Jade Raymondは、オンラインマルチプレイヤーシューティングゲームFairGamesの背後にあるソニー所有の開発者であるHaven Studiosから出発し、PlayStationのライブサービスの野望に対する別のset折をマークしました。ブルームバーグによると、レイモンドはフェアゲームの外部テストの直後に設立した会社を去りました。その結果、ゲームのリリースは2025年秋から2026年春まで押し戻されました。
PlayStationのリーダーシップは、レイモンドの出発の特定の理由をヘイブンのスタッフに提供しませんでした。ただし、フェアゲームの外部テストの数週間後に発生しました。 Havenの一部の開発者は、ブルームバーグが引用した匿名の情報源によって報告されているように、ゲームのレセプションとその開発の進捗について懸念を表明しました。
これらの課題にもかかわらず、ソニーはヘイブンとフェアゲームにコミットし続けており、新しい共同研究長のマリーアイブダニスとピエールフランソワサピンスキーがスタジオを率いています。
この開発は、Sonyがライブサービス戦略において直面する困難を増します。 ArrowheadのHelldivers 2は驚くべき成功を収め、わずか12週間で販売された1200万コピーで最も速くて販売されているPlayStation Studiosゲームになりましたが、他のライブサービスタイトルは大きなハードルに直面しています。たとえば、ソニーのコンコードは大きな失望であり、プレーヤーのエンゲージメントが非常に低いためにオフラインになる数週間前に続きました。最終的に、ソニーはゲームをキャンセルして開発者を閉じることにしました。
コンコードの失敗は、Naughty DogのThe Last of Usマルチプレイヤーゲームのキャンセルに続きました。さらに、今年の初めに、ソニーは2つの未発表のライブサービスゲームをキャンセルしたと伝えられています。1つはBluepointのGod of Warプロジェクトであり、もう1つはBendの開発者であり、Days Of Daysがいました。
ソニーは当初、2026年3月までに10を超えるライブサービスゲームを開始する計画を発表しました。同社は、Destiny開発者のBungie、Jade Raymond's Haven Studios、現在閉鎖されているFirewalk Studiosなど、スタジオの買収に多額の投資を行いました。
2023年、ソニー大統領のトトキ大統領は、2025年3月の終わりまでに、または2026年3月までに6つのライブサービスプレイステーションゲームのレビューを発表し、2026年3月までに6つだけを立ち上げることを約束しました。
Bungieは、Destiny 2と今年後半にマラソンの完全な発売でソニーのライブサービスの取り組みを支持し続けています。ソニーは最近、Live Service Incubation Projectに取り組んでいるTeamLFGと呼ばれる新しいPlayStation Studioを発表しました。さらに、ゲリラのHorizonマルチプレイヤーゲームは開発中です。