Thuis Nieuws Medelijden System in Raid Shadow Legends: verhoogt het uw kansen?

Medelijden System in Raid Shadow Legends: verhoogt het uw kansen?

by Hunter May 04,2025

RAID: Shadow Legends staat bekend om zijn RNG-gebaseerde (willekeurige nummergenerator) -systeem, waardoor de kampioen een opwindende maar frustrerende ervaring kan maken. Niets is meer ontmoedigend dan door tientallen of zelfs honderden pulls gaan zonder een felbegeerde legendarische kampioen te beveiligen. Om dit te verzachten, introduceerde Plarium wat de gemeenschap het 'medelijdensysteem' noemt. In deze handleiding zullen we duiken op hoe dit systeem functioneert, de effectiviteit ervan beoordelen en de impact ervan op gratis te spelen (F2P) en low-spender spelers onderzoeken.

Wat is het medelijdensysteem in RAID: Shadow Legends?

Het medelijdensysteem is een subtiele monteur die is ontworpen om je kansen op het trekken van hogere zeldzaamheidskampioenen, zoals episch en legendarisch, te vergroten, hoe langer je zonder een succesvolle aantrekkingskracht gaat. In wezen, hoe langer je pech pech, hoe hoger je kansen worden totdat je eindelijk een wenselijke kampioen belandt. Dit systeem beoogt lange "droge strepen" te voorkomen waar spelers talloze scherven kunnen oproepen zonder een waardevolle kampioen te verkrijgen. Hoewel Plarium deze functie niet expliciet in het spel vermeldt, is deze geverifieerd door datamining, ontwikkelaarsverklaringen en spelerservaringen.

RAID: Shadow Legends Pity System Guide

Heilige scherven

Voor heilige scherven is de basiskans om een ​​legendarische kampioen te trekken 6% per aantrekkingskracht. Het medelijden systeem begint na 12 trekt zonder een legendarische:

  • Na de 12e heilige aantrekkingskracht zonder legendarische, verhoogt elke volgende aantrekkingskracht uw legendarische kansen met 2%.
  • 13e trek: 8% kans
  • 14e trek: 10% kans
  • 15e trek: 12% kans

Is het medelijden systeem nuttig voor de gemiddelde speler?

De effectiviteit van het medelijdensysteem is niet eenvoudig. Hoewel het is ontworpen om te helpen, melden veel spelers dat het systeem zo laat activeert dat ze vaak een legendarische kampioen trekken voordat ze de medelijdende drempel bereiken. Dit roept de vraag op: hoe kan het worden verbeterd? Het hebben van een medelijden is ongetwijfeld voordelig, vooral in een Gacha -spel zoals Raid: Shadow Legends.

Voor F2P -spelers kan de constante sleur voor scherven zonder een legendarisch vast te stellen demoraliserend zijn. Het medelijdensysteem is essentieel, maar er is ruimte voor verbetering. Het verminderen van de medelijdende drempel van 200 tot 150 of 170 pulls kan bijvoorbeeld een aanzienlijk verschil maken, waardoor spelers meer scherven kunnen besparen en echt het voordeel van het systeem kunnen voelen.

Overweeg om op een groter scherm op een groter scherm te spelen met Bluestacks op uw pc of laptop om uw inval te verbeteren: Shadow Legends -ervaring om op een groter scherm te spelen. Met toetsenbord- en muisbesturingselementen zult u genieten van een soepelere, meer meeslepende gameplay.