ニュース 「ロストレコード:ブルーム&レイジ - 90年代のノスタルジア旅行」

「ロストレコード:ブルーム&レイジ - 90年代のノスタルジア旅行」

by Ryan May 13,2025

2015年、フランスのスタジオは、日常の瞬間の美しさ、壊れない友情の強さ、そして容赦ない時間の行進を祝う魅惑的な冒険である、インタラクティブなドラマと人生の新しい基準を称賛しません。プレイヤーは、細部への細心の注意、ゲームの世界を探求する自由、そして物語に大きな影響を与える能力によって引き込まれました。その後のプロジェクトでさまざまジャンルを実験しないでください。

数年後、Nod Nodは、 Lost Records:Bloom&Rageでストーリーテリングのルーツに戻ります。それは過ぎ去った時代とのんきな若者の本質への心からの賛辞です。ノスタルジックな雰囲気、鮮やかなキャラクター、衝撃的な選択により、ロストレコードはプレイヤーの想像力を捉えています。

コンテンツの表

  • 友人は27年後に過去から秘密を明らかにするために再会します
  • 選択は依然として周囲、対話、関係に影響を与えます
  • Bloom&Rageは、美しく不完全なキャラクターを作成します
  • 夢見る価値のある町
  • スローペースのプロットストーリーの決定的な特徴

友人は27年後に過去から秘密を明らかにするために再会します

スワン・ホロウェイ画像:Ensigame.com

Lost Recordsの中核には、27年前に友情が突然終了した4人の女性の物語があります。主人公のスワン・ホロウェイは、彼女の故郷のベルベット湾に戻って再会のために戻ってきましたが、彼らの過去の神秘的なパッケージを見つけるためだけに彼らに送られました。物語は、森、放棄された家、そしておそらく埋葬されたままで、忘れられた記憶を復活させるべき秘密を織り交ぜています。これは、Bloom&Rage :A Summer Night's Dreamの本質をカプセル化します。

ストーリーは2つのタイムラインで展開されます。1つは1995年の牧歌的な夏に、もう1つは2022年に、ヒロインが40代に座ってバーに座って、彼らを引き裂く事件の周りにぎこちないように微笑んでいます。このゲームは、過去と現在のコントラストを強調するために、一人称の視点に巧妙にシフトします。

ただし、ゲームプレイの大部分は過去に発生し、プレイヤーは息をのむような場所を探索し、関係を育て、ビンテージHVSカメラを使用してイベントを文書化します。ビデオの録音は、人生のマックスが奇妙であるように、スワン映画の落書き、野生生物、人々、さらには超常現象のヒントと同じように、経験の中心です。

フラッシュバック画像:Ensigame.com

専用のメニューでは、プレイヤーは収集した映像をテーマに分類し、結果について解説を提供し、短編映画に編集できます。これらのドキュメンタリーのいくつかはストーリーラインに影響を与えますが、コースを大幅に変更しません。

ゲーム全体を通して、プレイヤーが行った選択は物語に即時および長期的な影響の両方を持ちますが、エピソード形式では長期にわたる影響が少ないことを意味します。

選択は依然として周囲、対話、関係に影響を与えます

失われたレコードは、その双方向性と細部への注意に優れています。

たとえば、スワンが近くのトラックからアイスクリームの渇望を表現するとき、プレイヤーは自分の欲求を満たすか、他のタスクを続けることを選択できます。遅延はトラックの閉鎖につながり、その後の会話を変更する可能性があります。

白鳥と彼女の友達画像:Ensigame.com

ゲームの世界は生き生きとダイナミックに感じ、その魅力を高めます。対話はリアルタイムで展開され、 OxenFreeとTelltaleゲームを連想させ、キャラクターが互いに邪魔をし、トピックを変え、沈黙をオプションとして提供します。時々、衝動的に秘密を明らかにすることを避けるために何も言うことは最良の選択です。

プレイヤーは、適切と思われる関係を築く自由があります。全員の承認を求める必要はありません。キャラクターがアピールしない場合、単に無視することができます。スワンは恥ずかしがり屋ではありますが、プレイヤーの体験を豊かにすることを奨励することができます。

Bloom&Rageは、美しく不完全なキャラクターを作成します

白鳥の家画像:Ensigame.com

うなずきは、本物だと感じるキャラクターを作るためのコツを持っていません。彼らは大声で、時には若々しい理想主義が不器用ですが、根本的に誠実です。

かつて私は人生のメインキャストを批判しましたが、奇妙なことです。深さを欠いているために二重の露出をしてください失われたレコードは、この問題がジャンルではなく実行にあることを証明しています。 NODのキャラクター開発は比類のないままではありません。

スワンは愛らしいです。自己疑念に苦しみ、言葉を考え直し、カメラの後ろに隠れている普通の16歳です。 Life Is StrangeのMax Caulfieldを連想させるが、白鳥は単なるコピーではありません。彼女はアーキタイプの新鮮なテイクです。

白鳥画像:Ensigame.com

彼女の友人であるOttem、Kate、Noraは、おなじみの比fitに適合しますが、彼らを超越しています。鮮やかな髪と大きなアメリカの夢を持つパンクの女の子であるノラは、驚くほど最も慎重なものとして浮上しています。情熱的な作家のケイトは、しばしば野生の冒険を奨励し、白鳥に大胆になるように促します。 Ottemは、思慮深く真面目な個人を大切にしています。

彼らの会社では、プレイヤーは、実際の年齢に関係なく、人生についてのすべてを知っていると信じているティーンエイジャーであるという感覚を追体験します。 Lost Recordsは、若者だけでなく、90年代の中心にある時間の旅です。

夢見る価値のある町

ノスタルジアは、失われた記録のあらゆる側面に浸透します。かさばったテレビ、テープ、フロッピーディスク、タマゴチス、ルービックのキューブ、トロールドールなどの90年代の遺物に満ちたスワンの部屋は、ミレニアル世代の宝庫です。各アイテムは綿密な検査のために手招きし、賞賛と懐かしさの混合を呼び起こします。

このゲームには、ポップカルチャーにうなずくイースターエッグが豊富にあります。サブリナXファイルタンクガールグーニートワイライトキャスパーオタクの復ven 、そして森の中の夜コントロールライフは奇妙なビデオや、葉の家ナインインチネイルニルヴァーナなどの本や音楽などのビデオゲームを含みます。

白鳥画像:Ensigame.com

このプロットは、キャラクターが最後に出会ってから27年後に設定されたスティーブンキングのITを微妙に参照しています。

サウンドトラックは特別な言及に値します。傑出したトラック「See You In Hell」など、ドリームポップとインディーロックの曲の選択は、ゲームの雰囲気を完全に補完しないでください。当初、私は音楽が共鳴しないと思っていましたが、「野生の未知」は何日も心に残っています。

これらすべての要素の見事な統合のおかげで、ベルベットベイは典型的な眠そうなアメリカの町として浮上しています。昼間はcozy、夜は不気味です。探索すればするほど、ブルームとレイジの興味と混乱が増えます。

スローペースのプロットストーリーの決定的な特徴

すべてのメインキャラクター画像:Ensigame.com

物語はゆっくりとペースで展開しているので、ミステリーゲームをプレイしていることを忘れるかもしれません。 Life is Strangeとは異なり、10代から探偵の仕事への移行は比較的迅速であり、失われた記録には時間がかかります。それは、プロットがより暗い領土に変わる前に、プレイヤーがキャラクターと絆を結び、90年代の雰囲気に浸ることを奨励します。

このゆっくりとした蓄積は私にとって欠陥ではありませんが、みんなの好みに合わないかもしれません。緊張は、最初のエピソードの後半(または「リール」)で上昇し、次の記事でより多くの興奮の舞台を設定する魅力的なクリフハンガーで頂点に達します。これにより、プレイヤーは推測し、理論化したいと思っています。

失われた記録:ブルーム&レイジは、プレイヤーが90年代に渡っているかどうかにかかわらず、プレイヤーを90年代に輸送します。それは観客を知っており、そのアイデンティティを受け入れるゲームです。関連性の高いキャラクター、魅力的な相互作用、説得力のあるストーリーの可能性により、そのジャンルで成功するためのすべての要素があります。その影響の真の尺度は、4月15日に第2部がリリースされたことで明らかになります。私は、うなずくことが彼らの魔法をもう一度織り込んでいないことを見ることを熱心に期待しています。