Dom Aktualności Walki na żywo Sony utrzymują się: PlayStation Exec Jade Raymond opuszcza deweloper Fairgames po testach po zewnątrz

Walki na żywo Sony utrzymują się: PlayStation Exec Jade Raymond opuszcza deweloper Fairgames po testach po zewnątrz

by Riley May 21,2025

Jade Raymond odszedł z Haven Studios, własności Sony, dewelopera za internetowym strzelanką dla wielu graczy Fairgames, oznaczając kolejną niepowodzenie dla ambicji usług na żywo PlayStation. Według Bloomberga Raymond opuściła firmę, którą założyła wkrótce po zewnętrznym teście Fairgames, który podobno nie spełnił oczekiwań. W rezultacie wydanie gry zostało odrzucone z jesieni 2025 do wiosny 2026.

PlayStation Leadership nie zapewnił personelu Haven konkretny powód odejścia Raymonda. Wystąpiło jednak kilka tygodni po zewnętrznym teście Fairgames. Niektórzy programiści z Haven wyrazili obawy dotyczące odbioru gry i postępu rozwoju, jak donosi anonimowe źródła cytowane przez Bloomberga.

Pomimo tych wyzwań Sony pozostaje zaangażowany w Haven i Fairgames, a nowi szefowie współbicjum Marie-Eve Danis i Pierre-François Sapinski prowadzą obecnie studio.

Rozwój ten zwiększa trudności, przed którymi stoi Sony w swojej strategii usług na żywo. Podczas gdy Helldivers 2 Arrowhead osiągnął niezwykły sukces, stając się najszybciej sprzedającą się grą PlayStation Studios z 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni, inne tytuły serwisowe na żywo stanęły w obliczu znacznych przeszkód. Na przykład Concord Sony był poważnym rozczarowaniem, trwał zaledwie kilka tygodni, zanim został usunięty offline z powodu wyjątkowo niskiego zaangażowania gracza. W końcu Sony postanowiła anulować grę i zamknąć swojego programistę.

Niepowodzenie Concord nastąpiło po odwołaniu ostatniej gry wieloosobowej Naughty Dog. Ponadto na początku tego roku Sony podobno anulowało dwie niezapowiedziane gry na żywo: jeden to projekt God of War w BluePoint, a drugi w Bend, twórca Days Min.

Sony początkowo ogłosił plany w lutym 2022 r. Na uruchomienie ponad 10 gier serwisowych na żywo do marca 2026 r., Mając na celu zaspokojenie różnych gatunków i publiczności. Firma dokonała znacznych inwestycji w przejęcia studyjne, w tym Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios i zamknięte obecnie Firewalk Studios.

W 2023 r. Prezydent Sony Hiroki Totoki ogłosił przegląd 12 gier na żywo w PlayStation w rozwoju, zobowiązując się do uruchomienia tylko sześciu do końca roku budżetowego 2025 lub do marca 2026 r. Totoki podkreślił, że czas pozostałych sześciu gier był nadal rozważany, podkreślając, że „dla jakości graczy powinno być najważniejsze”.

Bungie nadal podtrzymuje wysiłki Sony na żywo z Destiny 2 i nadchodzącą pełną premierę Maratonu jeszcze w tym roku. Sony ogłosiło również nowe studio PlayStation o nazwie TeamLFG, które pracuje nad projektem inkubacji na żywo. Ponadto gra wieloosobowa partyzonowej pozostaje w rozwoju.