RAID : Shadow Legends는 RNG 기반 (Random Number Generator) 시스템으로 유명하며 소환 챔피언을 흥미롭고 실망스러운 경험으로 만들 수 있습니다. 탐욕스러운 전설적인 챔피언을 확보하지 않고 수십, 또는 수백 개의 풀을 겪는 것보다 더 낙담 한 것은 없습니다. 이를 완화하기 위해 Plarium은 커뮤니티가“동정 시스템”이라고 부르는 것을 소개했습니다. 이 안내서에서는이 시스템이 어떻게 작동하는지, 효과를 평가하며, F2P (Free-to-to-Play) 및 저조점 플레이어에 미치는 영향을 탐구합니다.
Raid : Shadow Legends의 동정 시스템은 무엇입니까?
동정 시스템은 Epic 및 Legendary와 같은 더 높은 희귀 성 챔피언을 끌어 올릴 수있는 기회를 높이기 위해 설계된 미묘한 기계공입니다. 본질적으로, 행운의 행진이 길수록 마침내 바람직한 챔피언이 될 때까지 확률이 높아집니다. 이 시스템은 플레이어가 귀중한 챔피언을 얻지 않고 수많은 파편을 소환 할 수있는 긴 "건조 행진"을 방지하는 것을 목표로합니다. Plarium은 게임 에서이 기능을 명시 적으로 언급하지는 않지만 Datamining, Developer Nations 및 Player Experiences를 통해 확인되었습니다.
신성한 파편
신성한 파편의 경우 전설적인 챔피언을 당기는 기본 기회는 풀 당 6%입니다. 동정 시스템은 전설없이 12 번의 풀을 마친 후 시작됩니다.
- 전설이없는 12 번째 신성한 풀 후, 각 후속 풀은 전설적인 확률을 2%증가시킵니다.
- 13 번째 풀 : 8% 확률
- 14 번째 풀 : 10% 확률
- 15 번째 풀 : 12% 확률
동정 시스템이 일반 플레이어에게 도움이됩니까?
동정 시스템의 효과는 간단하지 않습니다. 도움이되도록 설계되었지만 많은 플레이어는 시스템이 너무 늦게 활성화되어 동정 임계 값에 도달하기 전에 종종 전설적인 챔피언을 끌어 당깁니다. 이것은 어떻게 개선 될 수 있습니까? 동정 시스템을 갖는 것은 의심 할 여지없이, 특히 Raid : Shadow Legends와 같은 Gacha 게임에서 유익합니다.
F2P 플레이어의 경우 전설을 확보하지 않고 파편에 대한 끊임없는 분쇄는 민주화 될 수 있습니다. 동정 시스템은 필수적이지만 향상의 여지가 있습니다. 예를 들어, 동정 임계 값을 200에서 150 또는 170로 줄이면 플레이어가 더 많은 파편을 절약하고 시스템의 이점을 실제로 느낄 수 있습니다.
RAID : Shadow Legends 경험을 향상 시키려면 PC 또는 노트북의 Bluestacks를 사용하여 더 큰 화면에서 재생하는 것을 고려하십시오. 키보드 및 마우스 컨트롤을 사용하면 더 매끄럽고 몰입 형 게임 플레이를 즐길 수 있습니다.