Si Jade Raymond ay umalis mula sa Haven Studios, ang developer ng pag-aari ng Sony sa likod ng online na Multiplayer tagabaril na si Fairgames, na minarkahan ang isa pang pag-aalsa para sa mga ambisyon ng Live Service ng PlayStation. Ayon kay Bloomberg, iniwan ni Raymond ang kumpanya na itinatag niya sa ilang sandali matapos ang isang panlabas na pagsubok ng Fairgames, na naiulat na hindi nakamit ang mga inaasahan. Bilang isang resulta, ang paglabas ng laro ay itinulak pabalik mula sa taglagas 2025 hanggang tagsibol 2026.
Ang PlayStation Leadership ay hindi nagbigay ng mga kawani ng Haven ng isang tiyak na dahilan para sa pag -alis ni Raymond. Gayunpaman, nangyari ito ilang linggo pagkatapos ng panlabas na pagsubok ng Fairgames. Ang ilang mga developer sa Haven ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa pagtanggap ng laro at pag -unlad ng pag -unlad nito, tulad ng iniulat ng hindi nagpapakilalang mga mapagkukunan na binanggit ni Bloomberg.
Sa kabila ng mga hamong ito, ang Sony ay nananatiling nakatuon sa Haven at Fairgames, kasama ang mga bagong co-studio head na sina Marie-Eve Danis at Pierre-François Sapinski na nangunguna sa studio.
Ang pag -unlad na ito ay nagdaragdag sa mga paghihirap na mukha ng Sony sa live na diskarte sa serbisyo. Habang ang Arrowhead's Helldiver 2 ay nakamit ang kamangha-manghang tagumpay, na naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios na may 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo, ang iba pang mga pamagat ng serbisyo ng live ay nahaharap sa mga makabuluhang hadlang. Halimbawa, ang Concord ng Sony, ay isang pangunahing pagkabigo, na tumatagal lamang ng ilang linggo bago makuha ang offline dahil sa sobrang mababang pakikipag -ugnayan ng player. Kalaunan, nagpasya ang Sony na kanselahin ang laro at isara ang developer nito.
Ang kabiguan ng Concord ay sumunod sa pagkansela ng The Naughty Dog's The Last of US Multiplayer game. Bilang karagdagan, mas maaga sa taong ito, naiulat na kinansela ng Sony ang dalawang hindi inihayag na mga laro ng live na serbisyo: ang isa ay isang proyekto ng Diyos ng Digmaan sa BluePoint at isa pa sa Bend, nawala ang developer ng mga araw.
Una nang inihayag ng Sony ang mga plano noong Pebrero 2022 upang ilunsad ang higit sa 10 mga laro ng live na serbisyo sa Marso 2026, na naglalayong matugunan ang magkakaibang genre at madla. Ang kumpanya ay gumawa ng mga makabuluhang pamumuhunan sa mga pagkuha ng studio, kabilang ang Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios, at ang ngayon na sarado na mga studio ng firewalk.
Noong 2023, inihayag ng Pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang isang pagsusuri ng 12 live na serbisyo sa paglalaro ng PlayStation sa pag -unlad, na naglulunsad lamang ng anim sa pagtatapos ng taong pinansiyal 2025, o sa pamamagitan ng Marso 2026. Binigyang diin ni Totoki na ang tiyempo ng natitirang anim na laro ay nasa ilalim pa rin ng pagsasaalang -alang, na binibigyang diin ang "para sa kalidad ng mga manlalaro ay dapat na pinakamahalaga."
Patuloy na itinataguyod ni Bungie ang mga pagsisikap ng live na serbisyo ng Sony kasama ang Destiny 2 at ang paparating na buong paglulunsad ng Marathon mamaya sa taong ito. Kamakailan din ay inihayag ng Sony ang isang bagong PlayStation studio na tinatawag na TeamLFG, na nagtatrabaho sa isang live na proyekto ng pagpapapisa ng serbisyo. Bilang karagdagan, ang laro ng Horizon Multiplayer ng Guerrilla ay nananatili sa pag -unlad.