任何潛在的《輻射5》釋出之前的最高優先順序,正如霍華德此前在2021年告訴IGN的那樣。

《上古卷軸6》目前正在開發中,計劃登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平臺。如需最新進展,請參閱我們下方的文章。