RAID: Ang Shadow Legends ay bantog para sa kanyang RNG-based (random number generator) system, na maaaring gumawa ng pagtawag ng mga kampeon ng isang kapana-panabik ngunit nakakabigo na karanasan. Wala nang mas nakakadismaya kaysa sa pagdaan sa dose -dosenang, o kahit na daan -daang, ng mga paghila nang hindi nakakakuha ng isang coveted maalamat na kampeon. Upang mabawasan ito, ipinakilala ni Plarium ang tinatawag ng komunidad na "awa system." Sa gabay na ito, makikita natin kung paano gumana ang sistemang ito, masuri ang pagiging epektibo nito, at galugarin ang epekto nito sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-speer.
Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?
Ang sistema ng awa ay isang banayad na mekaniko na idinisenyo upang mapalakas ang iyong mga pagkakataon na hilahin ang mas mataas na pambihirang kampeon, tulad ng epiko at maalamat, mas mahaba ka nang walang matagumpay na paghila. Mahalaga, mas mahaba ang iyong guhitan ng masamang kapalaran, mas mataas ang iyong mga logro hanggang sa wakas ay mapunta ka sa isang kanais -nais na kampeon. Ang sistemang ito ay naglalayong maiwasan ang mahabang "dry streaks" kung saan maaaring ipatawag ng mga manlalaro ang maraming mga shards nang hindi nakakakuha ng isang mahalagang kampeon. Habang ang Plarium ay hindi malinaw na nabanggit ang tampok na ito sa laro, na -verify ito sa pamamagitan ng pag -datamin, mga pahayag ng developer, at mga karanasan sa player.
Sagradong Shards
Para sa mga sagradong shards, ang batayang pagkakataon na hilahin ang isang maalamat na kampeon ay 6% bawat pull. Ang sistema ng awa ay sumipa pagkatapos ng 12 pulls nang walang isang maalamat:
- Matapos ang ika -12 sagradong paghila nang walang isang maalamat, ang bawat kasunod na paghila ay nagdaragdag ng iyong maalamat na mga logro ng 2%.
- Ika -13 pull: 8% na pagkakataon
- Ika -14 na pull: 10% na pagkakataon
- Ika -15 Pull: 12% na pagkakataon
Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?
Ang pagiging epektibo ng sistema ng awa ay hindi diretso. Habang ito ay dinisenyo upang makatulong, maraming mga manlalaro ang nag -uulat na ang system ay nag -aktibo nang huli na madalas nilang hilahin ang isang maalamat na kampeon bago maabot ang maawa ng awa. Itinaas nito ang tanong: Paano ito mapapabuti? Ang pagkakaroon ng isang sistema ng awa ay walang alinlangan na kapaki -pakinabang, lalo na sa isang laro ng Gacha tulad ng Raid: Shadow Legends.
Para sa mga manlalaro ng F2P, ang patuloy na paggiling para sa mga shards nang hindi nakakakuha ng isang maalamat ay maaaring maging demoralizing. Mahalaga ang sistema ng awa, gayunpaman mayroong silid para sa pagpapahusay. Halimbawa, ang pagbabawas ng awa threshold mula 200 hanggang 150 o 170 na mga paghila ay maaaring gumawa ng isang makabuluhang pagkakaiba, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makatipid ng mas maraming shards at tunay na pakiramdam ang pakinabang ng system.
Upang mapahusay ang iyong RAID: Karanasan sa Shadow Legends, isaalang -alang ang paglalaro sa isang mas malaking screen gamit ang mga Bluestacks sa iyong PC o laptop. Sa mga kontrol ng keyboard at mouse, masisiyahan ka sa mas makinis, mas nakaka -engganyong gameplay.