RAID: Shadow Legends es reconocido por su sistema basado en RNG (generador de números aleatorios), lo que puede hacer que los campeones de la invocación sean una experiencia emocionante pero frustrante. Nada es más desalentador que pasar por docenas, o incluso cientos, de tirones sin asegurar un codiciado campeón legendario. Para mitigar esto, Plarium introdujo lo que la comunidad llama el "sistema de lástima". En esta guía, profundizaremos en cómo este sistema funciona, evaluará su efectividad y exploraremos su impacto en los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.
¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?
El sistema de lástima es una mecánica sutil diseñada para aumentar sus posibilidades de sacar a los campeones de rareza más altos, como épicos y legendarios, cuanto más tiempo vaya sin una atracción exitosa. Esencialmente, cuanto más larga su racha de mala suerte, mayores más probabilidades sean sus probabilidades hasta que finalmente consiga un campeón deseable. Este sistema tiene como objetivo prevenir largas "rayas secas" donde los jugadores puedan convocar a numerosos fragmentos sin obtener un valioso campeón. Si bien Plarium no menciona explícitamente esta característica en el juego, se ha verificado a través de la data de datos, las declaraciones de desarrolladores y las experiencias de los jugadores.
Fragmentos sagrados
Para los fragmentos sagrados, la posibilidad de base de tirar de un campeón legendario es del 6% por tirón. El sistema de lástima entra después de 12 tirones sin un legendario:
- Después del duodécimo tirón sagrado sin un legendario, cada tirón posterior aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%.
- 13 ° tirón: 8% de probabilidad
- 14 ° tirón: 10% de probabilidad
- 15 ° tirón: 12% de probabilidad
¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?
La efectividad del sistema de lástima no es sencilla. Si bien está diseñado para ayudar, muchos jugadores informan que el sistema se activa tan tarde que a menudo sacan a un legendario campeón antes de alcanzar el umbral de lástima. Esto plantea la pregunta: ¿Cómo se puede mejorar? Tener un sistema de lástima es indudablemente beneficioso, especialmente en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends.
Para los jugadores de F2P, la rutina constante para fragmentos sin asegurar un legendario puede ser desmoralizante. El sistema de lástima es esencial, pero hay espacio para mejorar. Por ejemplo, reducir el umbral de lástima de 200 a 150 o 170 tirones podría marcar una diferencia significativa, lo que permite a los jugadores ahorrar más fragmentos y realmente sentir el beneficio del sistema.
Para mejorar su experiencia RAID: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande usando Bluestacks en su PC o computadora portátil. Con controles de teclado y mouse, disfrutarás de un juego más suave e inmersivo.