Спросите большинство геймеров, которые испытали эпоху Xbox 360, и, несмотря на печально известное красное кольцо смерти, они, скорее всего, поделится приятными воспоминаниями. Среди них * The Elder Scrolls IV: Oblivion * ярко выделяется для многих, включая меня. Тогда я был частью команды в официальном журнале Xbox, и в то время как *The Elder Scrolls III: Morrowind *на Xbox не совсем очаровал меня, *Oblivion * - Оригенно запланирован как название запуска для второго Xbox - с самого начала. Журнал посвятил многочисленные истории обложки *Oblivion *, демонстрируя потрясающие скриншоты, которые оставили всех в страхе. Я с нетерпением воспользовался любой возможностью, чтобы посетить Бетесду в Роквилле, штат Мэриленд, для этих историй.
Когда пришло время пересмотреть *Oblivion *, период, когда эксклюзивные отзывы были нормой, я снова воспользовался этим шансом. Я вернулся в Роквилл, проведя четыре славных дня в подвальном зале Bethesda, погрузившись в обширный мир Cyrodiil. Прежде чем вернуться домой, я уже зарегистрировал 44 часа игрового процесса на сборке подчинения, используя комплект отладки Xbox 360. Это привело к 9,5 из 10 обзора *Oblivion *, оценку, которую я поддерживаю по сей день. Игра была шедевром, с увлекательными квестами, такими как «Темный братство» и «Скрытые драгоценные камни», такие как единорог, которые сделали его незабываемым. Несмотря на то, что мне пришлось перезапустить свое путешествие с версией розничной торговли, я без колебаний придумывал еще 130 часов в свое время.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Волнение ремастера и переиздания *Oblivion *на современных платформах ощутимо, особенно для меня. Для молодого поколения, которое выросла с *Skyrim *, эта ремастерированная версия - их первая «новая» магистральная игра *Suld Scrolls *с *Skyrim *дебютировал более 13 лет назад. Поскольку мы все с нетерпением ждем *Suld Scrolls VI *, что еще годы, этот ремастер предоставляет фантастическую возможность испытать или вернуться к классике.
Хотя я сомневаюсь * Oblivion * окажет такое же влияние на новых игроков, как и для меня в марте 2006 года, стоит отметить, что игровой ландшафт развился. Такие игры, как *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *и *Starfield *построили на основе *Oblivion *. Ремастер, хотя и визуально улучшен, не так сильно выделяется, как в 2006 году, когда это был новаторский титул следующего поколения. Реместер стремится поднять старые игры до современных стандартов, в отличие от полных римейков, таких как * Resident Evil *, которые начинаются с нуля и стремятся соответствовать или превышать текущие визуальные контрольные показатели.
Результаты ответа* Oblivion* была идеальной игрой в идеальное время, используя HD-телевизоры, чтобы предложить более широкий, более подробный опыт открытого мира. Это было откровением для консольных геймеров, привыкших к дисплеям с более низким разрешением. До *Обливиона *, *Fight Night Round 3 *от EA также ослепил свою графику, подготовив почву для того, что должно было произойти.
Мои воспоминания о * забвении * богаты исследованиями и приключениями. Для новичков я рекомендую либо спешить через основной квест, либо сохранить его на последнее время, чтобы полностью наслаждаться миром игры без постоянных перерывов ворот забвения.
Технологический прыжок от * Morrowind * на * Oblivion * может быть опытом раз в жизни, хотя, возможно, * Строительные свитки 6 * принесут аналогичные инновации. Тем не менее, даже если * Oblivion Remastered * не предлагает такого же резкого контраста с * Skyrim *, как это было в своем первоначальном виде, полностью реализованный средневековый мир фэнтезийного мира * остается моим любимым в серии. Его переиздание, несмотря на ожидание, возвращает заветную классику, и я очень рад, что она снова доступна.