Chiedi alla maggior parte dei giocatori che hanno vissuto l'era Xbox 360 e, nonostante il famigerato anello rosso della morte, probabilmente condivideranno ricordi affettuosi. Tra questi, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * si distingue vividamente per molti, incluso me stesso. All'epoca facevo parte del team di Xbox Magazine ufficiale, e mentre *The Elder Scrolls III: Morrowind *su Xbox non mi affascinava del tutto, *Oblivion *—Riginally previsto come titolo di lancio per la seconda Xbox, quindi dall'inizio. La rivista ha dedicato più storie di copertine a *Oblivion *, mostrando splendide screenshot che hanno lasciato tutti sbalorditi. Ho colto con impazienza ogni opportunità di visitare Bethesda a Rockville, nel Maryland, per queste storie.
Quando è arrivato il momento di rivedere *Oblivion *, un periodo in cui le recensioni esclusive erano la norma, ho colto di nuovo il caso. Sono tornato a Rockville, trascorrendo quattro giorni gloriosi in una sala conferenze nel seminterrato di Bethesda, immergendomi nel mondo espansivo di Cyrodiil. Prima di tornare a casa, avevo già registrato 44 ore di gameplay su una build di invio utilizzando un kit di debug Xbox 360. Ciò ha portato a *Oxm *'9.5 su 10 Review of *Oblivion *, un punteggio che sto fino ad oggi. Il gioco era un capolavoro, con ricerche coinvolgenti come la Fratellanza Dark e le gemme nascoste come l'unicorno che lo rendevano indimenticabile. Anche se ho dovuto riavviare il mio viaggio con la versione al dettaglio, mi sono tornato e ho aggiunto altre 130 ore al mio tempo di gioco senza esitazione.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshot
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L'eccitazione del remaster di *Oblivion *e la riedizione su piattaforme moderne è palpabile, soprattutto per me. Per le giovani generazioni che sono cresciute con *Skyrim *, questa versione rimasterizzata è il loro primo gioco "Nuovo" Mainline *Elder Scrolls *da quando *Skyrim *ha debuttato oltre 13 anni fa. Dato che tutti attendiamo con impazienza *The Elder Scrolls Vi *, che è ancora probabilmente anni di distanza, questo Remaster offre una fantastica opportunità di sperimentare o rivisitare un classico.
Mentre dubito che * Oblivion * avrà lo stesso impatto sui nuovi giocatori che per me nel marzo 2006, vale la pena notare che il panorama da gioco si è evoluto. Giochi come *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *e *Starfield *si sono basati sulle basi di *Oblivion *. Il Remaster, sebbene visivamente migliorato, non si distingue drammaticamente come nel 2006, quando era un titolo pionieristico di prossima generazione. I remasters mirano a portare i giochi più vecchi agli standard moderni, a differenza dei remake completi come * Resident Evil * che iniziano da zero e mirano a abbinare o superare gli attuali parametri visivi.
Risultati dei risultati* Oblivion* è stato il gioco perfetto al momento perfetto, sfruttando i televisori HD per offrire un'esperienza aperta più ampia e più dettagliata. È stata una rivelazione per i giocatori di console abituati a display a risoluzione inferiore. Prima di *Oblivion *, *Fight Night Round 3 *di EA aveva abbagliato allo stesso modo la sua grafica, preparando il palcoscenico per quello che doveva venire.
I miei ricordi di * oblivion * sono ricchi di esplorazione e avventura. Per i nuovi arrivati, consiglio di correre attraverso la ricerca principale o di salvarla per ultimo per goderti appieno il mondo del gioco senza le costante interruzioni delle porte dell'oblio.
Il salto tecnologico da * Morrowind * a * oblivion * potrebbe essere un'esperienza unica nel tempo, anche se forse * The Elder Scrolls 6 * porterà innovazione simile. Tuttavia, anche se * Oblivion rimasterizzato * non offre lo stesso contrasto netto a * Skyrim * come nella sua forma originale, il mondo fantasy medievale pienamente realizzato di * oblivion * rimane il mio preferito nella serie. La sua riedizione, nonostante sia anticipata, riporta un classico caro e sono entusiasta che sia di nuovo disponibile.