ถามนักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่ได้รับประสบการณ์ Xbox 360 ERA และแม้จะมีแหวนแห่งความตายสีแดงที่น่าอับอาย แต่พวกเขาก็น่าจะแบ่งปันความทรงจำที่น่ารัก ในบรรดาเหล่านั้น * ผู้อาวุโส Scrolls IV: Oblivion * โดดเด่นสำหรับคนจำนวนมากรวมถึงตัวฉันเอง ย้อนกลับไปตอนนั้นฉันเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการและในขณะที่ *Elder Scrolls III: Morrowind *บน Xbox ไม่ได้ทำให้ฉันหลงรัก *การให้อภัย * - กำหนดไว้เป็นชื่อเปิดตัวสำหรับ Xbox ที่สอง - ตั้งแต่เริ่มต้น นิตยสารทุ่มเทเรื่องราวหลายเรื่องเพื่อ *Oblivion *จัดแสดงภาพหน้าจอที่น่าทึ่งซึ่งทำให้ทุกคนตกตะลึง ฉันใช้โอกาสทุกครั้งในการเยี่ยมชมเบเทสดาในร็อควิลล์รัฐแมรี่แลนด์สำหรับเรื่องราวเหล่านี้
เมื่อถึงเวลาที่จะตรวจสอบ *การให้อภัย *ระยะเวลาที่บทวิจารณ์พิเศษเป็นบรรทัดฐานฉันก็เพิ่มโอกาสอีกครั้ง ฉันกลับไปที่ร็อควิลล์ใช้เวลาสี่วันอันรุ่งโรจน์ในห้องประชุมชั้นใต้ดินเบเทสดาดื่มด่ำกับโลกที่กว้างขวางของ Cyrodiil ก่อนที่จะกลับบ้านฉันได้บันทึกการเล่นเกม 44 ชั่วโมงในการสร้างการส่งโดยใช้ชุดดีบั๊ก Xbox 360 สิ่งนี้นำไปสู่ *Oxm *ของ 9.5 จาก 10 การทบทวน *การให้อภัย *ซึ่งเป็นคะแนนที่ฉันยืนอยู่จนถึงทุกวันนี้ เกมดังกล่าวเป็นผลงานชิ้นเอกที่มีเควสที่น่าดึงดูดเช่น The Dark Brotherhood และอัญมณีที่ซ่อนเร้นเช่นยูนิคอร์นที่ทำให้มันลืมไม่ลง แม้ว่าฉันจะต้องรีสตาร์ทการเดินทางด้วยเวอร์ชันค้าปลีก แต่ฉันก็กลับเข้ามาอีกครั้งและเพิ่มเวลาเล่นอีก 130 ชั่วโมงโดยไม่ลังเล
The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ
ดู 6 ภาพ
ความตื่นเต้นของ remaster *Oblivion *และปล่อยอีกครั้งบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัยนั้นชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับฉัน สำหรับคนรุ่นใหม่ที่เติบโตขึ้นมาพร้อมกับ *Skyrim *เวอร์ชั่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่นี้เป็นเกม "ใหม่" ครั้งแรกของพวกเขา *เกม Maintels Scrolls *ตั้งแต่ *Skyrim *เปิดตัวเมื่อ 13 ปีที่แล้ว ในขณะที่เราทุกคนรอคอย *ผู้เฒ่า Scrolls Vi *ซึ่งยังคงอยู่ห่างออกไปหลายปี remaster นี้ให้โอกาสที่ยอดเยี่ยมในการสัมผัสหรือทบทวนคลาสสิก
ในขณะที่ฉันสงสัย * การให้อภัย * จะมีผลกระทบต่อผู้เล่นใหม่เช่นเดียวกับที่ฉันทำในเดือนมีนาคม 2549 แต่ก็น่าสังเกตว่าภูมิทัศน์การเล่นเกมได้พัฒนาขึ้น เกมเช่น *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *และ *Starfield *ได้สร้างขึ้นตามฐานรากของ *Oblivion * remaster ในขณะที่ได้รับการปรับปรุงด้วยสายตาไม่โดดเด่นเหมือนอย่างที่เคยทำในปี 2549 เมื่อมันเป็นผู้บุกเบิกตำแหน่งต่อไป Remasters มุ่งมั่นที่จะนำเกมเก่าไปสู่มาตรฐานที่ทันสมัยซึ่งแตกต่างจาก remakes เต็มรูปแบบเช่น * Resident Evil * ที่เริ่มต้นจากศูนย์และตั้งเป้าหมายที่จะจับคู่หรือเกินมาตรฐานภาพปัจจุบัน
ผลลัพธ์คำตอบ* Oblivion* เป็นเกมที่สมบูรณ์แบบในเวลาที่สมบูรณ์แบบใช้ประโยชน์จากโทรทัศน์ HD เพื่อมอบประสบการณ์ที่กว้างขึ้นและมีรายละเอียดเพิ่มเติม มันเป็นการเปิดเผยสำหรับนักเล่นเกมคอนโซลที่คุ้นเคยกับการแสดงความละเอียดที่ลดลง ก่อน *การให้อภัย *, *ต่อสู้คืนรอบ 3 *โดย EA มีความตื่นตาในทำนองเดียวกันกับกราฟิกของมันตั้งเวทีสำหรับสิ่งที่กำลังจะมาถึง
ความทรงจำของฉันเกี่ยวกับ * การให้อภัย * เต็มไปด้วยการสำรวจและการผจญภัย สำหรับผู้มาใหม่ฉันขอแนะนำให้วิ่งผ่านภารกิจหลักหรือช่วยชีวิตเพื่อเพลิดเพลินไปกับโลกของเกมอย่างเต็มที่โดยไม่ต้องหยุดชะงักของประตูการให้อภัยอย่างต่อเนื่อง
การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีจาก * Morrowind * ถึง * Oblivion * อาจเป็นประสบการณ์ครั้งหนึ่งในชีวิตแม้ว่าอาจจะ * ผู้อาวุโส Scrolls 6 * จะนำนวัตกรรมที่คล้ายกัน แต่ถึงแม้ว่า * การให้อภัย remastered * ไม่ได้เสนอความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับ * skyrim * เช่นเดียวกับในรูปแบบดั้งเดิมโลกแฟนตาซียุคกลางที่รับรู้อย่างเต็มที่ของ * การให้อภัย * ยังคงเป็นที่ชื่นชอบในซีรีส์ การเปิดตัวอีกครั้งแม้จะมีการคาดหวังนำกลับมาเป็นคลาสสิกที่น่ารักและฉันก็ตื่นเต้นที่จะใช้ได้อีกครั้ง