Дом Новости "Lost Records: Bloom & Rage - ностальгическая поездка 90 -х"

"Lost Records: Bloom & Rage - ностальгическая поездка 90 -х"

by Ryan May 13,2025

В 2015 году французская студия не кивает установить новый стандарт для интерактивных драм с жизнью Strange , увлекательное приключение, которое отмечало красоту повседневных моментов, силу неразрушивших дружеских отношений и неустанный марш времени. Игроки были привлечены к его тщательному вниманию к деталям, свободой исследовать мир игры и способность значительно влиять на повествование. Пока не кивает экспериментировать с различными жанрами в последующих проектах, никто не захватил магию, которую жизнь странно прививана в сердцах фанатов.

Спустя годы, не кивает, возвращается к своим корням рассказывания историй с Lost Records: Bloom & Rage , рассказом о совершеннолетии, который выходит за рамки простого интерактивного кино. Это искренняя дань ушедшей эпохи и сущности беззаботной молодежи. Благодаря ностальгической атмосфере, ярким персонажам и эффективным выбором, потерянные записи отражают воображение игроков.

Таблица контента

  • Друзья воссоединяются, чтобы раскрыть секреты из прошлого после 27 лет
  • Выбор по -прежнему влияет на окружение, диалоги и отношения
  • Bloom & Rage создает красиво несовершенные персонажи
  • Город стоит мечтать о
  • Медленно сюжетный сюжет Определяющая особенность истории

Друзья воссоединяются, чтобы раскрыть секреты из прошлого после 27 лет

Лебедь Холлоуэй Изображение: Ensigame.com

В основе Lost Records лежит история четырех женщин, чья дружба внезапно закончилась 27 лет назад. Главный герой, Свон Холлоуэй, возвращается в свой родной город Вервета залива для воссоединения, только чтобы найти таинственную упаковку из их прошлого, была отправлена ​​им. Повествование протекает через лес, заброшенный дом и секреты, которые, возможно, должны оставаться похороненными, возрождая забытые воспоминания. Это заключает в себе сущность Bloom & Rage : мечта летней ночи переживалась.

История разворачивается по двум срокам: одна из них в идиллическом лете 1995 года, а другая в 2022 году, где героины, которые сейчас за сороковые годы сидят в баре, их улыбки с неловкостью окрашивались, когда они сталкиваются вокруг инцидента, который разорвал их. Игра хитро переходит к перспективе от первого лица, чтобы подчеркнуть контраст между прошлым и настоящим.

Тем не менее, основная часть игрового процесса происходит в прошлом, где игроки исследуют захватывающие дух местоположения, воспитывают отношения и документируют события, используя винтажную камеру HVS. Видеозапись является центральной для этого опыта, так же, как Макс в жизни - это странно , лебедь фильмы граффити, дикая природа, люди и даже намеки на паранормальные явления.

Воспоминания Изображение: Ensigame.com

В выделенном меню игроки могут редактировать свои собранные кадры в короткометражные фильмы, классифицированные по темам, причем Swan предоставляет комментарии к результатам. Некоторые из этих документальных фильмов влияют на сюжетную линию, хотя они не изменяют его курс значительно.

На протяжении всей игры выбор, сделанный игроками, оказывает как немедленное, так и долгосрочное влияние на повествование, хотя в настоящее время эпизодический формат означает меньше длительных последствий.

Выбор по -прежнему влияет на окружение, диалоги и отношения

Потерянные записи превосходны в своей интерактивности и внимании к деталям, отличительные знаки работы «Не кида».

Например, когда Swan выражает тягу к мороженому из соседнего грузовика, игроки могут выбрать ее желание или продолжить другие задачи. Задержка может привести к закрытию грузовика, изменяя последующие разговоры.

Лебедь и ее друзьяИзображение: Ensigame.com

Мир игры чувствует себя живым и динамичным, улучшая его очарование. Диалоги разворачиваются в режиме реального времени, напоминающие игры на Oxenfree и Celltale, с персонажами, прерывающими друг друга, изменяя темы и предлагают тишину в качестве опции. Иногда ничего не говорит ничто, чтобы не выявить секретного импульсивного.

У игроков есть свобода строить отношения, как они считают нужным. Нет необходимости искать одобрения каждого; Если персонаж не апеллирует, его можно просто игнорировать. Лебедя, хотя и застенчиво, можно поощрять открыть, обогащая опыт игрока.

Bloom & Rage создает красиво несовершенные персонажи

Лебедь дома Изображение: Ensigame.com

НЕТ NONG NACK ИМЕТЕ КРАСКИЙ КАРТИРОВАНИЙ, которые чувствуют себя подлинными. Они громкие, иногда неуклюжи в своем юном идеализме, но в то же время искренне искренне.

В то время как я однажды критиковал главный состав жизни странным: двойное воздействие за отсутствие глубины, Lost Records доказывает, что проблема заключается не в жанре, а с исполнением. Не остается непревзойденным развитием персонажа.

Лебедь очаровательно-обычный 16-летний, который борется с неуверенностью в себе, задумывает ее слова и прячется за ее камерой. Хотя напоминание Макса Колфилда из жизни странно , Лебедь не просто копия; Она свежий взгляд на архетип.

Лебедь Изображение: Ensigame.com

Ее друзья - кэм, Кейт и Нора - знакомые, но превосходят их. Нора, панк -девушка с яркими волосами и большими американскими мечтами, удивительно становится самой осторожной. Кейт, страстный писатель, часто поощряет дикие приключения, призывая Лебедя быть смелее. Оттеем ценит вдумчивых и серьезных людей.

В своей компании игроки переживают чувство подростка, который считает, что знает все о жизни, независимо от их фактического возраста. Lost Records - это путешествие во времени - не только в молодежь, но и в сердце 90 -х годов.

Город стоит мечтать о

Ностальгия пронизывает каждый аспект потерянных записей . Комната лебедя, наполненная реликвиями 90 -х, такими как громоздкие телевизоры, ленты, дискету, тамагочи, кубики Рубика и куклы троллей, представляет собой сокровищницу для тысячелетий. Каждый предмет манит для более тщательного проверки и вызывает сочетание восхищения и ностальгии.

Игра богата пасхальными яйцами, кивая на поп-культуру: Сабрина , «Секретные материалы» , «Tank Girl» , «Гуни» , «Сумерки» , «Каспер» , «Месть ботаников» и «Помимо», включая видеоигры, такие как Oxenfree , Night in the Woods , Control и жизнь странные , а также книги и музыку, такие как дом листьев , Nine Inch Nails и Nirvana .

Лебедь Изображение: Ensigame.com

Сюжет тонко ссылается на ИТ Стивена Кинга, установленный через 27 лет после того, как персонажи в последний раз встретились.

Саундтрек заслуживает особого упоминания. Не подбирайте мелодии Dream-Pop и Indie-Rock, в том числе выдающийся трек «Увидимся в аду», идеально дополняет атмосферу игры. Первоначально я думал, что музыка не резонирует, но «дикое неизвестное» задерживалась в моей голове в течение нескольких дней.

Благодаря мастерской интеграции всех этих элементов, Velvet Bay появляется как типичный сонный американский город - к дне, жуткий ночью. Чем больше вы исследуете, тем больше цветов и ярости интриг и сбивает с толку.

Медленно сюжетный сюжет Определяющая особенность истории

Все главные героиИзображение: Ensigame.com

Повествование разворачивается в неторопливом темпе, настолько, что вы можете забыть, что играете в загадочную игру. В отличие от жизни странно , когда переход от подростковой жизни к детективной работе является относительно быстрым, Lost Records занимает свое время. Это побуждает игроков связываться с персонажами и впитываться в атмосфере 90 -х годов, прежде чем сюжет превратится в более темную территорию.

Это медленное наращивание для меня не является недостатком, но это может не подойдет всем вкусу. Напряжение увеличивается во второй половине первого эпизода (или «катушка»), кульминацией которого является захватывающий скалол, который создает почву для большего волнения в следующем выпуске. Это оставляет игроков, стремящихся спекулировать и теоретизировать, именно то, что не кивает.

Lost Records: Bloom & Rage транспортирует игроков в 90 -е годы, независимо от того, пережили ли они их или нет. Это игра, которая знает свою аудиторию и охватывает свою личность. С помощью связанных персонажей, вовлеченных взаимодействий и потенциала для убедительной истории, он имеет все ингредиенты для успеха в его жанре. Истинная мера его воздействия будет раскрыта с выпуском второй части 15 апреля. Я с нетерпением ожидаю увидеть, как НЕ НЕ ВЫКЛЮЧИТЕ НИК НАХОДИТЬ СЛАГО МАГИИ.