En 2015, el estudio francés Don't Nent estableció un nuevo estándar para los dramas interactivos con la vida es extraña , una aventura cautivadora que celebró la belleza de los momentos cotidianos, la fuerza de las amistades inquebrantables y la implacable marcha del tiempo. Los jugadores fueron atraídos por su meticulosa atención al detalle, la libertad de explorar el mundo del juego y la capacidad de influir significativamente en la narrativa. Si bien Don't Nent experimentó con varios géneros en proyectos posteriores, ninguno recuperó la magia de que la vida es extraña inculcar en los corazones de los fanáticos.
Años más tarde, Don't Nod regresa a sus raíces de narración de historias con Records Lost: Bloom & Rage , una historia de mayoría de edad que trasciende el mero cine interactivo. Es un homenaje sincero a una época pasada y la esencia de la juventud despreocupada. Con su atmósfera nostálgica, personajes vívidos y opciones impactantes, los discos perdidos capturan la imaginación de los jugadores.
Tabla de contenido
- Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años
- Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones
- Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos
- Una ciudad que vale la pena soñar
- Trama de ritmo lento La característica definitoria de la historia
Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años
Imagen: ensigame.com
En el centro de Lost Records se encuentra la historia de cuatro mujeres cuya amistad terminó abruptamente hace 27 años. El protagonista, Swan Holloway, regresa a su ciudad natal de Velvet Bay para una reunión, solo para encontrar un paquete misterioso de su pasado, se les ha enviado. La narración teje a través de un bosque, una casa abandonada y secretos que tal vez deberían permanecer enterrados, reviviendo recuerdos olvidados. Esto encapsula la esencia de Bloom & Rage : A Summer Night's Dream Reivive.
La historia se desarrolla en dos líneas de tiempo: una ambientada en el idílico verano de 1995, y la otra en 2022, donde las heroínas, ahora en sus cuarenta años, se sientan en un bar, sus sonrisas teñidas de incomodidad mientras evitan el incidente que las destrozaba. El juego cambia hábilmente a la perspectiva en primera persona para resaltar el contraste entre el pasado y el presente.
Sin embargo, la mayor parte del juego ocurre en el pasado, donde los jugadores exploran ubicaciones impresionantes, nutren relaciones y documentan eventos utilizando una cámara HVS antigua. La grabación de video es fundamental para la experiencia, al igual que Max en la vida es extraña , las películas de cisne, graffiti, vida silvestre, personas e incluso indicios de lo paranormal.
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En un menú dedicado, los jugadores pueden editar sus imágenes recopiladas en cortometrajes, categorizados por temas, con Swan proporcionando comentarios sobre los resultados. Algunos de estos documentales influyen en la historia, aunque no alteran su curso significativamente.
A lo largo del juego, las elecciones hechas por los jugadores tienen efectos inmediatos y a largo plazo en la narrativa, aunque el formato episódico significa que actualmente son evidentes menos impactos duraderos.
Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones
Los registros perdidos sobresalen en su interactividad y atención al detalle, selectivos de Don't Nod's Work.
Por ejemplo, cuando Swan expresa un deseo de helado de un camión cercano, los jugadores pueden optar por cumplir su deseo o continuar con otras tareas. Retrasar puede conducir al cierre del camión, alterando las conversaciones posteriores.
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El mundo del juego se siente vivo y dinámico, mejorando su encanto. Los diálogos se desarrollan en tiempo real, que recuerdan a los juegos de Oxenfree y Telltale, con personajes que se interrumpen entre sí, cambian de temas y ofrecen silencio como una opción. A veces, no decir nada es la mejor opción para evitar revelar un secreto impulsivamente.
Los jugadores tienen la libertad de construir relaciones como mejor les parezca. No es necesario buscar la aprobación de todos; Si un personaje no atrae, simplemente puede ser ignorado. Se puede alentar a Swan, aunque tímido, a abrirse, enriqueciendo la experiencia del jugador.
Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos
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No asiente tiene una habilidad especial para elaborar personajes que se sientan auténticos. Son fuertes, ocasionalmente torpes en su idealismo juvenil, pero fundamentalmente sinceros.
Si bien una vez criticé el elenco principal de la vida es extraño: la doble exposición por falta de profundidad, los registros perdidos demuestran que el problema no radica en el género sino con la ejecución. El desarrollo del personaje de Don't Nod sigue sin igual.
Swan es entrañable: una joven de 16 años ordinaria que lucha con las dudas, piensa sobre sus palabras y se esconde detrás de su cámara. Aunque la reminiscencia de Max Caulfield de la vida es extraño , Swan no es una mera copia; Ella es una nueva versión del arquetipo.
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Sus amigos, Ottem, Kate y Nora, se ajustan a los tropos familiares pero los trascienden. Nora, la chica punk con cabello vibrante y grandes sueños estadounidenses, sorprendentemente emerge como la más cautelosa. Kate, la escritora apasionada, a menudo alienta a las aventuras salvajes, instando a Swan a ser más audaz. Ottem valora a las personas reflexivas y serias.
En su compañía, los jugadores reviven la sensación de ser un adolescente que cree que sabe todo sobre la vida, independientemente de su edad real. Lost Records es un viaje a través del tiempo, no solo en la juventud sino también en el corazón de los años 90.
Una ciudad que vale la pena soñar
La nostalgia impregna todas las facetas de los registros perdidos . La habitación de Swan, llena de reliquias de los 90 como televisores voluminosos, cintas, disquetes, Tamagotchis, cubos de Rubik y muñecas de troll, es un tesoro para los millennials. Cada elemento hace señas para una inspección más cercana y evoca una mezcla de admiración y nostalgia.
El juego es rico en huevos de Pascua asintiendo a la cultura pop: Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Revenge of the Nerds , y más allá, incluidos videojuegos como Oxenfree , Night in the Woods , el control y la vida es extraña , junto con libros y música como House of Leaves , Nine Inch Nails y Nirvana .
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La trama hace referencia sutilmente a Stephen King, establecida 27 años después de que los personajes se reunieron por última vez.
La banda sonora merece una mención especial. No asiente la selección de canciones de Dream-Pop e Indie-Rock, incluida la canción destacada "See You In Hell", complementa perfectamente la atmósfera del juego. Inicialmente, pensé que la música no resonaba, pero "The Wild Unknown" ha permanecido en mi mente durante días.
Gracias a la integración magistral de todos estos elementos, Velvet Bay emerge como la ciudad americana somnolienta por excelencia: Cozy de día, inquietante por la noche. Cuanto más exploras, más intrigas y confusos de Bloom & Rage .
Trama de ritmo lento La característica definitoria de la historia
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La narración se desarrolla a un ritmo tranquilo, tanto que puedes olvidar que estás jugando un juego misterioso. A diferencia de la vida es extraña , donde la transición de la vida adolescente al trabajo de detectives es relativamente rápida, Lost Records se toman su tiempo. Alienta a los jugadores a unirse con los personajes y empaparse en la atmósfera de los 90 antes de que la trama se vea en territorio más oscuro.
Esta acumulación lenta no es un defecto para mí, pero puede que no se adapte al gusto de todos. La tensión aumenta en la segunda mitad del primer episodio (o "carrete"), que culminó en un acantilado cliffhanger que prepara el escenario para obtener más emoción en la próxima entrega. Esto deja a los jugadores ansiosos por especular y teorizar, exactamente lo que no pretendía asentir.
Registros perdidos: Bloom & Rage transporta a los jugadores a los años 90, ya sea que los hayan vivido o no. Es un juego que conoce a su audiencia y abraza su identidad. Con personajes relacionados, interacciones atractivas y el potencial de una historia convincente, tiene todos los ingredientes para el éxito en su género. La verdadera medida de su impacto se revelará con el lanzamiento de la segunda parte el 15 de abril. Anticipo ansiosamente ver cómo no asentir su magia una vez más.