RAID: Shadow Legends ist bekannt für sein RNG-basierter (Zufallszahlgenerator) -System, das die Beschwörung von Champions zu einer aufregenden, aber frustrierenden Erfahrung machen kann. Nichts ist entmutigender, als Dutzende oder sogar Hunderte von Zügen zu durchgehen, ohne einen begehrten legendären Champion zu sichern. Um dies zu mildern, stellte Plarium das vor, was die Community das „Mitleid -System“ nennt. In diesem Leitfaden befassen wir uns mit der Funktionsweise dieses Systems, bewerten seine Effektivität und untersuchen seine Auswirkungen auf kostenlose Spieler und Spieler mit niedrigem Spender.
Was ist das schadesystem in RAID: Shadow Legends?
Das Pity -System ist ein subtiler Mechaniker, der Ihre Chancen, höhere Seltenheit Champions wie epischer und legendärer, zu stärken, je länger Sie ohne erfolgreiche Zugang gehen. Je länger Ihr Pech -Streifen länger ist, desto höher werden Ihre Chancen, bis Sie endlich einen wünschenswerten Champion landen. Dieses System soll lange "Trockenstreifen" verhindern, bei denen Spieler zahlreiche Scherben beschwören könnten, ohne einen wertvollen Champion zu erhalten. Während Plarium diese Funktion im Spiel nicht ausdrücklich erwähnt, wurde es durch DataMining, Entwickleraussagen und Spielererfahrungen überprüft.
Heilige Scherben
Bei heiligen Scherben beträgt die Basiswahrscheinlichkeit, einen legendären Champion zu ziehen, 6% pro Zug. Das Pity -System tritt nach 12 Ziehen ohne legendär ein:
- Nach dem 12. heiligen Zug ohne legendäre Zieh erhöht jeder nachfolgende Zug Ihre legendären Chancen um 2%.
- 13. Zug: 8% Chance
- 14. Zug: 10% Chance
- 15. Zug: 12% Chance
Ist das schadesystem für den durchschnittlichen Spieler hilfreich?
Die Wirksamkeit des Mitleid -Systems ist nicht einfach. Während es helfen soll, zu helfen, berichten viele Spieler, dass das System so spät aktiviert, dass sie häufig einen legendären Champion ziehen, bevor sie die schade -Schwelle erreichen. Dies wirft die Frage auf: Wie kann sie verbessert werden? Ein Mitleidsystem zu haben ist zweifellos vorteilhaft, insbesondere in einem Gacha -Spiel wie RAID: Shadow Legends.
Für F2P -Spieler kann der ständige Schleifen für Scherben ohne sich legendäre demoralisierende Scherben sein. Das Mitleid -System ist unerlässlich, aber es gibt Raum für Verbesserungen. Zum Beispiel könnte die Reduzierung der schaufeligen Schwelle von 200 auf 150 oder 170 Ziehen einen signifikanten Unterschied machen und es den Spielern ermöglichen, mehr Scherben zu sparen und den Nutzen des Systems wirklich zu spüren.
Um Ihren RAID zu verbessern: Shadow Legends Experience, sollten Sie mit Bluestacks auf Ihrem PC oder Laptop auf einem größeren Bildschirm spielen. Mit Tastatur- und Mauskontrollen genießen Sie ein glatteres, eindringlicheres Gameplay.