Heim Nachricht Sony's Live-Dienst Kämpfe bestehen

Sony's Live-Dienst Kämpfe bestehen

by Riley May 21,2025

Jade Raymond ist von den Haven Studios abgewichen, dem in Sony im Besitz des Online-Multiplayer-Shooter Fairgames im Besitz befindlichen Entwicklers und markiert einen weiteren Rückschlag für PlayStation's Live-Service-Ambitionen. Laut Bloomberg verließ Raymond die Firma, die sie kurz nach einem externen Test von Fairgames gegründet hatte, der Berichten zufolge die Erwartungen nicht erfüllte. Infolgedessen wurde die Veröffentlichung des Spiels vom Herbst 2025 bis zum Frühjahr 2026 zurückgeschoben.

Die PlayStation Leadership lieferte Haven nicht einen bestimmten Grund für die Abreise von Raymond. Es trat jedoch einige Wochen nach dem externen Test von Fairgames auf. Einige Entwickler von Haven äußerten Bedenken hinsichtlich des Empfangs des Spiels und dessen Entwicklungsfortschritt, wie anonyme Quellen von Bloomberg berichtet.

Trotz dieser Herausforderungen bleibt Sony Haven und Fairgames verpflichtet. Die neuen Co-Studio-Leiterin Marie-Eve Danis und Pierre-François Sapinski leitet jetzt das Studio.

Diese Entwicklung trägt zu den Schwierigkeiten bei, mit denen Sony in seiner Live -Service -Strategie konfrontiert ist. Während Arrowheads Helldivers 2 bemerkenswerte Erfolg erzielte und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel mit 12 Millionen Kopien in nur 12 Wochen verkauft wurde, hatten andere Live-Service-Titel erhebliche Hürden. Sonys Concord war beispielsweise eine große Enttäuschung, die nur wenige Wochen dauerte, bevor er aufgrund extrem geringem Spielerbaus offline wurde. Schließlich beschloss Sony, das Spiel abzusagen und seinen Entwickler zu schließen.

Das Scheitern von Concord folgte der Stornierung des Last of Us Multiplayer -Spiels von Naughty Dog. Darüber hinaus hat Sony Anfang dieses Jahres zwei unangekündigte Live -Service -Spiele abgesagt: eines als God of War -Projekts bei BluePoint und ein anderer in Bend, der Entwickler von Days Gone.

Sony hatte im Februar 2022 zunächst Pläne angekündigt, bis März 2026 über 10 Live -Service -Spiele zu starten, um sich auf verschiedene Genres und Publikum zu kümmern. Das Unternehmen tätigte erhebliche Investitionen in Studioakquisitionen, darunter Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios und die jetzt geschlossenen FireWalk Studios.

Im Jahr 2023 kündigte Sony -Präsident Hiroki Totoki eine Überprüfung der 12 Live -Service -PlayStation -Spiele in der Entwicklung an, die sich bis Ende des Geschäftsjahres 2025 oder im März 2026 nur sechs starten.

Bungie hält die Live -Service -Bemühungen von Sony weiterhin mit Destiny 2 und dem bevorstehenden vollständigen Start von Marathon später in diesem Jahr ein. Sony kündigte kürzlich auch ein neues PlayStation Studio namens TeamLFG an, das an einem Live -Service -Inkubationsprojekt arbeitet. Darüber hinaus bleibt Guerrillas Horizon -Multiplayer -Spiel in der Entwicklung.