W 2015 r. Francuskie studio nie zawierało nowego standardu interaktywnych dramatów z Life Is Strange , urzekającej przygody, która świętowała piękno codziennych chwil, siłę niezniszczalnych przyjaźni i nieustępliwy marsz czasu. Gracze przyciągnęli skrupulatna dbałość o szczegóły, swobodę odkrywania świata gry i zdolnością znaczącego wpływania na narrację. Podczas gdy nie skinął się z różnymi gatunkami w kolejnych projektach, żaden nie odzyskał magii, że życie jest dziwne w sercach fanów.
Wiele lat później nie kiwając, wraca do korzeni opowiadania o Lost Records: Bloom & Rage , opowieści o dojrzewaniu, która wykracza poza zwykłe kino interaktywne. Jest to szczery hołd dla minionej epoki i esencji beztroskiej młodzieży. Z nostalgiczną atmosferą, żywych postaciami i wpływowymi wyborami Lost Records rejestrują wyobraźnię graczy.
Tabela treści
- Przyjaciele zjednoczą się, aby odkryć tajemnice z przeszłości po 27 latach
- Wybory wciąż wpływają na otoczenie, dialogi i relacje
- Bloom & Rage tworzy pięknie niedoskonałe postacie
- Miasto, o których warto marzyć
- Powolna fabuła definiująca cecha historii
Przyjaciele zjednoczą się, aby odkryć tajemnice z przeszłości po 27 latach
Zdjęcie: engame.com
U podstaw Lost Records znajduje się historia czterech kobiet, których przyjaźń nagle zakończyła się 27 lat temu. Bohater, Swan Holloway, wraca do swojego rodzinnego miasta Velvet Bay po spotkanie, tylko po to, by znaleźć tajemniczą paczkę z ich przeszłości. Narracja przepływa przez las, opuszczony dom i tajemnice, które być może powinny pozostać pochowane, ożywiając zapomniane wspomnienia. To zawiera esencję Bloom & Rage : A Summer Night's Dream.
Historia rozwija się na dwóch terminach: jeden zestaw w idyllicznym lecie 1995 roku, a drugi w 2022 r., Gdzie bohaterki, teraz po czterdziestce, siedzą w barze, uśmiechają się z niezręcznością, gdy spódtują wokół incydentu, który je rozerwał. Gra sprytnie przechodzi na perspektywę pierwszoosobową, aby podkreślić kontrast między przeszłością a teraźniejszością.
Jednak większość rozgrywki odbywa się w przeszłości, w której gracze eksplorują zapierające dech w piersiach lokalizacje, pielęgnują relacje i dokumentują zdarzenia przy użyciu vintage kamery HVS. Nagrywanie wideo ma kluczowe znaczenie dla tego doświadczenia, podobnie jak Max w życiu to dziwne , graffiti, dziką przyrodę, ludzi, a nawet wskazówki paranormalnych.
Zdjęcie: engame.com
W dedykowanym menu gracze mogą edytować zebrane materiał na filmy krótkometrażowe, podzielone na tematy, a Swan przedstawia komentarze do wyników. Niektóre z tych filmów dokumentalnych wpływają na historię, chociaż nie zmieniają znacząco jego kursu.
W trakcie gry wybory dokonane przez graczy mają zarówno natychmiastowe, jak i długoterminowe wpływ na narrację, chociaż format epizodyczny oznacza, że obecnie widoczne jest mniej długotrwały wpływ.
Wybory wciąż wpływają na otoczenie, dialogi i relacje
Utracone zapisy wyróżniają się w swojej interaktywności i dbałości o szczegóły, cechy charakterystyczne nie Noduje.
Na przykład, gdy Swan wyraża pragnienie lodów z pobliskiej ciężarówki, gracze mogą wybrać jej pragnienie lub kontynuować inne zadania. Opóźnienie może prowadzić do zamknięcia ciężarówki, zmieniając kolejne rozmowy.
Zdjęcie: engame.com
Świat gry wydaje się żywy i dynamiczny, wzmacniając swój urok. Dialogi rozwijają się w czasie rzeczywistym, przypominające gry OxenFree i Telltale, z postaciami przerywających się nawzajem, zmieniającymi tematy i oferującą ciszę jako opcję. Czasami mówiąc, że nic nie jest najlepszym wyborem, aby uniknąć ujawnienia sekretnego impulsywnego.
Gracze mają swobodę budowania relacji według własnego uznania. Nie trzeba szukać zgody wszystkich; Jeśli postać się nie odwołuje, można ją po prostu zignorować. Swan, choć nieśmiały, można zachęcać do otwarcia się, wzbogacając doświadczenie gracza.
Bloom & Rage tworzy pięknie niedoskonałe postacie
Zdjęcie: engame.com
Nie kiwając, ma talent do tworzenia postaci, które wydają się autentyczne. Są głośni, czasami niezdarni w swoim młodym idealizmie, ale zasadniczo szczere.
Chociaż kiedyś krytykowałem główną obsadę życia jest dziwne: podwójna ekspozycja na brak głębokości, Lost Records dowodzi, że problem leży nie na gatunku, ale z wykonaniem. Rozwój postaci nie kiwając głową, pozostaje niezrównany.
Swan jest ujmujący-zwykły 16-latek, który zmaga się z wątpliwością, obciąża swoje słowa i ukrywa się za aparatem. Choć przypomina Maxa Caulfield z życia to dziwne , Swan nie jest zwykłą kopią; Jest świeżym podejściem do archetypu.
Zdjęcie: engame.com
Jej przyjaciele - Otm, Kate i Nora - przyczyniają się do znajomych tropów, ale przekraczają je. Nora, punkowa dziewczyna o żywych włosach i wielkich amerykańskich snach, zaskakująco pojawia się jako najbardziej ostrożna. Kate, namiętna pisarka, często zachęca dzikie przygody, wzywając Swan do odważniejszego. Ottem ceni przemyślane i poważne osoby.
W swojej firmie gracze przeżywają poczucie bycia nastolatkiem, który wierzy, że wiedzą wszystko o życiu, niezależnie od ich faktycznego wieku. Lost Records to podróż w czasie - nie tylko do młodości, ale także w sercu lat 90.
Miasto, o których warto marzyć
Nostalgia przenika każdy aspekt utraconych rekordów . Pokój Swan, pełen relikwii z lat 90., takich jak nieporęczne telewizory, taśmy, dyskietki, tamagotchis, kostki Rubika i trolle, to skarbniczka dla pokoleń tysiącleci. Każdy element przywołuje bliższą kontrolę i wywołuje mieszankę podziwu i nostalgii.
Gra jest bogata w jaja wielkanocne, kiwając głową w popkulturze: Sabrina , X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Revenge of the Nerds i Beyond, w tym gry wideo, takie jak Oxenfree , Night in the Woods , kontrola i życie jest dziwne , wraz z książkami i muzyką, tak jak House of Lights , Nine Inch Nails i Nirvana .
Zdjęcie: engame.com
Fabuła subtelnie odwołuje się do Stephena Kinga, ustawionego 27 lat po ostatnim spotkaniu bohaterów.
Ścieżka dźwiękowa zasługuje na specjalną wzmiankę. Wybór melodii Dream-pop i niezależnych rocków nie Noduj, w tym wyróżniający się utwór „See You In Hell”, doskonale uzupełnia atmosferę gry. Początkowo myślałem, że muzyka nie rezonowała, ale „Wild Unknown” pozostało mi w myślach.
Dzięki mistrzowskiej integracji wszystkich tych elementów Velvet Bay wyłania się jako kwintesencja sennego amerykańskiego miasteczka - w odniesieniu do dnia, niesamowitego w nocy. Im więcej odkrywasz, tym więcej intryg i wściekłości Bloom & Rage .
Powolna fabuła definiująca cecha historii
Zdjęcie: engame.com
Narracja rozwija się w spokojnym tempie, tak bardzo, że możesz zapomnieć, że grasz w tajemniczą grę. W przeciwieństwie do życia jest dziwne , gdzie przejście od nastoletniego życia do pracy detektywistycznej jest stosunkowo szybkie, Lost Records zajmuje czas. Zachęca graczy do związania się z postaciami i namoczania w atmosferze z lat 90., zanim fabuła skręca na ciemniejsze terytorium.
To powolne gromadzenie się nie jest dla mnie wadą, ale może nie pasować do smaku każdego. Napięcie wzrasta w drugiej połowie pierwszego odcinka (lub „kołowrotka”), którego kulminacją jest porywający klif, który przygotowuje scenę, aby uzyskać więcej emocji w następnej części. To sprawia, że gracze chętnie spekulują i teoretyzują, dokładnie to, co nie skinęło w zamierzeniu.
Lost Records: Bloom & Rage transportuje graczy do lat 90., niezależnie od tego, czy przez nie przeżyli, czy nie. To gra, która zna swoją publiczność i obejmuje swoją tożsamość. Dzięki relatywnym postaciom, angażującym interakcjom i potencjałowi przekonującej historii, ma wszystkie składniki sukcesu w swoim gatunku. Prawdziwa miara jego wpływu zostanie ujawniona wraz z wydaniem drugiej części 15 kwietnia. Z niecierpliwością spodziewam się, że nie znów kiwa głową ich magii.