问大多数经历过Xbox 360时代的游戏玩家,尽管臭名昭著的《死亡戒指》,他们可能会分享美好的回忆。其中, *上古卷轴IV:Oblivion *为包括我自己在内的许多人而生动地脱颖而出。那时,我是Xbox官方杂志的团队的一员,而 *Xbox上的Elder Scrolls III:Morrowind *并不完全吸引我, *Oblivion * - 从一开始就被定为第二个Xbox的发射冠军。该杂志将多个封面故事献给了“遗忘”,展示了令人惊叹的屏幕截图,使每个人都敬畏。我急切地借此机会参观了马里兰州罗克维尔的贝塞斯达,以了解这些故事。
当需要审查 *olvion *的时期,这是一个独家评论是常态的时期,我再次抓住了机会。我回到了罗克维尔,在贝塞斯达地下室会议室度过了四个光荣的日子,沉浸在庞大的Cyrodiil世界中。在回家之前,我已经使用Xbox 360调试套件在提交版本上记录了44个小时的游戏玩法。这导致 *OXM *的9.5在10次审查 *中,这是我至今的分数。该游戏是一部杰作,具有引人入胜的任务,例如《黑暗兄弟会》和《隐藏的宝石》,例如独角兽,使它难忘。即使我不得不重新启动零售版本的旅程,但我还是要回到零售版本中,并毫不犹豫地增加了130个小时的时间。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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*Oblivion *的重新制作和在现代平台上重新发布的兴奋是显而易见的,尤其是对我而言。对于与 *Skyrim *一起长大的年轻一代,此修复版是他们第一个“新的”主线 *Elder Scrolls *Game *自 *Skyrim *在13年前首次亮相以来。当我们所有人都热切地等待着 *仍然很可能距离数年的长老卷轴VI *,这项重制提供了一个绝佳的机会来体验或重新审视经典。
虽然我怀疑 *遗忘 *会对新玩家产生与2006年3月对我的影响相同的影响,但值得注意的是,游戏景观已经发展。诸如 *fallout 3 *, *Skyrim *, *fallout 4 *和 *Starfield *之类的游戏已经建立在 *Oblivion *的基础上。重新制作的虽然在视觉上得到改善,但并没有像2006年那样出色的下一代冠军而脱颖而出。重新制作的目的是将较旧的游戏提高到现代标准,这与从头开始的完整翻拍(例如 *《生化危机》)诸如 *《生化危机》(Resident Evil) *不同,旨在匹配或超过当前的视觉基准。
Answersee结果* Oblivion*是完美的时机的完美游戏,利用高清电视提供更广泛,更详细的开放世界体验。这是习惯于降低分辨率显示的游戏机游戏玩家的启示。在 *Oblivion *之前, *EA的战斗之夜3 *同样使其图形眼花azz乱,为即将发生的事情奠定了基础。
我对“遗忘” *的记忆充满了探索和冒险。对于新来者,我建议您要么赶紧进行主要任务,要么将其保存为最后,以充分享受游戏的世界,而不会不断被遗忘大门中断。
从 * morrowind *到 *遗忘 *的技术飞跃可能是一次千载难逢的经历,尽管 *上古卷轴6 *可能会带来类似的创新。然而,即使 *遗忘的修复 *与 *天际 *的形式相同的形式也没有形成鲜明对比,但完全实现的中世纪幻想世界 * Oblivion *仍然是我在该系列中的最爱。它的重新发行,尽管有预料的是,它带回了一个珍贵的经典,我很高兴再次提供。