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Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela stimule-t-il vos chances?

by Hunter May 04,2025

RAID: Shadow Legends est réputé pour son système basé sur RNG (générateur de nombres aléatoires), qui peut faire des champions d'invocation une expérience passionnante mais frustrante. Rien n'est plus décourageant que de passer par des dizaines, voire des centaines de tirages sans sécuriser un champion légendaire convoité. Pour atténuer cela, Plarium a introduit ce que la communauté appelle le «système de pitié». Dans ce guide, nous nous plongerons sur le fonctionnement de ce système, évaluerons son efficacité et explorerons son impact sur les joueurs gratuits (F2P) et les joueurs à faible dépense.

Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?

Le système de pitié est un mécanicien subtil conçu pour augmenter vos chances de tirer des champions de rareté plus élevés, comme Epic et Legendary, plus vous allez longtemps sans une traction réussie. Essentiellement, plus votre séquence de malchance est longue, plus vos chances deviennent élevées jusqu'à ce que vous décortiez enfin un champion souhaitable. Ce système vise à empêcher de longues "stries sèches" où les joueurs pourraient convoquer de nombreux éclats sans obtenir un champion précieux. Bien que Plarium ne mentionne pas explicitement cette fonctionnalité dans le jeu, il a été vérifié par Datamining, les instructions de développeur et les expériences des joueurs.

RAID: Shadow Legends Pity System Guide

Fractures sacrées

Pour les éclats sacrés, la chance de base de tirer un champion légendaire est de 6% par traction. Le système de pitié entre en jeu après 12 tirages sans légendaire:

  • Après la 12e traction sacrée sans légendaire, chaque traction suivante augmente vos cotes légendaires de 2%.
  • 13e traction: 8% de chances
  • 14e traction: 10% de chances
  • 15e traction: 12% de chance

Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?

L'efficacité du système de pitié n'est pas simple. Bien qu'il soit conçu pour aider, de nombreux joueurs rapportent que le système s'active si tard qu'ils tirent souvent un champion légendaire avant d'atteindre le seuil de pitié. Cela soulève la question: comment peut-elle être améliorée? Avoir un système de pitié est sans aucun doute bénéfique, en particulier dans un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends.

Pour les joueurs F2P, la mouture constante pour les éclats sans sécuriser un légendaire peut être démoralisant. Le système de pitié est essentiel, mais il y a de la place pour l'amélioration. Par exemple, la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 traces pourrait faire une différence significative, permettant aux joueurs d'économiser plus de fragments et de ressentir vraiment l'avantage du système.

Pour améliorer votre raid: Shadow Legends Experience, envisagez de jouer sur un écran plus grand à l'aide de Bluestacks sur votre PC ou votre ordinateur portable. Avec les commandes de clavier et de souris, vous apprécierez un gameplay plus lisse et plus immersif.