Jade Raymond는 온라인 멀티 플레이어 슈터 페어가 게임의 소니 소유 개발자 인 Haven Studios에서 출발하여 PlayStation의 라이브 서비스 야망에 대한 또 다른 좌절을 표시했습니다. Bloomberg에 따르면 Raymond는 Fairgames의 외부 테스트 직후에 설립 한 회사를 떠났다. 결과적으로, 게임의 출시는 2025 년 가을부터 2026 년 봄으로 밀려났다.
PlayStation Leadership은 Haven 직원에게 Raymond의 출발에 대한 특정 이유를 제공하지 않았습니다. 그러나 페어 게임의 외부 테스트 후 몇 주 후에 발생했습니다. Haven의 일부 개발자들은 Bloomberg가 인용 한 익명 소스에 의해보고 된 바와 같이 게임 리셉션 및 개발 진행 상황에 대한 우려를 표명했습니다.
이러한 도전에도 불구하고 소니는 Haven과 Fairgames에 전념하고 있으며, 새로운 공동 스튜디오 책임자 인 Marie-eve Danis와 Pierre-François Sapinski가 현재 스튜디오를 이끌고 있습니다.
이 개발은 소니가 라이브 서비스 전략에서 직면 한 어려움을 더합니다. Arrowhead의 Helldivers 2는 놀라운 성공을 거두었지만 단 12 주 만에 1,200 만 부로 판매 된 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임이되었지만 다른 라이브 서비스 타이틀은 상당한 장애물에 직면했습니다. 예를 들어, 소니의 콩코드는 매우 낮은 선수 참여로 인해 오프라인으로 데려 가기 전에 몇 주 동안 지속되는 큰 실망이었습니다. 결국 소니는 게임을 취소하고 개발자를 닫기로 결정했습니다.
콩코드의 실패는 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 게임의 취소를 따랐습니다. 또한 올해 초 소니는 발표되지 않은 2 개의 라이브 서비스 게임을 취소 한 것으로 알려졌다.
소니는 2022 년 2 월에 2026 년 3 월까지 10 개 이상의 라이브 서비스 게임을 시작하여 다양한 장르와 청중을 수용하기위한 계획을 발표했다. 이 회사는 Destiny Developer Bungie, Jade Raymond 's Haven Studios 및 현재 폐쇄 된 Firewalk Studios를 포함하여 스튜디오 인수에 상당한 투자를했습니다.
2023 년 소니 회장 히로키 토토키 (Hiroki Totoki)는 개발중인 12 개의 라이브 서비스 플레이 스테이션 게임에 대한 검토를 발표했다.
Bungie는 Destiny 2와 올해 말 마라톤의 전체 출시로 소니의 라이브 서비스 노력을 계속 유지하고 있습니다. Sony는 최근 라이브 서비스 인큐베이션 프로젝트를 진행하는 TeamLFG라는 새로운 PlayStation Studio를 발표했습니다. 또한 게릴라의 Horizon 멀티 플레이어 게임은 여전히 개발 중입니다.