Дом Новости Elden Ring: Nightreign Оптимизирован для Карманных ПК

Elden Ring: Nightreign Оптимизирован для Карманных ПК

by Zachary Nov 30,2025

Elden Ring демонстрировала исключительно хорошую производительность на Asus ROG Ally X, но с выходом Nightreign энтузиасты игр на портативных ПК (включая меня) с нетерпением ждут, сохранится ли эта тенденция. В конце концов, Shadow of the Erdtree была более требовательной, чем базовая игра, и это было интегрированное дополнение. Учитывая, что Nightreign является самостоятельным релизом, она имеет потенциск создать еще большую нагрузку на железо. Хорошая новость заключается в том, что она на самом деле работает лучше, чем оригинальный Elden Ring.

Это может показаться удивительным, но в этом есть полный смысл: Elden Ring Nightreign ограничена меньшей картой под названием Лимвелд, что означает, что на экране в любой момент происходит значительно меньше событий. Также помогает то, что окружение смоделировано по образцу Лимгрейва, а не каких-либо областей из Shadow of the Erdtree, которая вышла двумя годами позже и отличалась более сложными визуальными эффектами, которые действительно бросали вызов моему Ally.

Заметка об аппаратном обеспечении

Сегодня доступно множество портативных игровых ПК, но Asus ROG Ally X выделяется как лучший в целом. Он использует процессор AMD Ryzen Z1 Extreme, аналогичный конкурентам, таким как Lenovo Legion Go. Однако его апгрейд до 24 ГБ оперативной памяти с частотой 7500 МГц позволяет выделить 16 ГБ для графического процессора, что является значительным улучшением по сравнению с 8 ГБ у оригинального Ally. Это делает Asus ROG Ally X идеальным устройством для тестирования новых релизов, таких как Elden Ring Nightreign, по крайней мере, до тех пор, пока позже в этом году не появится AMD Ryzen Z2 Extreme в сильно прокравшемся в сеть Ally под брендом Xbox.

Хотя ROG Ally X на бумаге мощнее, Steam Deck все еще может быть сильным конкурентом, поскольку оптимизации Valve для конкретных игр иногда могут обеспечить превосходную производительность. Valve известна тем, что оптимизировала Elden Ring для Steam Deck несколько лет назад, и мы можем увидеть аналогичный подход для Nightreign.

Какой портативный игровой ПК вы предпочитаете?

ОтветитьПосмотреть результаты

Справится ли Asus ROG Ally X с Elden Ring Nightreign?

Большую часть тестирования я проводил в замке в сердце Лимвелда. Это самая крупная структура на базовой карте, где гиганты могут швырять в игрока огромные горшки с магией. В этой области consistently фиксируется самый низкий показатель кадров в секунду, поэтому я использую ее в качестве базового уровня производительности. Я также запускал новую игру при каждом изменении графического пресета, как рекомендует игра.

Я установил свой ROG Ally X в режим Turbo (30 Вт) и держал его подключенным к сети, чтобы обеспечить максимальную подачу мощности для производительности. Я также выделил 16 ГБ оперативной памяти для графического процессора, чтобы полностью использовать его аппаратные возможности — это уникальное преимущество Ally X благодаря его общим 24 ГБ оперативной памяти. Большинство других портативных игровых ПК оснащены 16 ГБ оперативной памяти и могут выделить только 8 ГБ для графического процессора. Эти конфигурации позволяют Asus ROG Ally X работать на пике своих возможностей.

Производительность Elden Ring Nightreign на ROG Ally X1080p, Максимальный пресет30 к/с (минимум 27 к/с)720p, Максимальный пресет41 к/с (минимум 38 к/с)1080p, Высокий пресет35 к/с (минимум 28 к/с)720p, Высокий пресет44 к/с (минимум 40 к/с)1080p, Средний пресet39 к/с (минимум 33 к/с)720p, Средний пресet50 к/с (минимум 46 к/с)1080p, Низкий пресet43 к/с (минимум 39 к/с)720p, Низкий пресet53 к/с (минимум 48 к/с)

Игра хорошо работает на портативном устройстве, но Elden Ring Nightreign может испытывать трудности, когда на экране одновременно появляются множество врагов и интенсивные визуальные эффекты, особенно на открытых пространствах. Если вас окружили несколько противников, насыщенных кровью, готовых взорваться на вашем месте, и все это время вы осматриваете Лимвелд с высоких руин, частота кадров значительно пострадает. Однако в замкнутых пространствах, например, в густых лесах, производительность намного лучше, особенно если намеренно направить камеру в сторону земли.

Мой ROG Ally X поддерживал в среднем 30 к/с при 1080p на Максимальном пресете, с occasional падениями до 27 к/с (обычно при обстреле магическими горшками). Единственным другим пресетом, который опускался ниже 30 к/с, был Высокий при 1080p, со средним значением 35 к/с, но падающим до 28 к/с во время сражений на крыше замка. Все остальные графические пресеты стабильно держались выше 30 к/с. При 1080p на Средних настройках среднее значение составило 39 к/с, а на Низких — 43 к/с с минимумом 39 к/с.

Производительность заметно улучшается при 720p, иногда даже достигая 60 к/с. При 720p на Максимальном пресете средний показатель составил 41 к/с с 1% минимумом в 38 к/с. Высокие настройки при 720p дали в среднем 44 к/с, с минимумом 40 к/с. Средние и Низкие настройки выглядят менее детализированными, но предлагают отличную производительность.

Elden Ring Nightreign идеально подходит для Asus ROG Ally X

Nightreign выглядит потрясающе при 1080p с Максимальными настройками и играется вполне приемлемо. Я прошел целые игровые сессии на этом пресете, и хотя sporadicные подтормаживания были раздражающими, в целом опыт был плавным, часто оставаясь выше 30 к/с. Однако 30 к/с подходят не всем. Игроки, готовые снизить разрешение, вероятно, найдут лучший компромисс, запустив игру при 720p с Максимальной графикой, что дает в среднем около 41 к/с, достигая хорошего баланса между плавностью и визуальным качеством.

Геймеры, решившие достичь 60 к/с на своем Asus ROG Ally X, добьются наибольшего успеха при 720p, но им придется снизить графику до Средней или Низкой. Даже тогда устройство не сможет поддерживать средние 60 к/с, достигая этой отметки только в менее напряженных ситуациях, например, внутри зданий. Компромисс значителен, поскольку Лимвелд выглядит довольно плоским на Низких настройках. Остров теряет свои замысловатые тени, и все структуры выглядят низкополигональными.