Jade Raymond se ha ido de Haven Studios, el desarrollador propiedad de Sony detrás de los Shooter Fairgames en línea de Shooter, que marcó otro revés para las ambiciones de servicio en vivo de PlayStation. Según Bloomberg, Raymond dejó la compañía que fundó poco después de una prueba externa de FairGames, que, según los informes, no cumplió con las expectativas. Como resultado, el lanzamiento del juego se ha retrasado desde el otoño de 2025 hasta la primavera 2026.
El liderazgo de PlayStation no proporcionó al personal de Haven una razón específica para la partida de Raymond. Sin embargo, ocurrió varias semanas después de la prueba externa de FairGames. Algunos desarrolladores de Haven expresaron su preocupación por la recepción del juego y su progreso en el desarrollo, según lo informado por las fuentes anónimas citadas por Bloomberg.
A pesar de estos desafíos, Sony permanece comprometido con Haven y FairGames, con los nuevos jefes de co-estudios Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski ahora liderando el estudio.
Este desarrollo se suma a las dificultades que enfrenta Sony en su estrategia de servicio en vivo. Mientras que Helldivers 2 de Arrowhead logró un éxito notable, convirtiéndose en el juego de PlayStation Studios de más vendido con 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas, otros títulos de servicios en vivo han enfrentado obstáculos significativos. La Concord de Sony, por ejemplo, fue una gran decepción, que duró solo unas pocas semanas antes de ser desconectado debido a un compromiso de jugadores extremadamente bajo. Finalmente, Sony decidió cancelar el juego y cerrar su desarrollador.
El fracaso de Concord siguió la cancelación del juego multijugador de Naughty Dog, el último de nosotros. Además, a principios de este año, Sony canceló dos juegos de servicio en vivo no anunciados: uno es un proyecto de Dios de la Guerra en BluePoint y otro en Bend, el desarrollador de Days Gone.
Inicialmente, Sony había anunciado planes en febrero de 2022 para lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo en marzo de 2026, con el objetivo de atender a diversos géneros y audiencias. La compañía realizó importantes inversiones en adquisiciones de estudio, incluido el desarrollador de Destiny Bungie, Jade Raymond's Haven Studios y los Firewalk Studios ahora cerrados.
En 2023, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció una revisión de los 12 juegos de PlayStation de servicio en vivo en desarrollo, comprometiéndose a lanzar solo seis para fines del año financiero 2025, o en marzo de 2026. Totoki enfatizó que el momento de los seis juegos restantes aún estaba bajo consideración, enfatizando que "para la calidad de los jugadores debería ser el más importante".
Bungie continúa manteniendo los esfuerzos de servicio en vivo de Sony con Destiny 2 y el próximo lanzamiento completo de Marathon a finales de este año. Sony también anunció recientemente un nuevo PlayStation Studio llamado TeamLFG, que está trabajando en un proyecto de incubación de servicios en vivo. Además, el juego multijugador Horizon de Guerrilla permanece en desarrollo.