Lar Notícias As lutas do serviço ao vivo da Sony persistem: Exec PlayStation Jade Raymond deixa as preocupações de teste pós-External de Fairgames

As lutas do serviço ao vivo da Sony persistem: Exec PlayStation Jade Raymond deixa as preocupações de teste pós-External de Fairgames

by Riley May 21,2025

Jade Raymond partiu do Haven Studios, o desenvolvedor de propriedade da Sony por trás do Fairgames online Multiplayer Shooter, marcando outro revés para as ambições de serviço ao vivo do PlayStation. Segundo a Bloomberg, Raymond deixou a empresa que fundou logo após um teste externo da Fairgames, que supostamente não atendeu às expectativas. Como resultado, o lançamento do jogo foi adiado do outono de 2025 para a primavera de 2026.

A PlayStation Leadership não forneceu à equipe Haven um motivo específico para a partida de Raymond. No entanto, ocorreu várias semanas após o teste externo de Fairgames. Alguns desenvolvedores da Haven expressaram preocupações sobre a recepção do jogo e seu progresso no desenvolvimento, conforme relatado por fontes anônimas citadas pela Bloomberg.

Apesar desses desafios, a Sony continua comprometida com Haven e Fairgames, com os novos chefes de co-estúdio Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski agora liderando o estúdio.

Esse desenvolvimento aumenta as dificuldades que a Sony enfrenta em sua estratégia de serviço ao vivo. Enquanto os Helldivers 2 de Arrowhead alcançaram um sucesso notável, tornando-se o jogo de estúdios de PlayStation que mais vendem o PlayStation Studios com 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas, outros títulos de serviço ao vivo enfrentaram obstáculos significativos. A Concord da Sony, por exemplo, foi uma grande decepção, durando apenas algumas semanas antes de ser deixado de lado devido ao engajamento extremamente baixo dos jogadores. Eventualmente, a Sony decidiu cancelar o jogo e fechar seu desenvolvedor.

O fracasso de Concord seguiu o cancelamento do último jogo multiplayer de Naughty Dog. Além disso, no início deste ano, a Sony cancelou dois jogos de serviço ao vivo sem aviso prévio: um como um projeto de deus de guerra no Bluepoint e outro em Bend, o desenvolvedor de dias que se foram.

A Sony anunciou inicialmente planos em fevereiro de 2022 para lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de atender a diversos gêneros e públicos. A empresa fez investimentos significativos em aquisições de estúdio, incluindo a Destiny Developer Bungie, o Jade Raymond's Haven Studios e os agora fechados Firewalk Studios.

Em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão dos 12 jogos do Live Service PlayStation em desenvolvimento, comprometendo -se a lançar apenas seis até o final do exercício de 2025, ou até março de 2026. Totoki enfatizou que o momento dos seis jogos restantes ainda estava em consideração, enfatizando que "a qualidade dos jogadores deve ser o mais importante".

A Bungie continua a defender os esforços de serviço ao vivo da Sony com o Destiny 2 e o próximo lançamento completo da Marathon ainda este ano. A Sony também anunciou recentemente um novo estúdio de PlayStation chamado Teamlfg, que está trabalhando em um projeto de incubação de serviços ao vivo. Além disso, o jogo multiplayer do Horizon da Guerrilha permanece em desenvolvimento.