소식 "잃어버린 기록 : Bloom & Rage -90 년대 향수 여행"

"잃어버린 기록 : Bloom & Rage -90 년대 향수 여행"

by Ryan May 13,2025

2015 년, 프랑스 스튜디오 Do n't Nod Nod는 Life is Strange , 매일의 순간의 아름다움, 깨지지 않는 우정의 힘, 끊임없는 시간의 행진을 축하하는 매력적인 모험 인 Interactive Dramas의 새로운 표준을 설정했습니다. 플레이어는 세부 사항에 대한 세심한 관심, 게임의 세계를 탐험 할 수있는 자유, 이야기에 크게 영향을 줄 수있는 능력으로 이끌 렸습니다. 후속 프로젝트에서 다양한 장르를 실험하지는 않지만, 팬들의 마음에 인생이 이상하다는 마술을 다시 찍지 않았습니다.

몇 년 후, Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Nod는 단순한 대화 형 영화관을 초월하는 나이가 많은 이야기 인 Bloom & Rage와 함께 스토리 텔링 뿌리로 돌아갑니다. 그것은 과거 시대와 평온한 젊은이들의 본질에 대한 진심 어린 공물입니다. 향수가 많은 분위기, 생생한 캐릭터 및 영향력있는 선택으로 Lost Records는 플레이어의 상상력을 포착합니다.

내용 테이블

  • 친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.
  • 선택은 여전히 ​​주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다
  • Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다
  • 꿈을 꾸고있는 마을
  • 느리게 진행되는 줄거리 이야기의 정의 특징

친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.

백조 홀로 웨이 이미지 : ensigame.com

Lost Records 의 핵심에는 27 년 전에 우정이 갑자기 끝나는 4 명의 여성의 이야기가 있습니다. 주인공 인 스완 홀로 웨이 (Swan Holloway)는 재결합을 위해 고향 인 벨벳 베이 (Velvet Bay)로 돌아와 과거에서 신비한 패키지를 찾는 것이 그들에게 보내졌다. 이야기는 숲, 버려진 집, 그리고 아마도 묻히고 잊혀진 기억을 되살리는 비밀을 통해 짜여집니다. 이것은 Bloom & Rage 의 본질을 캡슐화합니다 : 여름 밤의 꿈이되었다.

이 이야기는 1995 년의 목가적 인 여름에, 2022 년에 세트 한 두 타임 라인에 걸쳐 전개됩니다. 현재 주인공은 40 년대에 술집에 앉아 있으며, 그들의 미소는 사고를 찢어 버릴 때 어색함에 따른 미소를지었습니다. 이 게임은 과거와 현재의 대비를 강조하기 위해 1 인칭 관점으로 영리하게 변화합니다.

그러나 게임 플레이의 대부분은 과거에 발생하며, 플레이어는 빈티지 HVS 카메라를 사용하여 숨막히는 위치를 탐색하고 관계를 키우고 이벤트를 문서화합니다. 비디오 녹음은 Max in Life is Strange , 백조 영화 낙서, 야생 동물, 사람들, 심지어 초자연적 인 힌트와 매우 흡사 한 경험의 중심입니다.

플래시백 이미지 : ensigame.com

전용 메뉴에서 플레이어는 수집 된 영상을 주제로 분류 한 단편 영화로 편집 할 수 있으며 Swan은 결과에 대한 논평을 제공 할 수 있습니다. 이 다큐멘터리 중 일부는 스토리에 영향을 미치지 만 코스는 크게 변경되지 않습니다.

게임 전반에 걸쳐, 플레이어의 선택은 이야기에 즉각적이고 장기적인 영향을 미치지 만, 에피소드 형식은 현재 오래 지속되는 영향이 더 적다는 것을 의미합니다.

선택은 여전히 ​​주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다

잃어버린 레코드는 상호 작용과 세부 사항에 대한 관심이 뛰어납니다.

예를 들어, 스완이 인근 트럭에서 아이스크림을 갈망하는 경우 플레이어는 자신의 욕망을 충족 시키거나 다른 작업을 계속할 수 있습니다. 지연으로 인해 트럭이 폐쇄되어 후속 대화가 변경 될 수 있습니다.

백조와 그녀의 친구들 이미지 : ensigame.com

게임의 세계는 살아 있고 역동적 인 느낌으로 매력을 향상시킵니다. 대화는 Oxenfree 및 Telltale 게임을 연상시키는 실시간으로 전개되며 캐릭터가 서로를 방해하고 주제를 바꾸고 옵션으로 침묵을 제공합니다. 때로는 비밀을 충동 적으로 드러내는 것을 피하기위한 최선의 선택은 없다고 말합니다.

플레이어는 적합하다고 생각되는 관계를 자유롭게 구축 할 수 있습니다. 모든 사람의 승인을 구할 필요는 없습니다. 캐릭터가 호소하지 않으면 단순히 무시할 수 있습니다. Swan은 부끄러워하지만 플레이어의 경험을 풍부하게하여 개방을 권장 할 수 있습니다.

Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다

백조 집 이미지 : ensigame.com

Do n't Do n't Nod는 진정한 느낌을주는 캐릭터를 제작하기위한 요령을 가지고 있습니다. 그들은 시끄럽고 때로는 젊음의 이상주의에 서투른하지만 근본적으로 진실합니다.

한 번은 생명의 주요 캐스트를 비판했지만 깊이가 부족한 이중 노출 , 잃어버린 레코드는 문제가 장르가 아니라 실행에 있다는 것을 증명합니다. Nod의 캐릭터 개발은 타의 추종을 불허하지 마십시오.

스완은 사랑스럽고, 자기 의심으로 고생하고, 그녀의 말을 지나치게 생각하고, 카메라 뒤에 숨어있는 평범한 16 세의 소년. 인생에서 Max Caulfield를 연상시키는 것은 이상 하지만, 백조는 단순한 사본이 아닙니다. 그녀는 신선한 아키 타입입니다.

백조 이미지 : ensigame.com

그녀의 친구 (OTTEM, KATE 및 NORA)는 친숙한 트로프에 적합하지만 초월합니다. 생생한 머리카락과 큰 아메리칸 드림을 가진 펑크 소녀 인 노라 (Nora)는 놀랍게도 가장 신중한 것으로 나타납니다. 열정적 인 작가 인 케이트는 종종 야생 모험을 장려하여 백조가 더 대담하게 촉구합니다. Ottem은 사려 깊고 진지한 개인을 중요하게 생각합니다.

회사에서 플레이어는 실제 나이에 관계없이 삶에 대한 모든 것을 알고 있다고 믿는 십대라는 느낌을 재현합니다. 잃어버린 기록 은 시간이 지남에 따라 청소년뿐만 아니라 90 년대의 중심부입니다.

꿈을 꾸고있는 마을

향수는 잃어버린 기록 의 모든 측면에 스며 들어 있습니다. 부피가 큰 TV, 테이프, 플로피 디스크, 타마가치, 루빅스 큐브 및 트롤 인형과 같은 90 년대 유물로 가득 찬 백인의 방은 밀레니엄 세대를위한 보물입니다. 각 항목은 면밀한 검사를 받고 감탄과 향수의 혼합을 불러 일으 킵니다.

이 게임에는 부활절 달걀이 대중 문화에 고개를 끄덕이며 사브리나 , X- 파일 , 탱크 걸 , 고이니 , 황혼 , 캐스퍼 , 얼간이 복수 등, Oxenfree , Woods in the Woods in the Woods , Control , House of Leaves , Nine Inch NailsNirvana 와 같은 책과 음악과 함께 이상한 비디오 게임을 포함한 그 너머의이 게임이 풍부합니다 .

백조 이미지 : ensigame.com

이 음모는 캐릭터가 마지막으로 만난 지 27 년 후에 Stephen King 's It를 ​​미묘하게 언급합니다.

사운드 트랙에는 특별한 언급이 필요합니다. Do n't Do n't Do n't Nod의 Dream-Pop 및 Indie-Rock Tunes, 눈에 띄는 트랙 "See You In Hell"을 포함하여 게임의 분위기를 완벽하게 보완합니다. 처음에, 나는 음악이 공명하지 않는다고 생각했지만 "The Wild Unknown"은 며칠 동안 내 마음에 남아 있습니다.

이러한 모든 요소의 훌륭한 통합 덕분에 Velvet Bay는 전형적인 졸린 미국 도시인 즉, 밤새도록 밤새도록 나타납니다. 더 많이 탐험할수록 더 많은 꽃과 분노가 흥미롭고 혼란 스럽습니다.

느리게 진행되는 줄거리 이야기의 정의 특징

모든 주인공 이미지 : ensigame.com

이야기는 여가 속도로 전개되어 미스터리 게임을하는 것을 잊을 수 있습니다. 인생 과는 달리, 십대 생활에서 탐정 작업으로의 전환이 비교적 신속한 곳에서 잃어버린 기록은 시간이 걸립니다. 그것은 플레이어가 캐릭터와 유대를 맺고 90 년대 분위기에 음모가 어두운 영역으로 들어가기 전에 담그도록 권장합니다.

이 느린 축적은 나에게 결함이 아니지만 모든 사람의 취향에 맞지 않을 수도 있습니다. 긴장은 첫 번째 에피소드의 후반 (또는 "릴")에 증가하여 그립 클리프 행거로 끝나고 다음 작품에서 더 많은 흥분을위한 무대를 설정합니다. 이것은 플레이어들이 고개를 끄덕이 아닌 것을 정확히 추측하고 이론화하기를 간절히 원합니다.

잃어버린 레코드 : Bloom & Rage는 90 년대에 플레이어를 살았 든 아니든 플레이어를 운반합니다. 청중을 알고 정체성을 받아들이는 게임입니다. 관련성이 높은 캐릭터, 매력적인 상호 작용 및 설득력있는 이야기의 잠재력으로 장르에서 성공할 수있는 모든 재료가 있습니다. 그 영향의 진정한 척도는 4 월 15 일에 두 번째 부분이 출시되면서 드러날 것입니다. 나는 어떻게 고개를 끄덕이지 않는지 간절히 기대합니다.