Дом Новости "Assassin's Creed 2 и 3: Пик написания серий"

"Assassin's Creed 2 и 3: Пик написания серий"

by Olivia May 18,2025

Один из самых незабываемых моментов в серии Assassin's Creed разворачивается около начала Assassin's Creed 3, когда Хейтхам Кенуэй собирает свою команду предполагаемых убийц в новом мире. На начальных этапах кампании Хейтхам очаровывает игроков своей харизмой, напоминающей любимый аудитор Эцио и героические дела, такие как освобождение коренных американцев от тюрьмы и противостояние британским красным румным. Тем не менее, откровение приходит, когда он произносит Templar Creed, «пусть отец понимания направляет нас», разоблачая его как тамплиеров, а не убийцу. Этот поворот мастерски инкапсулирует потенциал повествования об убийце, размывая линии между героем и злодеем.

Первоначальный Assassin's Creed представил убедительную концепцию отслеживания, понимания и устранения целей, но ему не хватало глубины в рассказывании историй и развитии персонажа. Assassin's Creed 2 улучшился с этим, введя знаменитый ezio, но он не смог обогатить противников с тем же уровнем детализации. Только после того, как Assassin's Creed 3 выступил на фоне американской революции, Ubisoft действительно выявила как главных героев, так и антагонистов, создавая плавный повествовательный поток и гармоничную смесь игрового процесса и истории. Этот баланс остается непревзойденным в последующих названиях.

Недооценка AC3 имеет лучший баланс геймплея и истории серии. | ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft

В то время как нынешняя эпоха RPG-ориентированной эры Assassin's Creed получила положительные отзывы, многие фанаты и критики утверждают, что сериал находится на нисходящей траектории. Причины этого воспринимаемого снижения варьируются от все более фантастических элементов, таких как сражения с мифологическими фигурами, как Анубис и Фенрир, до введения разнообразных вариантов романтики и включение исторических фигур, таких как Ясуке в тени Крида Ассасина. Тем не менее, основная причина может заключаться в том, что в серии переходит от повествования, основанного на персонажах, которое было омрачено обширными элементами песочницы.

Со временем Assassin's Creed развивался, интегрировав механику RPG, такую ​​как диалоги, выравнивание на основе XP, ящики для добычи, микротранзакции и настройка передач. Хотя эти дополнения расширили масштаб игр, они также разбавили опыт рассказывания историй. Несмотря на большее содержание, такие игры, как Assassin's Creed Odyssey, часто чувствуют себя менее отточенными и захватывающими по сравнению с их предшественниками. Сценарий повествования о более ранних титулах приключения действий позволяют для четко определенных персонажей, тогда как более широкие повествования, управляемые игроком, в более новых играх, могут чувствовать себя менее сплоченными и менее привлекательными.

Качество письма также уменьшилось в других аспектах. Современные игры, как правило, упрощают моральную дихотомию между убийцами и тамплиерами, в то время как более ранние названия, такие как Assassin's Creed 3, исследовали серые области между двумя фракциями. Последние слова побежденных тамплиеров в AC3 бросают вызов убеждениям Коннора, побуждая игроков поставить под сомнение повествование, за которым они следили. Попытки Хейтхама подорвать доверие Коннора к Джорджу Вашингтону еще больше усложняет сюжетную линию, оставляя игроков с большим количеством вопросов, чем ответов - свидетельство силы повествования.

Хейтхам Кенвей-один из самых богато реализованных злодеев Ассасина. | ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft

Размышляя об истории франшизы, культовой треке «Семья Эцио» из Ассасина «Крид 2», написанный Джеспером Кидом, глубоко откликнулся с игроками, став официальной темой сериала. Этот трек и игры эпохи PS3, в частности, Assassin's Creed 2 и Assassin's Creed 3, были принципиально ориентированы на характер, с «семьей Эзио», вызывая личную потерю Эзио, а не просто обстановку игры. Несмотря на впечатляющее мировое строительство и графику новых названий, у серии есть стремление вернуться к своим корням, предоставляя сосредоточенные, ориентированные на символы истории. Однако в отрасли, которая все больше благоприятствует обширные песочницы и модели живых услуг, такая доход может считаться убыточной.