首页 新闻 突袭阴影传奇中的怜悯系统:它会增加您的机会吗?

突袭阴影传奇中的怜悯系统:它会增加您的机会吗?

by Hunter May 04,2025

RAID:Shadow Legends以其基于RNG的(随机数生成器)系统而闻名,这可以使召唤冠军成为令人兴奋而令人沮丧的体验。没有什么比在没有获得令人垂涎的传奇冠军的情况下经历数十个甚至数百个拉力的人更令人沮丧的了。为了减轻这种情况,顾问介绍了社区所谓的“可怜制度”。在本指南中,我们将深入研究该系统如何运作,评估其有效性并探索其对免费游戏(F2P)和低层播放器的影响。

RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?

怜悯系统是一种微妙的机械师,旨在提高您提高较高稀有冠军的机会,例如史诗和传奇,而您却没有成功的时间就越长。从本质上讲,您的厄运条纹的时间越长,您的几率就越高,直到您最终获得理想的冠军为止。该系统旨在防止长时间的“干燥”,玩家可能会在不获得宝贵冠军的情况下召唤大量碎片。虽然Plarium在游戏中并未明确提及此功能,但已通过Dataming,开发人员语句和玩家体验对其进行验证。

突袭:影子传奇可怜系统指南

神圣的碎片

对于神圣的碎片而言,取得传奇冠军的基本机会为每拉6%。怜悯系统在12次拉动后开始启动:

  • 在没有传奇的第十二次神圣拉力之后,随后的每次拉力都会使您的传奇赔率增加2%。
  • 第13次拉力:8%的机会
  • 14次拉:10%的机会
  • 第15次拉:机会12%

可怜系统对普通玩家有帮助吗?

怜悯系统的有效性并不简单。虽然旨在帮助它,但许多玩家报告说,该系统已经激活了这么晚,以至于他们经常在达到可怜的阈值之前拉动传奇的冠军。这就提出了一个问题:如何改进它?拥有同情系统无疑是有益的,尤其是在像RAID:Shadow Legends这样的Gacha游戏中。

对于F2P播放器而言,在不保护传奇的情况下不断磨碎的碎片可能会令人沮丧。可怜的系统是必不可少的,但是还有增强的空间。例如,将可怜的阈值从200个或170个拉力减少可能会产生重大差异,从而使玩家能够节省更多的碎片并真正感受到系统的好处。

为了增强您的突袭:阴影传奇体验,请考虑使用PC或笔记本电脑上的Bluestack在较大的屏幕上播放。使用键盘和鼠标控件,您将享受更流畅,更身临其境的游戏玩法。